トップページ > ロボットゲー > 2013年09月14日 > 8qBfmBNA

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027

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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
792 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 09:21:28.87 ID:8qBfmBNA
山岳ジオン:Cを取るために攻めろ!
都市ジオン:Cを取るために攻めろ!
採掘場ジオン:格闘機で攻めろ!
峡谷ジオン:Bまで攻めろ!

これだけ攻めに攻めてきたジオン軍人に基地はCで待機ねと言っておとなしく待機してるわけ無いんだな
どうしても顔を出してやられちゃうんだな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
874 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 12:36:55.49 ID:8qBfmBNA
なんでそんな縛りプレイを
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1026
918 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 13:59:54.04 ID:8qBfmBNA
普通の部屋じゃ使えないからGP02を演習場に持って行ったけど
たとえちゃんとした戦闘になったとしても4対4じゃ満足に動けなかった
ヘイトがない状態でビーム撃つだけの機体だった
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
25 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:24:04.70 ID:8qBfmBNA
02の当たり判定を01と同じにしたらいい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
42 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 16:43:03.00 ID:8qBfmBNA
>>38
機体性能はともかく武器性能は強化されない気がするな
BB2発とサーベル切り替え激遅はGP01修正に合わせてやった気がするし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
71 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:11:40.70 ID:8qBfmBNA
GP02をGP01と同じくらい使える機体にしてくれればいい
護衛がいなくても一人で戦える01と護衛がいないと戦えない02じゃな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
92 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 17:26:16.61 ID:8qBfmBNA
>>86
バケツと指揮砂は火力の持ち替えも劣化してかわいそうです
ヅダは脅威すぎるからバケツ仕様にしたらいい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1027
137 :それも名無しだ[sage]:2013/09/14(土) 18:15:49.56 ID:8qBfmBNA
バケツはもとから緊急回避持ちには繋がらんよね?


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