トップページ > ロボットゲー > 2013年09月14日 > hHJYrQEP

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1062機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1063機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1062機目】
591 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 02:28:31.84 ID:hHJYrQEP
UAVケー(何だかいい雰囲気で終わってしまったがUAVの説明あったっけ?)
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1062機目】
688 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 03:15:21.35 ID:hHJYrQEP
ぶっ通しのイベントや生放送で疲れてるのもあるだろうしDLCの時もあんな事言ってたしな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1062機目】
721 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 03:30:45.74 ID:hHJYrQEP
新パーツとマップの水増しはしてないと明言してるんだからまあ無いだろ
そっくりなものとかはあるかもしれないが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1062機目】
761 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 03:57:36.34 ID:hHJYrQEP
キック力強化パーツでも防御の配分変わってたしな
それがプラスになるかマイナスになるかは組み合わせ次第だし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1063機目】
175 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 14:42:06.16 ID:hHJYrQEP
とりあえず鯖が落ちたりしないのが最低条件だな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1063機目】
205 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:03:17.49 ID:hHJYrQEP
そこらへんすぐ知りたいならゲリラ放送か明日のRMで聞いとくべきなんだろうな
depthでは後半のマップほどネタバレ度が高いから・・・とは言っていたが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1063機目】
224 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:10:50.77 ID:hHJYrQEP
バトライドコドコしても壊せないエディスとかヤバすぎる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1063機目】
266 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:27:51.72 ID:hHJYrQEP
今回は別に領地賭けたりしないからチームによってはまったりやるだろう
in率やランキングに異常にこだわるチームようなじゃないならだが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1063機目】
294 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 15:45:48.52 ID:hHJYrQEP
エアNTやってたんだよ多分
まあ記憶があやふやな所があっても仕方ないが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1063機目】
324 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:14:21.00 ID:hHJYrQEP
あと序盤は壁が少ない平面マップも多いからそこでまともに回避できるようENに余裕を持たせたと聞いた
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1063機目】
380 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:18:53.71 ID:hHJYrQEP
28人目さんの軽二格好いいやろ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1063機目】
439 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:55:21.54 ID:hHJYrQEP
>>425
wikiのテンプレアセンを確認しな
初心者向け目安数値に書かれてる防御力や安定を満たす範囲ならフレームを多少変えても大丈夫だ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1063機目】
505 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 18:33:15.38 ID:hHJYrQEP
ランスロッドもVDで安定高くなってるっぽいぞ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1063機目】
584 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 19:29:40.12 ID:hHJYrQEP
ロッテンのコアは前後に長い形になってるからKEコアだと思うんだがなあ
CEコアならもっと横長かもっと厳ついのでは
USTは画質が悪いからカメラが近かったタンク意外はよく分からんかったけど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1063機目】
620 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 19:47:54.70 ID:hHJYrQEP
全パーツ出してる状態でCOOP形式で10時間だからな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1063機目】
668 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 20:28:05.55 ID:hHJYrQEP
高速道路跡的なステージを作るとどちらにせよあんな形になっちゃうんでしょ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1063機目】
782 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 22:23:35.22 ID:hHJYrQEP
UAVケー
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1063機目】
809 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 22:41:09.07 ID:hHJYrQEP
>>802
味方同士がそう思って戦ってるゲームだからな
そうなるのはこのゲームに限った話ではないが
傭兵3でも皆優秀なら楽に戦えるが一人でも芋がいると途端に辛くなる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1063機目】
853 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 23:16:44.17 ID:hHJYrQEP
>>847
たかだか中二のくせにクソ硬いから


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