トップページ > ロボットゲー > 2013年09月06日 > AzN/knC2

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part51
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part52

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part51
608 :それも名無しだ[sage]:2013/09/06(金) 11:30:49.03 ID:AzN/knC2
修理補給2倍と、敵援護2倍は地味に嬉しいんだよなw
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part51
623 :それも名無しだ[sage]:2013/09/06(金) 11:39:40.33 ID:AzN/knC2
ユニット能力は手入れずとも、武器だけ6段までEC200ちょい投じて
熱血&応援でレベル上げすれば結構さくさく上がるよ

どのユニットも使ってみれば案外役に立つ個性はあるし
連続マップやら強制考えると、そう無駄にはならない

ただ5章のハードルは41スタートの50安全圏か…
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part51
626 :それも名無しだ[sage]:2013/09/06(金) 11:41:46.89 ID:AzN/knC2
4章、目ぼしい強化パーツが今まで以上に無いけど
その分2週目固定キャラ攻略コンテナでいいのがあるかな?
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part51
834 :それも名無しだ[sage]:2013/09/06(金) 14:14:23.60 ID:AzN/knC2
特典パッチ2ということは、3もありそうだなw
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part51
837 :それも名無しだ[sage]:2013/09/06(金) 14:16:01.42 ID:AzN/knC2
今回終盤のステージが固定出撃だったり、宇宙だったりして
地上出撃ユニットは、高難易度(高経験)ステージには出にくい感じだね
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part51
840 :それも名無しだ[sage]:2013/09/06(金) 14:18:38.70 ID:AzN/knC2
ルージ君参戦マップでキングスカッシャーにもMAP兵器&スーパーリペアLv2か…
努力と相まって一気に使えるユニットに

サブシナリオでもこういう隠しがあるとなると探すのも大変だなあ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part51
844 :それも名無しだ[sage]:2013/09/06(金) 14:21:01.54 ID:AzN/knC2
>>841
地味にそれが直らないw

あれが直れば、○ボタン連打で更に快適なんだよな

>>841
選べないのにカーソルがそこに合わさってて
全部武装が灰色になる奴、戻るのが面倒
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part51
848 :それも名無しだ[sage]:2013/09/06(金) 14:22:17.87 ID:AzN/knC2
下のレス × >>841 ○ >>843だった、スマン
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part51
852 :それも名無しだ[sage]:2013/09/06(金) 14:27:24.57 ID:AzN/knC2
>>851
ああ、そうか、もしかしたら(激励等で気力が上がれば)反撃できる武装があるから
カーソル合ってるのかもね
だとしても現状の気力で武装無い場合は手堅く防御に合わせて貰って回させて欲しいな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part51
861 :それも名無しだ[sage]:2013/09/06(金) 14:35:59.54 ID:AzN/knC2
あとマップ兵器の守護騎士は、なんだかんだでPVで出てたんだっけ?

キンスカの守護騎士とやらは、まだまだ追加される余地あんのかな?
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part51
863 :それも名無しだ[sage]:2013/09/06(金) 14:40:36.09 ID:AzN/knC2
>>862
なるほど、ありがとう

最強武器に遠慮してか一つ落ちる攻撃力に固まってるから
火力高い武器は嬉しいな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part51
913 :それも名無しだ[sage]:2013/09/06(金) 15:21:09.17 ID:AzN/knC2
15-1 2回目プレイ ENパックSとパワーアンプ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part51
964 :それも名無しだ[sage]:2013/09/06(金) 15:56:29.60 ID:AzN/knC2
ランドスピナー落とすミューカスってどこだっけ、似たようなの多すぎる
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part52
30 :それも名無しだ[sage]:2013/09/06(金) 16:57:44.34 ID:AzN/knC2
飽きる上に、売りのドロップ狩りの新鮮味も2-4章ずっと低調だもんなあ

今後は、ある程度ユニット出揃ったから
武装追加、後継機、追加参戦作品が主な目玉なんだろうか
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part52
34 :それも名無しだ[sage]:2013/09/06(金) 16:59:38.08 ID:AzN/knC2
サブ、妖神復活を願う者達2週目 チョバムアーマーとモアモアティー
……
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part52
41 :それも名無しだ[sage]:2013/09/06(金) 17:04:26.76 ID:AzN/knC2
>>33
地味に、色違い、武装違い、名有りパイロットでそれぞれ個別にドロップ設定してたりして
今作は新しい敵撃墜したらライブラリ開く、ってのが独自の楽しみなんだけど
新しい敵が出ないと、それもっていう…

あと繰り返し遊ぶから、新しい章では単純に新鮮味が欲しいな

やろうと思えば特性で、いくらでも鬼畜にできるんだろうけどもw
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part52
52 :それも名無しだ[sage]:2013/09/06(金) 17:10:03.64 ID:AzN/knC2
やけに渋いラカン
やけにさわやかなキラ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part52
78 :それも名無しだ[sage]:2013/09/06(金) 17:40:23.17 ID:AzN/knC2
>>77
3章の顔見せステージではピンとこなかったけど
手元に来たのを弄ってみると、ほんと凄いよなw

改造で上昇するEN回復と、低減していくターン消費(確か

強化パーツでEN回復積んだら、あの火力を常に維持できる
ムラサメ常駐までのムゲンも、HP回復しまくりで
リーマンのパイルバンカー受けてんのに戦闘後全快してたのには笑った
しかも指揮持ち…
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part52
88 :それも名無しだ[sage]:2013/09/06(金) 17:55:51.29 ID:AzN/knC2
命中系補強する精神無いキャラは、大抵気力上昇で発動する特殊能力持ってる気がするな
激励で発動ラインまで上げるか、命中パーツ2個積みである程度は問題ない印象

EN消費激しかったら、補給持ち近くにおいて
命中乏しければジャミング持ち、指揮持ちに合わせると
使い方考えるのもなかなか楽しいぜ


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