- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1065機目】
495 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 00:43:54.44 ID:MEYEjM/4 - 初期のサーバーとバランスはあまり期待するな
でもマッチング自体はガチで改善されてるから、 仕組みから破綻してたVよかなんぼもマシや
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872 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 13:54:12.62 ID:MEYEjM/4 - >>867
傭兵だけど仲介兼オペと運び屋が居る 依頼主自体はその時々で違うでしょ(裏仕事だから伏せられてる場合も多い?)
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877 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 14:05:34.86 ID:MEYEjM/4 - 3枠でフルメンできるぞ、100円あまるが
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891 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 14:19:29.16 ID:MEYEjM/4 - 高橋オペに対して初期キーコン糞アセンで勝てることもある時点で、
UNACを動かすことや作ることそのものに魅力を感じる人じゃなきゃ大変な気がするが・・・ VDなら傭兵フルメンでもたいした待ち時間じゃないし
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924 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 14:37:52.40 ID:MEYEjM/4 - >>917
乙 じゃなくてプツオなんだからね
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66 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 16:03:33.16 ID:MEYEjM/4 - >>61
基本的にはそうだよ 脚部はシステム上仕方ない面がある
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74 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 16:11:51.74 ID:MEYEjM/4 - 内部性能もそうだが、KEは武器の段階がおかしい
ランポみたいな鬼DPS武器はKE腕頭で稼げる位置にあるべき、速UBRみたく 大半の脚で堅めのKEコアじゃないと届かない癖に、稼いだらそれ以上は好みだからな 結果8割方のアセンでヨツン盾コアが必須で、KE頭腕は選ぶ意味がさらに薄れている
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110 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 16:30:46.20 ID:MEYEjM/4 - KEの防御値が低いのは、そもそも実現可能な値が低めというのはある
だから中距離武装の最大威力にKE:1784 CE:2591と差を付けている(防御値を考慮したDPSは大差なし)訳だが… それに反して事実上のCE連射武器UBRとKE貫通力2番手のランポが同値かつ後者が総合的に優秀という謎 いまはもうこれで親しんだバランスだけど、VDでは再検討されていて欲しいところ TE四脚やらの芽も出る
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168 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 16:50:25.10 ID:MEYEjM/4 - レオみたいに話しかけてくるキャラはまた居て欲しいけど、
独り言をオープン回線で喋ってますみたいなのはVだと違和感デカそう
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179 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 16:53:25.79 ID:MEYEjM/4 - ACで乱入はないだろwwミッションにテンプレオヤジとか嫌だぞ俺
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201 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 17:00:27.36 ID:MEYEjM/4 - 過去も対人にデザイン性もカスタマイズ性もあんまりないよ
メインに据えたから露呈しただけの話 もちろん据える以上バランス構築の重要性も上がる訳で、 そこが進歩してなかったのはフロムの考えが甘かった
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217 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 17:06:16.12 ID:MEYEjM/4 - >>212
貫通が事実上不可能な紅をそのまま並べるのはさすがにおかしい
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235 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 17:10:16.26 ID:MEYEjM/4 - V:跳弾時100 貫通時300
VD:跳弾時100 ジャスト貫通時200 一定以上超過300
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497 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 19:52:20.10 ID:MEYEjM/4 - いやぁ、何もかもを選べるVは神ゲーでしたね
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