トップページ > ロボットゲー > 2013年09月07日 > wgJYQdFS

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part52
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part53
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part54

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part52
952 :それも名無しだ[sage]:2013/09/07(土) 07:53:02.16 ID:wgJYQdFS
アーマー系パーツ積めばレベル差10あっても被ダメ3桁よ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part53
637 :それも名無しだ[sage]:2013/09/07(土) 17:36:54.83 ID:wgJYQdFS
金パーツとか1個作るECで1機フル改造できそう
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part53
739 :それも名無しだ[sage]:2013/09/07(土) 18:47:39.09 ID:wgJYQdFS
>>734
プルやプルツーが使われないわきゃねーだろうが
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part53
763 :それも名無しだ[sage]:2013/09/07(土) 19:19:49.33 ID:wgJYQdFS
>>761
ゴーフラッシャースペシャルの方が広いよ
久しぶりに範囲見て笑ったわ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part53
768 :それも名無しだ[sage]:2013/09/07(土) 19:22:43.64 ID:wgJYQdFS
>>765
行動済みの味方が居る状態でセーブ&ロード
ちゃんと毎回セーブしなきゃ駄目
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part53
775 :それも名無しだ[sage]:2013/09/07(土) 19:27:53.21 ID:wgJYQdFS
セーブ→攻撃→ロード→セーブ→攻撃→ロードの流れだね
別にマップ兵器じゃなくていい

>>771
そう
行動済みのキャラ居ないと乱数変わらないっぽい
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part53
780 :それも名無しだ[sage]:2013/09/07(土) 19:30:13.22 ID:wgJYQdFS
>>776
雑魚はカミナ
大型ボスはシモンで十分火力出ないか?
小さいボス相手は辛いな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part53
809 :それも名無しだ[sage]:2013/09/07(土) 19:39:49.84 ID:wgJYQdFS
レイズナーは突破ですぐレベル上がるから気にならないな
面倒なのは金色のと赤いの
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part54
35 :それも名無しだ[sage]:2013/09/07(土) 21:15:27.08 ID:wgJYQdFS
戦艦のENって前からこんなにあったっけ
凄い増えてるような
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part54
203 :それも名無しだ[sage]:2013/09/07(土) 23:27:41.70 ID:wgJYQdFS
>>187
ランドライガーも入れようぜ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part54
250 :それも名無しだ[sage]:2013/09/07(土) 23:54:13.85 ID:wgJYQdFS
>>245
スナイパーライフルは消費10前後の武器では最強だと思う
めがねのスキルがうんこだけど


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