- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
883 :それも名無しだ[]:2013/09/14(土) 12:46:47.49 ID:lxqBaQgZ - 今GP01出す奴なんて昇格に必死な奴だけだろ
それ以外だと連邦側から見ても、空気読めてない野暮な奴って感じだし 格ゲーでラスボスキャラ使ってドヤ顔する感じだしな
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890 :それも名無しだ[]:2013/09/14(土) 13:03:46.62 ID:lxqBaQgZ - ドムゲルは対ビーム装甲積め!ってのがデフォになる時代が来るかもしれないなぁ
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902 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 13:31:55.80 ID:lxqBaQgZ - 蟹乗ってるとゼフィより試作BR犬ジムのが面倒
倒してもコスト負け、リスポーンも早い、こっちは一発で1万もってかれる 全く割りに合わん
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
907 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 13:43:56.96 ID:lxqBaQgZ - C取れ、としか言い様がない
BRは必要ない、格闘はいた方がいい(ピクシーは勘弁な)
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
913 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 13:52:58.52 ID:lxqBaQgZ - ドワッジ来たら連邦格闘は寒い時代に突入するのだろうか?
滑り距離短いからドムより下格闘入らない可能性もあるけど・・・ せ、せめてタックルのダメージは対衝撃装甲で軽減出来るようになりませんかねぇ・・・
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917 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 13:59:22.15 ID:lxqBaQgZ - 重キャは今でも格闘以外じゃ対応に困るのにさらに硬く(旋回速度も)あがるからなぁ
ゲルキャFA辺りと一緒で実装したら強すぎてバランス取りにくいんだろうな、まぁドワッジもだろうけど
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- スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
535 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 14:06:58.67 ID:lxqBaQgZ - ティターンズのギッチョンとかハマリ役だったのに組織自体無いでござる・・・
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
919 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 14:10:30.88 ID:lxqBaQgZ - 全機GP02で拠点合体とかやってみたいな
崩せるのだろうか?
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- スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
540 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 14:12:05.41 ID:lxqBaQgZ - アーバイン弱いけどな(そしてライトニングサイクスがあんまり格好良くない)
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
926 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 14:18:44.05 ID:lxqBaQgZ - >>923
そりゃそうだが、そんな簡単に接近させてくれたら格闘機に苦労は無い
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- スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
556 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 14:25:37.62 ID:lxqBaQgZ - 出版側とバンプレストでトラブったんだよ
バンナムとはトラブってないからGジェネとかは出てる
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
935 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 14:31:42.08 ID:lxqBaQgZ - ス・・ステルス・・・
ってのは冗談だが、そのチームリーダー兼最大攻撃力を瞬殺出来るのが格闘のメリットだろ 上でも書いたが、重キャやSML、格闘無しの構成だと辛いから 逆に言えばジオンに重キャに該当するような、高耐久、高攻撃力の支援が出ればプロガンとかの必要性は高くなる GP02が支援だったら、格闘機じゃないと苦労しただろうなぁ
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- スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
566 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 14:34:37.03 ID:lxqBaQgZ - クェスはどうでもいいが
閃ハサ出したらアムロ・シャア・ブライトの扱いを変えないといけないからじゃね? どちらかというとハサウェイ敵側だしな
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948 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 14:51:39.01 ID:lxqBaQgZ - >>944
今回のアプデでその超火力が減ったんで支援の出る幕も増えたじゃない
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- スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
593 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 14:55:54.74 ID:lxqBaQgZ - まぁぶっちゃけハサウェイとカツって同レベルのウザさだからなw
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951 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:02:16.99 ID:lxqBaQgZ - 今回のアプデは間違いなく 格闘全般 特に連邦格闘の救済だろう
割合から見れば汎用機乗る奴が多くて糞アプデって言われてるけど、格闘で頑張ってる、頑張りたい人には神アプデだったと思うよ 格闘強化でバランス取れって奴も居るけど、それしたら今度は支援機が寒い時代が来るだけだしな
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955 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:06:57.81 ID:lxqBaQgZ - >>952
それがまかり通るのが異常なんだろ 一応3竦みが原則のゲームで2属性だけでOK状態なのが 汎用の火力上がりすぎたんだよ
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964 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:17:34.17 ID:lxqBaQgZ - >>957
格闘のパラメータ強化で救済って意見もあるが、ドムやケンプのコンボに耐えれる救済ってHP汎用より高くなるぞ 昔:小足食らって空中コンボでずっとお手玉で瀕死、相手がケンプだと10割コンボ 今:小足食らって空中コンボでずっとお手玉だけど、タックルで1チャンある その1チャンが緊急回避で2チャン3チャンになると簡単に支援に行けるからな 今度は支援全機に回避必要になるな
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969 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:21:46.89 ID:lxqBaQgZ - 仮に格闘機に緊急回避あってもそこまで生存率変わらん気がするけどな
回避したあとバズ構えてる汎用相手に何が出来る?と考えると・・・
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971 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:33:52.70 ID:lxqBaQgZ - ギレン以上に選民意識の強い連邦様ですね
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975 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:41:24.98 ID:lxqBaQgZ - ジオンが支援少ない理由は、支援機より蟹ドムケンプとかのが「楽しい」って理由な気がする
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- スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
635 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:43:57.22 ID:lxqBaQgZ - ニュータイプって超能力者がロボットに乗って戦うアニメ:ガンダム
技術設定とか言い出してもキリが無いよね 昔「ガオガイガーのが理に適ってる」って言葉もあったしな
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985 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:52:48.61 ID:lxqBaQgZ - 連邦で格闘居たら部屋抜ける
ジオンで支援居たら部屋抜ける 過剰に反応しすぎだろwどんだけ神経質なんだよ LAとかザクキャなら理解出来るけどさ >>983 アクトザクが来るんじゃね? 細身BR機ぽいし、バズ無しだろうから使う奴少ないだろうけど
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987 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:54:54.35 ID:lxqBaQgZ - ジオンも格闘2機は勝てる気しないわ
そして譲らないグフ・・・
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994 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:04:34.28 ID:lxqBaQgZ - 倉庫上キャノン「イラッシャイマセー」
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996 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:09:19.05 ID:lxqBaQgZ - 今後キャンペーン機も搭乗階級設定して階級以下は演習場のみ搭乗とか
対策しないとキャンペーンの度にカオスになるぞ 下士官でGP02とかどうやって倒すんだろうな
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1000 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:14:26.25 ID:lxqBaQgZ - 1000ならバトオペ2発表!
