トップページ > ロボットゲー > 2013年09月05日 > Sc1i6hmI

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
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書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
897 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 12:40:35.66 ID:Sc1i6hmI
SGって余程下手じゃない限り先手(よろけ)を取れるのが強いんだよな…
相手がエイムの達人なら先手を取れないかもしれないけどw
つまりはお手軽すぎなんだよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
940 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 13:14:21.98 ID:Sc1i6hmI
>>935
まず少将になって話はそれからだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
963 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 13:32:20.72 ID:Sc1i6hmI
もう建っている件
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
969 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 13:34:22.86 ID:Sc1i6hmI
あちゃー立てちゃってるよww
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
975 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 13:37:08.18 ID:Sc1i6hmI
twitterの件もあるから大穴で試作2号機が来たらみんなどんな気持ちになるのだろう…
格闘を強化するのもそのせいなのかもな
それはないと思うが…
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
982 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 13:41:34.12 ID:Sc1i6hmI
>>980
なんであんな中途半端な画像なのだろうw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
999 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 13:50:49.12 ID:Sc1i6hmI
ヅダの時は意外だったな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
36 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 14:02:50.50 ID:Sc1i6hmI
ゾゴックwww
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
74 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 14:09:33.39 ID:Sc1i6hmI
過疎ってるはずなのに何人アクセスしてんだよw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
478 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 15:26:13.16 ID:Sc1i6hmI
>>465
普通にナハト来て平凡なアプデ来るよりは良かったかも!?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
627 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 16:08:46.93 ID:Sc1i6hmI
ビームバズーカでよろけを取れるか否かで支援枠にするか汎用枠にするか、デブ枠にするか決まるね
と思ったけど、GP01同様によろけがとれるようにしてるか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
650 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 16:19:28.74 ID:Sc1i6hmI
>>635
ならばこの部屋で決着をつけるしかないな
「GP01vsGP02」
マップはジオンが若干有利な山岳か峡谷でいいよね(白目)
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
659 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 16:24:32.94 ID:Sc1i6hmI
機体のバランスもだが、リスポン画面で自軍の編成を見られるようにしてください
無意味なリスキルが減って戦いやすくなるのは明らか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
685 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 16:35:41.05 ID:Sc1i6hmI
>>669
何のMSかも大事だけど、20〜30秒も経つと味方が瀕死になってたりするからそこにリスポンした瞬間に味方がボロボロ落ちることもある
また、1人だけ残っててHPに余裕があるのに味方が枚数気にしてリスポンしないなどのすれ違いが防げると思う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
780 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 17:24:43.18 ID:Sc1i6hmI
>>769
仮に付いても鈍足巨体じゃ恩恵が少ないけどね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
790 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 17:32:53.35 ID:Sc1i6hmI
>>778
陸ジム同様、バランサーがないのはかなり痛い
試作BRを装備しようものなら手数が無さ過ぎて味方の負担が…
汎用は回避とバランサーがないと
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
825 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 17:58:42.23 ID:Sc1i6hmI
ハロ部屋の数の多さを見る限りキャンペーンだから戻って来ている人がいるな
ハロ部屋だけなら良いけど普通の部屋にも来るんだろうな…
産廃になったBRをしかも無人都市で使うG3やガンダムはいついなくなるのだろう
少将01のガンダムはBRからバズに変えたと思ったらリング付けっぱなしで出撃準備完了するし…
面倒だからそのまま出撃したらG3もガンダムもすぐ落ちるから前線崩壊余裕ですよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
214 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 20:41:15.99 ID:Sc1i6hmI
>>207
無駄にころころ性能を変えられて、右往左往するよりマシだし(白目)


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