トップページ > ロボットゲー > 2013年09月11日 > 64GcTN8X

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part57
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part57
996 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 15:42:48.93 ID:64GcTN8X
バーコフが修理とMAP両方持って高性能すぎるからな
まぁ他のステージなら対空と対艦で他2人の出番もあるが
キリコさんは後ろで集中だけお願いします
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
81 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 18:15:05.14 ID:64GcTN8X
俺は思ったより無理なくネオジオン出したほうだと思うけどな
ただ4章でそうそうジオンと本格合流しちゃったのは残念だな
もう少し勢力としては灰色レベルでネオジオン泳がせて欲しかったわ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
133 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 19:24:15.07 ID:64GcTN8X
俺は明日のシミュレーターが稼ぎやすいMAPかどうかのほうが気になるわ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
163 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 19:48:35.04 ID:64GcTN8X
特定のキャラ一切使いたくないとかさすがにスパロボというかSRPGというジャンル自体向いてないからやるのやめたほうがいいとしか言えんな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
194 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 20:12:52.65 ID:64GcTN8X
援護防御がうざいときあるから移動後押し出しが1つくらい持ってると便利
ガンダムさんのは移動後撃てないし射程微妙だし対大型ついても元がな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
212 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 20:24:16.79 ID:64GcTN8X
出撃枠はミッション行く前に連続分全部確認出来るだろ、出撃地形のことなら確認欲しいな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
219 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 20:29:06.05 ID:64GcTN8X
>>215
連続ミッションって前のクリアしてなくても後の奴選択だけでも出来たっけ
出来るなら確認出来るな、ミッション名の横に出してくれるのが一番だけど
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
223 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 20:31:32.22 ID:64GcTN8X
ガンダムは今の時点で回避力はあるしあと改善するのは射程くらいしかなさそうだしな
攻撃力に関しては追加武装待ちだから上げれないだろうし
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
240 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 20:43:25.98 ID:64GcTN8X
まぁあのグループガンダムばかり言われるけどガンキャノンの性能のほうがやばいしな
ショックも微妙って感じになってきたし役割が完全になくなってしまった
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
251 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 20:53:32.06 ID:64GcTN8X
>>249
そのワープゲートを守るために他勢力の手を借りっぱなしだからやっぱりダメだと思うぞ
ボトムズ帰ったから急いでゾイドの方に頼むとか防衛だけで忙しいことしてるレベルだし
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
273 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 21:11:13.96 ID:64GcTN8X
売上じゃなくて11月に外伝の変なアクションはいっちゃったからじゃないのかね
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
300 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 21:22:32.15 ID:64GcTN8X
最初から一気に出されてたら同じMAPを繰り返すとかはあまりやってなさそうだな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
308 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 21:26:15.17 ID:64GcTN8X
今回の仕様的に敵になったり死んだりしてもまた次の面からは出せちゃうからそういうのはないだろうしな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
317 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 21:30:31.97 ID:64GcTN8X
>>311
あれはもうスキルも違うし別人でいいよ・・・
まぁ敵になったあとどの顔下げてまた合流するのか今から凄い楽しみにしてるが
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
341 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 21:49:02.83 ID:64GcTN8X
あと5章予告ムービーが来るんじゃないか
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
351 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 21:57:30.80 ID:64GcTN8X
カミナ死んでないのにヴィラルは不死だった1章の時点で原作再現とか諦めたが
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
400 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 22:30:38.24 ID:64GcTN8X
>>391
ゼロがシュバルツをたちを実戦経験とるために引き抜きに来たって会話あるだけ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
414 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 22:37:56.29 ID:64GcTN8X
>>403
よく見たら右の見づらいところに地形あるんだな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part58
445 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 22:58:19.23 ID:64GcTN8X
レイズナーは運命と同じものを感じる、上位武器は燃費悪いし下位武器はダメージが足りない
連続突破あるし回避率も精神コマンドもいいから運命よりは全然使いやすいが


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