- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1062機目】
396 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 00:48:21.78 ID:qUglhbsp - TEタンク、KEタンク、CEタンク+αケーのゲームになる可能性が高すぎる
そうならないようにタンク自体を弱体化したら 今度はカテゴリごと産廃になるし
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410 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 00:56:27.45 ID:qUglhbsp - >>402
ゲリラ放送の話ではそれの対策もあるらしい
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619 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 02:36:04.93 ID:qUglhbsp - >>602
実況の方でも似たようなこと書いたが 放送に付き合って、これだけ頑張ってる姿を見せられると クソゲーだったときは怒りよりも悲しみのほうが来るよな
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1062機目】
724 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 03:31:44.08 ID:qUglhbsp - タイプDとか旧作要素の塊みたいなモノなんですが
あとキャロリンの認めましょう〜はもろ旧作意識したものだし
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1063機目】
207 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:03:21.30 ID:qUglhbsp - >>184
各エリアに領地用のマップがあってそれをカスタムする 例えば砂漠と雪原エリアが自勢力なら、その二つの領地用エリアの どちらで特別出撃を行うかをあらかじめ選んでカスタムしておく ただし特別出撃の防衛領地は出撃メンバー全員からランダムで選ばれるから 例えば自分が砂漠エリアを特別出撃の防衛領地に指定しておいても 味方が雪原エリアを防衛領地に指定していて、そちらが防衛領地として 選ばれたら味方がカスタムした雪原エリアの防衛領地で戦う可能性もある
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1063機目】
273 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:33:16.04 ID:qUglhbsp - 領地戦は正直見解が色々ありすぎてよくわからないようになってきた
まあとりあえず全部カスタムして適当に砲台並べとけばいいだろう
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318 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:04:57.93 ID:qUglhbsp - 代表は汚染地域深部に行って生還したらしいから
タワーのことも知っていたんだろうな たぶん企業ともその時コンタクトを持ったのかね 設定資料では代表と企業の協力関係がいつできたのかはぼかしていたが
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608 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 19:42:10.08 ID:qUglhbsp - ハードコア10個もあるんだから初見10時間、
慣れたら5時間くらいじゃないと繰り返しやる気にならんわ
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664 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 20:20:11.71 ID:qUglhbsp - http://www.nicovideo.jp/watch/sm21826798
ニコ動に領地カスタムについて説明してるところが上がってたが やっぱり砲台付きマップは各エリアで固定されているっぽいな 狭い洞窟や屋内で砲台付きとかだと侵攻側がクソゲーすぎるし、 垂直ミサとか機能しない砲台も出てくるから妥当かな まあ56マップも砲台カスタムせずに済むのはありがたい
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868 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 23:20:22.30 ID:qUglhbsp - スレ部屋のみんな優しいよ
スナオンとブレオンとトリマは ボロクソに言われるがな
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