トップページ > ロボットゲー > 2013年09月14日 > lxqBaQgZ

書き込み順位&時間帯一覧

1 位/1978 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数000000000000159914958000060



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027

書き込みレス一覧

次へ>>
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
883 :それも名無しだ[]:2013/09/14(土) 12:46:47.49 ID:lxqBaQgZ
今GP01出す奴なんて昇格に必死な奴だけだろ

それ以外だと連邦側から見ても、空気読めてない野暮な奴って感じだし
格ゲーでラスボスキャラ使ってドヤ顔する感じだしな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
890 :それも名無しだ[]:2013/09/14(土) 13:03:46.62 ID:lxqBaQgZ
ドムゲルは対ビーム装甲積め!ってのがデフォになる時代が来るかもしれないなぁ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
902 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 13:31:55.80 ID:lxqBaQgZ
蟹乗ってるとゼフィより試作BR犬ジムのが面倒
倒してもコスト負け、リスポーンも早い、こっちは一発で1万もってかれる
全く割りに合わん
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
907 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 13:43:56.96 ID:lxqBaQgZ
C取れ、としか言い様がない
BRは必要ない、格闘はいた方がいい(ピクシーは勘弁な)
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
913 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 13:52:58.52 ID:lxqBaQgZ
ドワッジ来たら連邦格闘は寒い時代に突入するのだろうか?
滑り距離短いからドムより下格闘入らない可能性もあるけど・・・

せ、せめてタックルのダメージは対衝撃装甲で軽減出来るようになりませんかねぇ・・・
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
917 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 13:59:22.15 ID:lxqBaQgZ
重キャは今でも格闘以外じゃ対応に困るのにさらに硬く(旋回速度も)あがるからなぁ

ゲルキャFA辺りと一緒で実装したら強すぎてバランス取りにくいんだろうな、まぁドワッジもだろうけど
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
535 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 14:06:58.67 ID:lxqBaQgZ
ティターンズのギッチョンとかハマリ役だったのに組織自体無いでござる・・・
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
919 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 14:10:30.88 ID:lxqBaQgZ
全機GP02で拠点合体とかやってみたいな
崩せるのだろうか?
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
540 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 14:12:05.41 ID:lxqBaQgZ
アーバイン弱いけどな(そしてライトニングサイクスがあんまり格好良くない)
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
926 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 14:18:44.05 ID:lxqBaQgZ
>>923
そりゃそうだが、そんな簡単に接近させてくれたら格闘機に苦労は無い
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
556 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 14:25:37.62 ID:lxqBaQgZ
出版側とバンプレストでトラブったんだよ 
バンナムとはトラブってないからGジェネとかは出てる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
935 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 14:31:42.08 ID:lxqBaQgZ
ス・・ステルス・・・
ってのは冗談だが、そのチームリーダー兼最大攻撃力を瞬殺出来るのが格闘のメリットだろ

上でも書いたが、重キャやSML、格闘無しの構成だと辛いから
逆に言えばジオンに重キャに該当するような、高耐久、高攻撃力の支援が出ればプロガンとかの必要性は高くなる
GP02が支援だったら、格闘機じゃないと苦労しただろうなぁ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
566 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 14:34:37.03 ID:lxqBaQgZ
クェスはどうでもいいが
閃ハサ出したらアムロ・シャア・ブライトの扱いを変えないといけないからじゃね?

どちらかというとハサウェイ敵側だしな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
948 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 14:51:39.01 ID:lxqBaQgZ
>>944
今回のアプデでその超火力が減ったんで支援の出る幕も増えたじゃない
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
593 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 14:55:54.74 ID:lxqBaQgZ
まぁぶっちゃけハサウェイとカツって同レベルのウザさだからなw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
951 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:02:16.99 ID:lxqBaQgZ
今回のアプデは間違いなく 格闘全般 特に連邦格闘の救済だろう
割合から見れば汎用機乗る奴が多くて糞アプデって言われてるけど、格闘で頑張ってる、頑張りたい人には神アプデだったと思うよ

格闘強化でバランス取れって奴も居るけど、それしたら今度は支援機が寒い時代が来るだけだしな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
955 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:06:57.81 ID:lxqBaQgZ
>>952
それがまかり通るのが異常なんだろ
一応3竦みが原則のゲームで2属性だけでOK状態なのが

汎用の火力上がりすぎたんだよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
964 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:17:34.17 ID:lxqBaQgZ
>>957
格闘のパラメータ強化で救済って意見もあるが、ドムやケンプのコンボに耐えれる救済ってHP汎用より高くなるぞ
昔:小足食らって空中コンボでずっとお手玉で瀕死、相手がケンプだと10割コンボ
今:小足食らって空中コンボでずっとお手玉だけど、タックルで1チャンある

その1チャンが緊急回避で2チャン3チャンになると簡単に支援に行けるからな
今度は支援全機に回避必要になるな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
969 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:21:46.89 ID:lxqBaQgZ
仮に格闘機に緊急回避あってもそこまで生存率変わらん気がするけどな
回避したあとバズ構えてる汎用相手に何が出来る?と考えると・・・
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
971 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:33:52.70 ID:lxqBaQgZ
ギレン以上に選民意識の強い連邦様ですね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
975 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:41:24.98 ID:lxqBaQgZ
ジオンが支援少ない理由は、支援機より蟹ドムケンプとかのが「楽しい」って理由な気がする
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
635 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:43:57.22 ID:lxqBaQgZ
ニュータイプって超能力者がロボットに乗って戦うアニメ:ガンダム

技術設定とか言い出してもキリが無いよね
昔「ガオガイガーのが理に適ってる」って言葉もあったしな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
985 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:52:48.61 ID:lxqBaQgZ
連邦で格闘居たら部屋抜ける
ジオンで支援居たら部屋抜ける

