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81 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 00:19:29.30 ID:ZbvDWJSb - ラングランルートとシュテルートだと金の実入りが違うな
原因はどうやらガエンのよびだすゴーレムにあるようだ(デコイとして落ちることで獲得資金アップにつなげている)
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84 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 00:34:42.46 ID:ZbvDWJSb - ラングランルート最大の敵は金欠だったぜ
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89 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 00:44:08.24 ID:ZbvDWJSb - ガエンが召喚していたゴーレムは金の実のなる木だったのか……
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337 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 14:31:49.66 ID:ZbvDWJSb - DLC「アンティラス隊の名にかけて」
熱血気力30ちょいのマサキに熱血サイフラッシュうたせた場合の 降魔弾トリオのダメージ バッシュ 背面 約3900 ゲオード 背面 約2800 ドレル 側面 約2800 このマップ10ターンまで自由度があるけど、クイックセーブ使えないから 幕の内一歩のデンプシーロールを相手に素人が後ろに下がってカウンター決められるか みたいな緊張感が漂ってるわ
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371 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 15:41:08.42 ID:ZbvDWJSb - >>338
報復なんかあってもどないもならんで、ゲオードだけリュデルにのってるから HP16000ぐらいあるし、ドレルのダイオンもHP12000だ >>346 御免、ゲオードにはプレースメントかけてたの忘れてた、>>337はミス 気力30ちょいのマサキに熱血サイフラッシュうたせた場合の 降魔弾トリオのダメージ バッシュ 背面 約3900 ゲオード(四方を味方で囲んで) 背面 約2800 ドレル 側面 約2800 ゲオードの手前にガエンでゴーレム呼んで、プレースメント誘発できると便利 ちなみに、自分の場合一番冷や汗がでたのは擲斬撃でクリティカルだしてドレルをおとしかけた マサキさん
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374 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 15:45:37.20 ID:ZbvDWJSb - 今回のシナリオバドレル反アンティラス隊の演習が一番笑ったわ
ドーソンは落ちるところまで落ちた まあ、自分も調子こいてたら高所に陣取って動き回るムデカさんの前に 三機落とされたけどな
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375 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 15:46:28.49 ID:ZbvDWJSb - >>373
いまさらアプデなんかせんだろ バンナム的にはその金がもったいない
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389 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 16:40:49.77 ID:ZbvDWJSb - マップ兵器むずいな
後回しだこれ DLCエランさん工場襲撃 →エランさんのSPは集中と錬功用に →ムデカマーガレットにアストラルイナーを必ず一回ぶち込めるようにしておくと吉 →メイドは激励をエランさんに使った後は不屈用 →メイド見習いは閃きと友情 →執事は補給をゼルヴォイドに一回、そして、自分用に隠れ身を一回使えるようにしておく
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392 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 16:42:44.63 ID:ZbvDWJSb - 使いすぎだな
俺はヴァルシオーネをフル改造したことを後悔している
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403 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 17:14:19.08 ID:ZbvDWJSb - >>397
打ち切りにはならんよ
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405 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 17:18:17.28 ID:ZbvDWJSb - 自分のデータだと
6話 バッシュ→ガエン テュッティの焦り バッシュ→テュッティで撃墜 これででもとれてますね
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412 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 17:22:23.13 ID:ZbvDWJSb - >>409
うんざりするくらい使った 使える場合、1マップにつき最低1回
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419 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 17:39:09.18 ID:ZbvDWJSb - >>414
そりゃ50万人が悪評垂れ流してたらすぐ動くわ
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421 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 17:43:06.81 ID:ZbvDWJSb - ぶっちゃけVitaでは音飛びないからね
対応しないでしょ
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458 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 18:54:32.01 ID:ZbvDWJSb - DLC 最強とマップ兵器で詰まった
上手い人の降臨を待つわ
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460 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 18:56:43.46 ID:ZbvDWJSb - サフィーネはダークプリズンに期待だな
モニカは……どうでもいいか……
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469 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 19:17:44.85 ID:ZbvDWJSb - >>468
ああ、そうか。最初のアカシックバスターうつ場所が間違ってたのか ありがと
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488 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 19:58:11.41 ID:ZbvDWJSb - >>475
プレシアの扱いがまったくわからん ファングの的にならない距離に動かすと戦艦の邪魔になるし
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496 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 20:14:37.16 ID:ZbvDWJSb - >>491
あそこ結構難しいからなぁ 「逆襲のネオグラ」は縮退砲をうつと燃費たりずにゲームオーバーになる シュウの精神コマンド突撃は不要、全部錬功にまわす サフィーネも全部鉄壁 敵は戦力を逐次投入してくるので、初期配置場所で敵をお掃除した後、 次の敵が動き出すころに通路に出る(続く)
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509 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 20:26:55.59 ID:ZbvDWJSb - ・逆襲のネオグラ(続き)
両翼の雑魚を掃除したあたりでロイズとベルガが近づいてくるので通路の端で待つ ロイズ・ベルガ・ピレイルは、グラギオスのせいで2回倒さなければならない モニカを前面にだしとけばモニカを狙うが、モニカを打ち落とされると手駒がたりなくなって ゲームオーバー(サフィーネでもそれは同じだが) ロイズとベルガはブラックホールクラスターと、サフィーネによる「側面からの亀甲打ち」 で確実に落ちるので2ターンにわけて分断撃破 敵の数を減らすことが大事なので、先によみがえってきた方を次のターンで落とす 二人を倒した後は階段をあがって回廊でピレイルが近づいてくるのを待つ ピレイルは、モニカを集中的に狙うので、モニカを囮にしてシュウとサフィーネは 階段をうまく使って相手の後方に回る その時、錬功がきれてるなら、モニカは防御と修理で二人のPNが回復するまで 待てばよい
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537 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 20:56:20.58 ID:ZbvDWJSb - マップ兵器やっぱり難しいな
ジノさんは一体どうすればいいんだ
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557 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 21:11:39.92 ID:ZbvDWJSb - DLCの販売ケースは確かによくわからないな
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583 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 21:43:32.10 ID:ZbvDWJSb - >>571
ラーブァナは一度ラングランを滅ぼしてる 今回さらっと用語録でラングランに「5万年の歴史をもつが、一時中断期がある」と出てる 干渉された地球の地方は、紀元前の古代インド
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589 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 21:46:36.64 ID:ZbvDWJSb - じっぱひとからげにひとまとめにするなよ
水系操者を
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636 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 22:11:53.72 ID:ZbvDWJSb - >>625
まずふたつのガディフォールをマップ左上の崖の入り口まで急いで向かわせます 保険で閃きはふっときましょう 増援がきたら、崖に敵がはいってこられないよう味方増援で蓋をします その後ガディフォールを崖の上から敵の射程圏におけば、高所の囮が完成 ニムバスは馬鹿のように低地から高所のガディフォールを狙い撃ちます(命中率0%) 気が付いた時にはトレイスのトロフィーもゲットできていることでしょう
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657 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 22:38:36.53 ID:ZbvDWJSb - >>654
でも、サイフィスからしてみればあれはよくないらしいぜ サイフィスは未熟なマサキが好きですって言ってるからな
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663 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 22:44:00.96 ID:ZbvDWJSb - >>634
やっぱりテュッティの突破を使わなきゃダメだったのか 難しいなぁ、ほんと
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672 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 22:55:15.20 ID:ZbvDWJSb - >>668
OEはUX魔装とちがって終わりがみえないから DLCの値段で悪評ついたらやばいもん
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