トップページ > ロボットゲー > 2013年09月12日 > nXatk27J

書き込み順位&時間帯一覧

2 位/2138 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数15310000000153104314151030069



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025

書き込みレス一覧

次へ>>
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
413 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 00:46:49.55 ID:nXatk27J
支援機のDBL×2ってバカに出来ない性能な気がする
脚部lv2載せてても足が壊れてワロタ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
434 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 01:36:37.03 ID:nXatk27J
>>430
ドム系やSG機体で固めてるところをザク改Bねじ込んで編成乱すから嫌われるんだと思う
上手い奴が乗れば縁の下の力持ちになるけど、少将01〜05や大佐でザク改B出す奴にそんな事期待出来ないしな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
439 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 01:40:35.24 ID:nXatk27J
>>438
そう言えばそうだね。バズ→シュツコンボが出来なくなった時点で魅力無いな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
441 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 01:45:19.65 ID:nXatk27J
>>437
高性能バランサーを付与出来るカスパが実装されるまで
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
446 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 01:52:39.05 ID:nXatk27J
>>442
ドワッジlv4なら比較的早めにハンガー終わる
まぁ明日lv5来る可能性があるけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
454 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 01:57:22.42 ID:nXatk27J
>>450
解析によるとバズ×2は副兵装でほぼキャノン扱い
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
460 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 02:00:49.41 ID:nXatk27J
>>456
あれはマグネットコーディングと先進技術でNT仕様って一応言ってるだけで、
ファンネルとかサイコミュみたいなNT機体は一年戦争時だとジオンの専売特許だからな
あとジム・ジャグラーはノーカンな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
466 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 02:12:24.81 ID:nXatk27J
エースマッチの少将上限部屋で大佐が100%戦力にならない現象
なんと名付けようか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
477 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 02:27:28.09 ID:nXatk27J
素イフもちょっとな
たとえ素イフで固めたとしても少将後半の上手いGP-01が居たら手が付けられないと思う。
火力が足りてない。上手いGP-01が複数居たらそれだけで詰み
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
518 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 03:24:55.16 ID:nXatk27J
>>515
来たか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
708 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 11:46:15.38 ID:nXatk27J
上手い素ドムドワッジに固めても上手いGP-01が危険だな
たとえドムズゴ編成組もうが上手いGP-01が居たらそれだけで勝率下がる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
727 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 12:32:26.71 ID:nXatk27J
フレ堅めにも上手いGP-01が居てもドム編成も素イフケンプ編成ももう通用しない気がするな
だから基本的に上手いGP-01を自分が出せるなら圧倒的な連邦有利
これはどうしようもない

GP-01が弱体されるか、GP-02がGP-01並に強化されるかしないともう無理
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
729 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 12:37:21.80 ID:nXatk27J
俺は短くなってると思うよ
自称アップ前から使いこなしてた猛者は短くなってないと主張してるけど
俺は実際短くなってると感じてるし使い易くなってるので、短くなってないって主張はあぁそうですかとしか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
733 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 12:45:23.75 ID:nXatk27J
崩せる時のGP-01って下手な奴が乗ってるか、連邦の構成に無理があった時だと思うんだよね
上手い奴が乗ってると変な構成の時には出さないから、まず崩れない。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
735 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 12:50:39.15 ID:nXatk27J
ケンプが弱体されてSG構成もGP-01には脅威じゃないし
ドム構成も全盛期のSG構成ほどの脅威じゃない

上手いGP-01+上手い支援機で組んだら連邦は鉄壁だな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
750 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 12:59:12.50 ID:nXatk27J
>>737
ジオンの高火力支援機が既に微妙になって来てるし
GP-01のHPだとジオンの高火力支援でも複数発当てないと落ちないから、かなりキツいものがある
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
760 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 13:13:57.71 ID:nXatk27J
>>757
ガンダムよりスピードあるしな。芋と猪を切り替えるGP-01はかなり落としにくい。

