トップページ > ロボットゲー > 2013年09月09日 > Qy/yhSKH

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1021
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1022

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1021
902 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 04:24:49.89 ID:Qy/yhSKH
GP02混じりで01混じりに勝った
完全無欠の産廃ってわけでも無いか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1021
918 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 05:26:27.85 ID:Qy/yhSKH
>>917
ミリの敵は早く落とすべきだから集中攻撃するのが常識
主要な中継取られたら拠点リスキルになるから予備の中継は必要

こんな感じなんだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1021
927 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 06:03:28.34 ID:Qy/yhSKH
GP02使ってると噴射で動き回ってたまに捕まって集中攻撃されて下格食らって無敵で建て直して…の繰り返しだから
回避がつくと逆に死にやすくなるんじゃないかと
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1021
983 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 09:15:35.57 ID:Qy/yhSKH
野良でGP01使ってる連中固定化してんな
スコアが良いだけで味方に負担大の汎マシ汎ビーの親戚みたいなのが多い…
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1022
43 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 11:13:53.02 ID:Qy/yhSKH
マゼラ当ててすぐには撃てなくなったシュツ持つと
何故か敵が緊急回避する
そんで走り去ろうとする尻にようやく持ち替え終わったシュツを放り投げる
こんな感じの場面が増えた
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1022
73 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 11:55:11.61 ID:Qy/yhSKH
周回組とか階級差とか人数差すら考慮せずにマッチングされるフロントミッションエボルヴというゲームがあってな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1022
115 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 13:16:39.07 ID:Qy/yhSKH
>>112
実戦あるのみ
という事で普通の部屋でしれっと出せば良い
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1022
122 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 13:26:41.99 ID:Qy/yhSKH
ベーシックコスト部屋って条件満たしてたら降格するけど昇格はしないのな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1022
193 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 15:38:53.96 ID:Qy/yhSKH
GP01強すぎぃ!という声に応えてGP01に追加された短所を
BD2・3みたいにミラー機の関係でもないGP02が最初から持っているのがよくわからん
元はMSごとに威力やらにも差があったSF、連ジ・MSの区別無く一律で同じ部分を弱体化されたBRといい
調整がお粗末すぎ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1022
206 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 16:04:21.15 ID:Qy/yhSKH
ケンプで一番デカいのは旋回と速度と強制噴射だと思うんだけど
シュツ付きのイフみたいな感じで動かしてる人ばかり見かける
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1022
237 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 16:49:11.28 ID:Qy/yhSKH
耐久力とブースト速度とスラ量を考えると速度も回避も旋回もいらん
BB一発でEN4割、切り替えとCTの短縮で十分
GP01に匹敵するかどうかというのはまた別だけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1022
358 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 18:31:41.44 ID:Qy/yhSKH
ガンゲルグフカスEZ8BD23イフ改
等兵部屋でもこれが出てくるんだっけか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1022
380 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 19:03:44.86 ID:Qy/yhSKH
サブアカ一等兵を久しぶりに引っ張り出してみたら兎だのマツナガだのガンゲルだのBD1だのと
階級制限とは何だったのかってレベルでイベント機が氾濫しててワラタ
アレは強ニューのLV5機体と他のごく一部の話か
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1022
453 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 20:26:12.56 ID:Qy/yhSKH
GP01でGP02凹るのたのしいです
てかGP01武器の持ち替え戻った?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1022
498 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 20:55:33.03 ID:Qy/yhSKH
BBのCT4秒 EN消費3割 威力3500 とかになったらGP02をGP01の対抗機と呼んでもいいな
現状じゃ最強()のMSに対抗機がいないってんで後付けされた弱点を
MSの特性も違うのに何故か一緒に背負ってる産廃寸前機・・
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1022
568 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 23:15:30.41 ID:Qy/yhSKH
中佐帯でもLA・FSは十分通用する
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1022
578 :それも名無しだ[sage]:2013/09/09(月) 23:37:11.14 ID:Qy/yhSKH
>>577
「各機援護しろ!とどめは俺が決める!」がキャッチコピーのゲームだから仕方ない


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