トップページ > ロボットゲー > 2013年09月11日 > 7xWHClLE

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1023
機動戦士ガンダムUC【ユニコーン】参戦希望Part3
スパロボ図鑑2864冊目
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1023
592 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 01:50:32.24 ID:7xWHClLE
お手軽最強ゼフィランサスと糞デブ床オナサイサリス
両方とも削除しろ運営ばーか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1023
644 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 05:07:12.69 ID:7xWHClLE
ゼフィランサスをサイサリス並に弱体化してくれ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1023
648 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 05:20:03.76 ID:7xWHClLE
>>647
あの蚊の止まるようなタックルでダメージ4000とかになるのか...胸熱
機動戦士ガンダムUC【ユニコーン】参戦希望Part3
371 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 08:14:21.97 ID:7xWHClLE
そもそもシャアが生存してる限りフロンタルは産まれない訳だから(肉体は製造できるが)
あくまで異世界ネタやらなければの話だが
最近のスパロボじゃそれはないだろうけど
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102 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 12:36:06.92 ID:7xWHClLE
>>76
宇宙世紀の果てはコロニーが銀河に向かって飛び立つエンドだから(棒)
あと00も

【輸出アニメのOP】
アメリカさんにやらせると、ほぼタイトル連呼の意味無し曲をねじ込まされる
ドイツがやると、オリジナルの楽曲にそのアニメを意識した歌詞を付け、まさにテーマソングへと昇華してくれる

うーんこのお国柄の違い
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121 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 13:09:20.55 ID:7xWHClLE
【映像のテンプレ化】
効果的な手法やお約束が確立されるとそればっかになりやすい
例えばアニメのOPだと、「男女が手を握ろうとして何度か失敗して握る」「新たな決意を胸に青空を見上げる」など
映画のトレーラーでは「暗転と僅かなシーンのぶつ切りを交互に映す」「BGMが止まりジョーク台詞を行ったあと、BGM再開」など

別にこれらは悪くもなんとも無いのだが、
そういうテンプレを意識する事で、視聴者が勝手に陳腐だなと感じてしまうという現象はある
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128 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 13:24:35.85 ID:7xWHClLE
どう見ても「幼年期の終わり」からです、本当に
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1023
815 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 13:42:47.42 ID:7xWHClLE
GPO2のサーベル短すぎだろふざけんな
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140 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 13:52:18.73 ID:7xWHClLE
【SEED、SEED DESTINYのOP】
同じような構図8回連続をやりきった
それは流石にやり過ぎだと思う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1023
857 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 14:47:55.38 ID:7xWHClLE
>>854
ゼフィは800 サイサは500ぐらいかな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1023
862 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 14:52:34.65 ID:7xWHClLE
>>860
弾切れでは
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162 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 15:04:39.01 ID:7xWHClLE
でもRE:I AMだけは戦闘曲として採用してもらいたいUC
まぁEP7の曲がよっぽど良かったら、そっちにしても良いけどさ

【コーラス曲】
歌詞がなんであれ、エキゾチックな異国語や失われた古代言語に聞こえ、自動で壮大になる魔法の曲調
聞きなれてる母国語でさえ、コーラスに組み込まれると違って聞こえるから不思議
勿論アーアーアーアーアーアーとかワーワーワーワーとか意味がないものでも全く問題ないぞ
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168 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 15:20:30.25 ID:7xWHClLE
スパロボで序盤で曲が全部流れちゃう作品ってさ、
後半のパワーアップとか盛り上がるイベントとかでも曲はいつも通りのヤツで、イマイチ淋しいんだよな
たとえそれがどんな名曲でも
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1023
894 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 16:03:31.44 ID:7xWHClLE
GP02はスラスター+30 格闘持ち替え時間短縮&リーチ強化 連撃追加で
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280 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 19:39:20.92 ID:7xWHClLE
>>265
【原作の仁先生】
過去に行った仁が現代に戻り、現代の自分に記憶を「移植」し再び過去へ
つまり同じ時間軸に二人の仁が存在する事になる
それ以降のエピローグは現代の仁の視点で描かれる

歴史改変が行われ、仁とその医師団が歴史に名を残し、現代にも強い影響があった
だが現代の仁はその事に、最初は違和感を覚えるが、次の瞬間には最初からその事を知っていたような、
まるで脳が改変された歴史に合わせて常時更新されてるような感覚に陥る
同時に江戸時代で過ごした記憶はハッキリと残ってるため、自分は過去に行った仁の抜け殻に過ぎないと、たまらない虚しさを味わうが、
脳に染み込んでいた龍馬の意識に突き動かされ、生きる気力を取り戻す

ドラマ版と比べるとかなりご都合主義な感じだが、
多分ドラマがビターなラストだったから、こういうオチにしたのだろう
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294 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 20:06:17.61 ID:7xWHClLE
>>287
全くアクのない徹底的な聖人だし、隣人も一部を除いて善人ばかりだし、
漫画の主人公としてはアクが無さすぎる気もするが、まぁこういうのもイイかという感じの人だった

>>280を書いたが、
これ最終巻だけ読むと合ってると思うんだが、一巻の描写には繋がってないから実際どうなったか解らんのよな
最初は過去から来た自分を治療した仁が過去に飛んだのに、最終巻では過去から戻り現代の仁に治療された仁が再び過去に戻ってる
これもうわかんねぇな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
182 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 20:38:55.11 ID:7xWHClLE
おら!バランスチーム出て来いや!おら!
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1024
193 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 20:47:15.52 ID:7xWHClLE
サイサリスの極太ビームぶっ放すたびに射精しそうになる
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356 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 21:00:39.95 ID:7xWHClLE
>>349
マジか
マジだった

まぁ于禁はこんな感じでいいよ
むしろ法に厳粛で糞真面目過ぎて周囲から若干煙たられてる于禁らしさがよく出てる
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376 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 21:15:42.65 ID:7xWHClLE
>>361
都合の悪い部分は描かない
それが無双のやり方よ

【曹操の徐州大虐殺】無双
これは流石に完全無視はできなかったのか、
蜀ルートでは曹操の非道を糾弾するような展開になるが、
魏ルートでは そ ん な 話 は な か っ た という感じで完全スルーされてる

半端なんだよやることが
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389 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 21:25:13.71 ID:7xWHClLE
>>384
男虞翻、自ら交州送りを希望し君主と長老相手に特大罵詈雑言ホームランを放つ

王朗と孫策に使えてた真摯な時期からすると別人なんだよな
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452 :それも名無しだ[sage]:2013/09/11(水) 22:06:45.98 ID:7xWHClLE
>>439
ちなみに関勝は創作ではなく実在の人物で、
本当に大刀の名手で大刀関勝と呼ばれていた

無論関羽とは全く関係ないし、水滸伝に加わった訳でもないけから、あくまでモデルだけどね


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