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14 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:16:05.28 ID:lxqBaQgZ - V字アンテナガー
かな
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
16 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:17:06.98 ID:lxqBaQgZ - サイサは移動時少し右向いて盾を前面に出すとかなり違う
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- スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
651 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:18:41.13 ID:lxqBaQgZ - ボトムズもだな
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- スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
655 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:22:03.70 ID:lxqBaQgZ - 今更だが、PS3とVISTだと駄目だったのかな?
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26 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:25:20.42 ID:lxqBaQgZ - 今更だが素ガンとプロガンに高性能レーダー欲しいなぁ・・・
デジムデザク、マツナガ鹿、持ってなくて良いような機体にあってガンダムに無い・・・
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- スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
663 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:33:40.21 ID:lxqBaQgZ - 各章配信だからまだマシだけど
これ8章まで全部入りのディスク販売だと途中で投げる奴多いだろうな
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38 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:40:34.27 ID:lxqBaQgZ - キャンペーン終わったらサイサの強化来る思うけど
足回り直してサーベル振れる機体にするのか BB直して支援型にするのか、楽しみではあるな、両方は勘弁な、強すぎる
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- スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
666 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:41:49.25 ID:lxqBaQgZ - ケロロ以外後継機も技も想像出来るからな 主人後期もPVでネタばれ状態だしな
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44 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:44:02.04 ID:lxqBaQgZ - アレックスがごみとか冗談言うなよ
とアレ2と素ガン5(コスト400)比べたらアレックスが勝ってる所なにも無かったでござる
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59 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:58:21.71 ID:lxqBaQgZ - アレックスは格闘寄りの汎用なんでBRの火力よりサーベルの火力が欲しいなぁ
BRはG3に任せればおk(最近G3ぜんぜん見ないな)
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- スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
678 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:59:52.80 ID:lxqBaQgZ - 貫通ついてるブラストのが便利です
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- スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62
681 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:04:29.45 ID:lxqBaQgZ - エグザートの新技も接近攻撃ぽいし、今の最強技要らない子になるんだろうな
あれより強くて消費EN多かったら使いにくいな
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69 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:11:10.68 ID:lxqBaQgZ - >>67
強すぎる、GP01と02出すだけの戦場とか勘弁してくれ GPシリーズなんて記念品程度の強さでいいんだよ、フレ戦で遊びで出すような感じで
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78 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:17:20.85 ID:lxqBaQgZ - もうコスト1000でいいんじゃないかな
1落ちで多大なポイント献上するなら、乗る奴も減るし、乗られて喜ぶ奴も減るだろ まだまだ他に高コスト機が出るんだろうし、その辺揃ったらコスト600に戻して、普通に対戦で使えるレベルにすればいい
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82 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:20:58.06 ID:lxqBaQgZ - コスト1000が5機いて・・・拠点爆破出来たら気持ち良いだろうなw
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87 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:24:26.65 ID:lxqBaQgZ - 犬砂=ドムトロ と考えれば立場的にイーブンと言いますか・・・同等と言いますか・・・
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97 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:32:41.19 ID:lxqBaQgZ - 今回のアプデが格闘機の救済と考えるならSF全機修正したのは妥当と言える
ドムトロ乗りから見れば糞アプデという事実に変わりないけど
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104 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:40:22.09 ID:lxqBaQgZ - >>102
目的が格闘機の救済だからだろ
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109 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:46:05.07 ID:lxqBaQgZ - >>106
完全にハメられるのと、タックルや格闘一振りできるのは違うよ コスト375のプロガンが175のヅダにハメられて倒されたり 3竦み関係なくキャノン系がドムにハメられて倒されたり ちょっとやり過ぎた感はあるだろう
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116 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:53:34.79 ID:lxqBaQgZ - >>108
もちろん他に良い調整があれば一番だったんだが SFの存在は一部機体の運用どころか 連邦格闘機全部の首絞めてたし 仮にSFがスーパーナパームみたいに威力800程度だとしても、長時間拘束、大ダメージという意味では格闘機殺してたよ 威力よりハメ継続をどうにかしないと格闘機は復活できなかっただろうし
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148 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 18:23:30.82 ID:lxqBaQgZ - 各コスト帯で対抗機、競合機みたいなのはある
そこでの性能の違いを羨むのも仕方ないが 性能差があるから面白いのであって、連邦ジオンの対抗機が全く同じ性能だと何も面白くないぞ バランスが悪いと一言で言うが 果してアレケン実装前の「グダグダ言うなドム乗れ」「連邦格闘は必要ない」状態はバランス良いと言えるのか? 俺は機体選択肢のある今のがマシだと思う
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154 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 18:28:03.68 ID:lxqBaQgZ - >>151
ポケモンで言われてもわからねーよw ガンダムで例えてくれ
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
163 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 18:33:19.61 ID:lxqBaQgZ - >>160
ありがとう、すごいわかりやすい
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