トップページ > ロボットゲー > 2013年09月09日 > uQA1bcDT

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1057機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1058機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1057機目】
774 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 16:31:38.15 ID:uQA1bcDT
2000円程度高くても気にしなくてもいいだろ
発売日はVDとダクソをある程度楽しんだ後だろうから良さげ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1057機目】
786 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 16:44:08.12 ID:uQA1bcDT
デモンズのウンコターバンみたいにミッション中に他プレーヤーが敵として戦えるのは良さそう
乱入側は少しAPとかを少なくする感じで
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1057機目】
795 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 16:48:29.51 ID:uQA1bcDT
>>787
FA程速くても攻撃側視点なら相手に当てられていたし問題なくね
β版とかだとサブコンとか強いパーツがなかったから当たりづらかっただけで
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1057機目】
813 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 16:55:47.25 ID:uQA1bcDT
>>799
確かにVのままでもハイスピードだったな
でも全体的に壁蹴れる所が減ったからそこまで変わらないんじゃないか?
構えは開所マップが増えたから少しは使えるかもしれん
それに軽二と軽逆は今でも全然弱くない、ただ事故の可能性が他よりも高いのと好きで使ってるプレーヤーが多いせいで弱いイメージがついてるだけ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1057機目】
828 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 17:04:40.77 ID:uQA1bcDT
ACVみたいな機動をするゲームでCOOPはつまらんから流行らない
COOP以前に相手が人じゃないとやり込めないから過疎るだけだろう
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1057機目】
852 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 17:20:23.23 ID:uQA1bcDT
Vのミッションがつまらんのは跳弾のカット率が高過ぎたり対人でも同じレギュを使ったりするのが大きいわ
VDでは後者は改善されないだろうからミッションは期待薄
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1057機目】
869 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 17:27:31.22 ID:uQA1bcDT
>>860
最初から対人用レギュが使われるだろうからオフでやっても変わらんくね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1057機目】
878 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 17:33:20.79 ID:uQA1bcDT
>>875
Vの初期レギュはどう考えてもオフ用じゃなかったじゃないか
対人用でもなかったがな…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1057機目】
931 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 18:15:09.10 ID:uQA1bcDT
何故わざわざデメリットを付けたのにメリットを増やそうとするのか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1058機目】
91 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 20:07:23.10 ID:uQA1bcDT
即死武器は死に絶えてどうぞ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1058機目】
108 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 20:13:45.34 ID:uQA1bcDT
総合性能的に速ストが一番
速UBRとかV消されたり調整されてたら中々当たらん
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1058機目】
132 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 20:35:53.09 ID:uQA1bcDT
なんで23FCSじゃないのか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1058機目】
153 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 20:58:51.70 ID:uQA1bcDT
強い人はもう身内で固まってるのと環境についていけきれてないからじゃね?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1058機目】
170 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 21:18:46.24 ID:uQA1bcDT
その原理だと追いつけな(ry
センスなのか知らんが伸びる奴は倍以上のスピードで上達するよね


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