トップページ > ロボットゲー > 2013年09月11日 > Nldi+hDi

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part57
【SRW】魔装機神総合スレ part143【OGサーガ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part57
815 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 07:27:57.98 ID:Nldi+hDi
固定編成で出してれば大体賄えね?
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part57
817 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 07:34:41.40 ID:Nldi+hDi
>>805
機体的には目新しいのいないけど、HOSがきちんと解決してないし、
機械化帝国製のレイバーも出回ってるし、劇場版ベースなシナリオはありそうな気もする

しかしネットワーク感染するHOSに、機械化レイバーがそこら中で使われてるって、OE世界ヤバいw
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part57
845 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 08:37:47.84 ID:Nldi+hDi
>>818 >>824
OEだとOS書き換えだけじゃ防げないと明言されてるよ
ネットワーク感染もあって、HOS使ってないレイバーまで暴走する

軍曹のおかげで、原作での暴走条件は特定されてるし、
ウィルス解析もやってるようなこと言ってたから再度何かやるとしても相当捻ってくるだろうけど
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part57
882 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 10:42:15.67 ID:Nldi+hDi
>>867
その昔、ZZからの参戦がグレミー、プル、ディドー、エロ・メロエの四人なんてのが……
スパロボそのものじゃなくて派生作だけど
【SRW】魔装機神総合スレ part143【OGサーガ
637 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 16:40:39.12 ID:Nldi+hDi
>>631
量産型来る頃にはこっちも育っててそう苦労しないしな

つーか一番のガンは15話だよなぁ
強制出撃に密集具合に、ついでに全滅プレイの仕様にと、
今作の悪い面を濃縮したようなステージだ
【SRW】魔装機神総合スレ part143【OGサーガ
641 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 16:43:49.05 ID:Nldi+hDi
>>638
悩んでるときに相談乗ったり愚痴聞いてやったりと、押しの強さだけでもないんだけど、
その辺の描写ある時はたいていアクレイド視点なんで、持ってかれた感を余計高めてくれるんだよなw
【SRW】魔装機神総合スレ part143【OGサーガ
654 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 16:54:03.23 ID:Nldi+hDi
勇気はボスよりも1,2ターン目に使うこと多かったな俺(マサキに限らず
序盤に使って一機撃破、後は必殺技を撃ち続けるお仕事

ボス担当する奴にはプラーナ系のパーツつけといて
【SRW】魔装機神総合スレ part143【OGサーガ
666 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 17:06:25.07 ID:Nldi+hDi
ボスはいるけど届かないミオに比べたら…
あの配置はもうちょっと何とかならんかったのか

テュッティの方はスキル構成次第では単機殲滅も出来て結構好き(信頼や友情の支援は必要だが
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
50 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 17:15:22.03 ID:Nldi+hDi
>>45
途中まで一年戦争普通にやったGC/XOで死んでる
古いとこだと第4次でも死亡パターンあったような気がするな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
74 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 18:06:03.62 ID:Nldi+hDi
つか普通に自分の手駒も送り込むんじゃね?>キシリア
どう動くにしても、ネオ・ジオン側の動向は把握しときたいだろうし
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
165 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 19:51:12.20 ID:Nldi+hDi
つーかガーディアンフォースはそこが初のヤツ複数いるから、
頭さえ使えば、そこまでゾイド勢放置でも十分クリア出来るな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
179 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 19:58:51.06 ID:Nldi+hDi
固定出撃メインで回してればそうそう詰まることはないぞ
ある意味、攻略ガイドだよなアレ。それなりにバランス取った編成にしてくれるし

まぁそれでもバーニィとバドが悲しいことになってたんで、
ここからさらにキャラ増えると、どうなるか微妙なとこだが
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
211 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 20:23:20.48 ID:Nldi+hDi
連戦での戦力分割どうするか悩むだろうし、
出撃枠だけでも先に教えといて欲しいってのはまぁ分かる

その辺もあって固定安定なんだよな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
227 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 20:32:12.19 ID:Nldi+hDi
シナリオ進行での強化は確実だし、その前に強くし過ぎるのは避けたいんだろうな

…バズーカぐらい移動後撃たせてよと思うけど
対大型つけて実質火力の底上げするよりそっちのが嬉しい
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
245 :それも名無しだ[]:2013/09/11(水) 20:46:46.27 ID:Nldi+hDi
ボトムズ関係のシナリオになると桁がおかしいことなってて笑う>数
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
248 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 20:49:28.04 ID:Nldi+hDi
あれ、sage消えてた。すまん


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