過剰に反応しすぎだろwどんだけ神経質なんだよ
LAとかザクキャなら理解出来るけどさ

>>983
アクトザクが来るんじゃね? 細身BR機ぽいし、バズ無しだろうから使う奴少ないだろうけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
987 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:54:54.35 ID:lxqBaQgZ
ジオンも格闘2機は勝てる気しないわ
そして譲らないグフ・・・
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
994 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:04:34.28 ID:lxqBaQgZ
倉庫上キャノン「イラッシャイマセー」
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
996 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:09:19.05 ID:lxqBaQgZ
今後キャンペーン機も搭乗階級設定して階級以下は演習場のみ搭乗とか
対策しないとキャンペーンの度にカオスになるぞ

下士官でGP02とかどうやって倒すんだろうな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
1000 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:14:26.25 ID:lxqBaQgZ
1000ならバトオペ2発表!
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
14 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:16:05.28 ID:lxqBaQgZ
V字アンテナガー
かな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
16 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:17:06.98 ID:lxqBaQgZ
サイサは移動時少し右向いて盾を前面に出すとかなり違う
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
651 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:18:41.13 ID:lxqBaQgZ
ボトムズもだな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
655 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:22:03.70 ID:lxqBaQgZ
今更だが、PS3とVISTだと駄目だったのかな?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
26 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:25:20.42 ID:lxqBaQgZ
今更だが素ガンとプロガンに高性能レーダー欲しいなぁ・・・

デジムデザク、マツナガ鹿、持ってなくて良いような機体にあってガンダムに無い・・・
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
663 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:33:40.21 ID:lxqBaQgZ
各章配信だからまだマシだけど

これ8章まで全部入りのディスク販売だと途中で投げる奴多いだろうな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
38 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:40:34.27 ID:lxqBaQgZ
キャンペーン終わったらサイサの強化来る思うけど
足回り直してサーベル振れる機体にするのか
BB直して支援型にするのか、楽しみではあるな、両方は勘弁な、強すぎる
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
666 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:41:49.25 ID:lxqBaQgZ
ケロロ以外後継機も技も想像出来るからな 主人後期もPVでネタばれ状態だしな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
44 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:44:02.04 ID:lxqBaQgZ
アレックスがごみとか冗談言うなよ

とアレ2と素ガン5(コスト400)比べたらアレックスが勝ってる所なにも無かったでござる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
59 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:58:21.71 ID:lxqBaQgZ
アレックスは格闘寄りの汎用なんでBRの火力よりサーベルの火力が欲しいなぁ
BRはG3に任せればおk(最近G3ぜんぜん見ないな)
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
678 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:59:52.80 ID:lxqBaQgZ
貫通ついてるブラストのが便利です
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
681 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:04:29.45 ID:lxqBaQgZ
エグザートの新技も接近攻撃ぽいし、今の最強技要らない子になるんだろうな
あれより強くて消費EN多かったら使いにくいな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
69 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:11:10.68 ID:lxqBaQgZ
>>67
強すぎる、GP01と02出すだけの戦場とか勘弁してくれ
GPシリーズなんて記念品程度の強さでいいんだよ、フレ戦で遊びで出すような感じで
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
78 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:17:20.85 ID:lxqBaQgZ
もうコスト1000でいいんじゃないかな
1落ちで多大なポイント献上するなら、乗る奴も減るし、乗られて喜ぶ奴も減るだろ

まだまだ他に高コスト機が出るんだろうし、その辺揃ったらコスト600に戻して、普通に対戦で使えるレベルにすればいい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
82 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:20:58.06 ID:lxqBaQgZ
コスト1000が5機いて・・・拠点爆破出来たら気持ち良いだろうなw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
87 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:24:26.65 ID:lxqBaQgZ
犬砂=ドムトロ と考えれば立場的にイーブンと言いますか・・・同等と言いますか・・・
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
97 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:32:41.19 ID:lxqBaQgZ
今回のアプデが格闘機の救済と考えるならSF全機修正したのは妥当と言える
ドムトロ乗りから見れば糞アプデという事実に変わりないけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
104 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:40:22.09 ID:lxqBaQgZ
>>102
目的が格闘機の救済だからだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
109 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:46:05.07 ID:lxqBaQgZ
>>106
完全にハメられるのと、タックルや格闘一振りできるのは違うよ

コスト375のプロガンが175のヅダにハメられて倒されたり
3竦み関係なくキャノン系がドムにハメられて倒されたり

ちょっとやり過ぎた感はあるだろう
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
116 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:53:34.79 ID:lxqBaQgZ
>>108
もちろん他に良い調整があれば一番だったんだが
SFの存在は一部機体の運用どころか 連邦格闘機全部の首絞めてたし

仮にSFがスーパーナパームみたいに威力800程度だとしても、長時間拘束、大ダメージという意味では格闘機殺してたよ
威力よりハメ継続をどうにかしないと格闘機は復活できなかっただろうし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
148 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 18:23:30.82 ID:lxqBaQgZ
各コスト帯で対抗機、競合機みたいなのはある
そこでの性能の違いを羨むのも仕方ないが

性能差があるから面白いのであって、連邦ジオンの対抗機が全く同じ性能だと何も面白くないぞ

バランスが悪いと一言で言うが
果してアレケン実装前の「グダグダ言うなドム乗れ」「連邦格闘は必要ない」状態はバランス良いと言えるのか?

俺は機体選択肢のある今のがマシだと思う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
154 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 18:28:03.68 ID:lxqBaQgZ
>>151
ポケモンで言われてもわからねーよw
ガンダムで例えてくれ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
163 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 18:33:19.61 ID:lxqBaQgZ
>>160
ありがとう、すごいわかりやすい
次へ>>

※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。