ところでwikiの2ndシーズンの方、消えた?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
763 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 13:20:50.73 ID:nXatk27J
デブ云々の前に機体性能でGP-01分連邦が有利だからなぁ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
774 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 13:40:27.23 ID:nXatk27J
山岳だとGP-01もドム構成で轢き殺せる可能性が高くなるんだけどな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
932 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 14:30:59.71 ID:nXatk27J
旧ザクにバランサー付いてるううううう
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
68 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 16:04:21.41 ID:nXatk27J
地味に旧ザクに格闘連撃制御lv2付いてるんだけど前からだっけ?
lv6とlv7が三連撃出来るな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
71 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 16:06:40.09 ID:nXatk27J
>>69
は?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
89 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 16:23:10.80 ID:nXatk27J
なんJって判りやすくて本当に助かるわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
103 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 16:32:35.05 ID:nXatk27J
課金機体開放来たら色々買うつもりだったのにガッカリアップだったな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
159 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 17:29:05.41 ID:nXatk27J
SBって何だ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
189 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 17:52:57.27 ID:nXatk27J
>>187
DBL×2載せてるか?
DBL×2載せるとlv7機体フルハンガーでもかなり最大HP落ちるんだよね
勲章で銀十字とHP+5%勲章で調整するんだけど、そういうのがめんどい人は100ミリマシに乗るんじゃね?
あと90ミリマシだと100ミリマシと比べても射程短いから、100ミリマシだと届く距離でも追撃出来なくてイライラする事が多い。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
195 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 17:56:49.57 ID:nXatk27J
量キャに90ミリマシとDBL×2載せると、敵が脚部lv2載せてようがマジで脚部壊せる。
ただ射程と、本体削りを捨ててるからその分、撃破が長引いたりで苦労する。
でも敵がコケまくる様を見るのは楽しい。
好きな機体部屋とかだと出しちゃう
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
202 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 18:00:02.82 ID:nXatk27J
フレ固めとか少将チームに量キャ90ミリマシが居ると脚部破壊されまくりで禿げそうになる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
209 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 18:04:45.99 ID:nXatk27J
量キャ90ミリと量キャ100ミリで組むと脚部破壊と削りを両立してて楽しいと思う。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
210 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 18:05:50.88 ID:nXatk27J
90ミリマシとMMPマシは射程短くて、その分バランス取れてるかな、とは思う。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
212 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 18:07:57.44 ID:nXatk27J
GP-01のBRとサーベル持ち替え戻すなら、ケンプのSFも戻さないと対抗出来ないだろ。バカか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
214 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 18:09:55.11 ID:nXatk27J
またアレックスのバズ云々やるのか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
237 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 18:23:32.88 ID:nXatk27J
>>23
GP-02強化と同時に両者のコストを700くらいにまた上げればいい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
240 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 18:24:10.03 ID:nXatk27J
>>233だった
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
243 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 18:26:34.41 ID:nXatk27J
検証動画でもないのにただの文字レスを事実だと信じるのかw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
249 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 18:28:56.91 ID:nXatk27J
アプデに何も書かれてないで性能変わってるなんて今まで何度もあっただろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
255 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 18:30:48.80 ID:nXatk27J
>>251
DBLバグ 記載無かった
ピクシーのスピード弱体 記載無かった

ピクシーの時と同じで、検証中の設定をそのまま導入して気付いてないとかそんな感じだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
258 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 18:34:19.46 ID:nXatk27J
>>257
GP-02産廃でGP-01だけ性能が突出してるから連邦有利
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
269 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 18:38:27.71 ID:nXatk27J
これだけ大勢の奴が同時にサーベルの持ち替え時間短縮を感じてるのに気のせいで済む訳無いじゃん
ドムの挙動変更とか俺は全く感じなかったけどGP-01についてはバリバリ感じる
変わってないとか戯れ言ほざいてる奴はGP-01を弱体されたくない連邦の工作だろうな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
276 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 18:43:36.70 ID:nXatk27J
>>273
だから>>82の検証データ自体、動画でも無いのに何故信用に値するのかw
バカじゃねーの?w
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
291 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 18:56:51.59 ID:nXatk27J
>>289
よろしく
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
296 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 19:01:47.79 ID:nXatk27J
GP-01のサーベル持ち替え短縮がネガジオンが騒いでるだけと思ってる奴も大概だけどなw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
298 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 19:02:28.17 ID:nXatk27J
>>297
あれ、初版だけじゃなかったっけ?
デカールも少し遅れて買ったら付いてなかったな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
301 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 19:04:13.86 ID:nXatk27J
自分に都合の良い検証データ、しかも文字レスを信じちゃうバカはNG
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
310 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 19:10:34.36 ID:nXatk27J
>>307
現状の最強機体が使い易くなってるかなってないかってかなり重要な問題だと思うけどね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
317 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 19:15:42.05 ID:nXatk27J
>>311
切り替え短くなってるってのを否定したいなら
お前が検証動画上げればいいじゃん?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
323 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 19:28:02.84 ID:nXatk27J
>>319
それを知れば、GP-01を弱体する、GP-02を強化する、
他の対抗機体を強化する、コストを上げて調整する等色々な選択肢が出てくるでしょ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
328 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 19:30:43.10 ID:nXatk27J
>>325
田舎の本や探すか、無料開放待つしか無いんじゃないかな?
こういう特典は早めに用意した方が良い
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
336 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 19:37:21.98 ID:nXatk27J
>>334
いや、それは変わってないって側が勘違いしてるんだから成り立たない。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1025
343 :それも名無しだ[sage]:2013/09/12(木) 19:42:11.18 ID:nXatk27J
>>337
実際、動画で検証されるまではどっちが正しいか、なんてのは判らない。
どちらが勘違いしてるか、なんてレッテル貼りは現状では無意味って事くらい判らないの?
次へ>>

※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。