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それも名無しだ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part56
スーパーロボット大戦UX part240

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part56
491 :それも名無しだ[sage]:2013/09/10(火) 00:06:39.70 ID:NSF8jLHi
>>447
正直燃費か火力不足のどっちか修正して欲しいわ。

射程短い、燃費悪い、必殺技の火力不足、集中ないから気力溜まらないときつい。
明鏡止水バルカンも威力が中途半端。
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part56
507 :それも名無しだ[sage]:2013/09/10(火) 00:12:09.78 ID:NSF8jLHi
>>493
タイフーンかフィンガーに貫通でも付けてくれないかな。

そしたら1軍間違いなしなんだが
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part56
526 :それも名無しだ[sage]:2013/09/10(火) 00:17:57.76 ID:NSF8jLHi
>>515
上3つはまだアップデートで修正されたから良いじゃないか。

ゴッド、レイズナー、百式、紅蓮辺りは早く上方修正して欲しいわ。
レイズナー、紅蓮は後継機次第なんだろうけど。
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part56
552 :それも名無しだ[sage]:2013/09/10(火) 00:24:08.90 ID:NSF8jLHi
>>529
ごめん。素で間違えた。紅蓮は機体よりパイロットの精神に問題あるんですよ。。。

ライジンオーもアップデートでかなり印象変わったし、ゴッドと百式にもお願いしたいわ。
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part56
566 :それも名無しだ[sage]:2013/09/10(火) 00:29:10.20 ID:NSF8jLHi
>>540
それくらいの修正で丁度良いな。

属性追加はフィンガーにファイア、石破に対大型くらいが原作イメージ壊さない程度か。
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part56
589 :それも名無しだ[sage]:2013/09/10(火) 00:33:25.99 ID:NSF8jLHi
>>574
別にW0ほどのぶっ壊れ修正とか誰も言ってないだろ。

wiki見たら分かるけど、結構どの機体も細かい修正されて使いやすくなってるんだよ。
ガンダムさんはあれだが。
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part56
610 :それも名無しだ[sage]:2013/09/10(火) 00:42:27.68 ID:NSF8jLHi
>>599
MAP兵器移動後可まで付いてんのに同じはねえよ。
ストフリの強化と同レベルくらいだろ。
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part56
631 :それも名無しだ[sage]:2013/09/10(火) 00:50:38.73 ID:NSF8jLHi
>>617
サザビーて来るの確定してんの?
ゴッドと百式は修正ないとまじ使えんわ。ガンダムさんはガンタンクとGファイターいるからまだ良いけど。
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part56
644 :それも名無しだ[sage]:2013/09/10(火) 00:54:22.21 ID:NSF8jLHi
>>628
ガンダムにも合体技なかったけ?

>>638
ダメじゃんwww
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part56
671 :それも名無しだ[sage]:2013/09/10(火) 01:07:11.99 ID:NSF8jLHi
>>653
貫通なしでもW0弱くないと思うの俺だけか?
こうやって見ると紅蓮便利やな。トランザムもH&Aなのが惜しい。

比較されると石破天驚拳が益々辛い。
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part56
696 :それも名無しだ[sage]:2013/09/10(火) 01:16:59.80 ID:NSF8jLHi
>>675
サイバスターと並べたら戦場蹂躙できるからな。

>>688
比較される運命と比べても射程短いしそらないわ。

>>690
そう考えると00R来てもエクシア使い道あるな。好きだからもっと改造しようかな。
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part56
729 :それも名無しだ[sage]:2013/09/10(火) 01:29:21.53 ID:NSF8jLHi
>>709
てか1期でドルイドて何に使ってたけ?2期だと蜃気楼のバリアの計算に使ってたよな。

>>712
ダンクーガはこれに野生化の補正あると考えるとほんま狂っとるなwww
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part56
750 :それも名無しだ[sage]:2013/09/10(火) 01:40:11.41 ID:NSF8jLHi
>>737
気力は自前で気合あるから、属性追加されて燃費改善するだけで印象全く変わるな。
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part56
785 :それも名無しだ[sage]:2013/09/10(火) 01:57:34.08 ID:NSF8jLHi
何だこの黒い三連星の様な連携www

クリアするだけならW0もストフリもライジンオーもマジンガーも修正されなくても使えるけど、皆が言ってるのはそうじゃないんだよな。
スパロボはお祭りゲーなんだし。
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part56
798 :それも名無しだ[sage]:2013/09/10(火) 02:03:27.49 ID:NSF8jLHi
>>791
スカル小隊は熱血ない以外は完成されてるからな。各員役割分担はっきりしてるし。
今作で一番OEのシステム体現してるんじゃない?
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part56
813 :それも名無しだ[sage]:2013/09/10(火) 02:09:47.00 ID:NSF8jLHi
>>805
08小隊のがGR化含めて確かに一番かも。

指揮持ち、熱血で一発屋のシロー
MAP兵器の陸ガン
貫通、援護攻撃のジム頭
サポート機のホバートラック

陸戦限定だけど、バランス取れてるよね。
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part56
830 :それも名無しだ[sage]:2013/09/10(火) 02:17:05.79 ID:NSF8jLHi
>>819
やっぱり連携攻撃じゃなくて合体攻撃欲しいよな。

>>822
色んな機体に今作特徴あるからね。武器属性含めて使い分けてると楽しいよ。

だからこそ石破天驚拳みたいに属性なして見ると残念なんだよね。
好きな機体だからてのは勿論だけど。
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part56
843 :それも名無しだ[sage]:2013/09/10(火) 02:25:06.68 ID:NSF8jLHi
>>837
正直クリスはバーニーが終始使える様になるだけでも十分。
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part56
848 :それも名無しだ[sage]:2013/09/10(火) 02:31:38.04 ID:NSF8jLHi
>>846
3話まではWB隊含めて無改造でクリアしないといかん。恐らくアプサラスが鬼門かな。
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part56
855 :それも名無しだ[sage]:2013/09/10(火) 02:35:33.88 ID:NSF8jLHi
>>853
主人公もサブミッションは殆ど使えないから、3話までは無改造で良い。
スーパーロボット大戦UX part240
106 :それも名無しだ[sage]:2013/09/10(火) 21:32:32.08 ID:NSF8jLHi
そんなに前だぜ。アニメ版の部分も加えた小説完全版は2010年に発売されてる


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