トップページ > ロボットゲー > 2013年09月05日 > 4ePB+mcK

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
559 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 00:04:22.20 ID:4ePB+mcK
俺の陸ガンは確かスラ140のカスパはHP16600だったと思うが
中+2すればHP17600いけたと思う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
562 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 00:06:31.90 ID:4ePB+mcK
いや、調整してんのはバンナムなんだから個人の腕関係ないだろw
問題は“バンナムが”体格差やライフルの癖を欠点、すなわち高性能の代償になるかと考えてるかどうかなんだから
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
572 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 00:14:18.56 ID:4ePB+mcK
HP2万+耐ビー6のドム重、軍事で何回も使ってたけど
あれたぶん5秒持つ気がするわ…
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
583 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 00:27:44.87 ID:4ePB+mcK
支援機ならジャンプ抜けの方がまだ期待できると思うわ
俺はQBつけてる機体も多いし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
588 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 00:34:22.36 ID:4ePB+mcK
しかも陸ガンだけ何故か追撃してないというw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
726 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 07:16:37.75 ID:4ePB+mcK
>>723
妙に失敗続く時期がある傾向がある気はするわ
ドワッジLv4フルハンの記録は46%が36%ぐらいだった
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
803 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 10:26:59.65 ID:4ePB+mcK
>>800
☆3が3枚か4枚あたりじゃないかね
あと次スレ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
818 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 10:43:08.67 ID:4ePB+mcK
>>816
アプデ前に次スレ用意しておきたいしよろしく頼む
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
822 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 10:53:52.56 ID:4ePB+mcK
>>819
賞賛
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
831 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 11:20:53.86 ID:4ePB+mcK
いやあれゲルググ用ビーム・ライフルだろ
ガンビーだってガンダム用ビーム・ライフルだし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
838 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 11:30:45.43 ID:4ePB+mcK
アッガイ弱体が一般的な予測…?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
851 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 11:42:57.60 ID:4ePB+mcK
>>845
いや、一般的か?本気で言ってるのお前ぐらいだと思うが…
仮にナハトがピクシーとほぼ同性能なら、現時点でナハトとアッガイは差別化出来てるよ
どっちも課金して運用考えた俺からしたらね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
889 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 12:34:15.04 ID:4ePB+mcK
イフはどうあがいてもよろけ兵装二つの格闘型汎用だからな
Ez8とは事情が違う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
930 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 13:05:21.20 ID:4ePB+mcK
いや素ガンキャ脚速くなったし確かFAも重キャも超えるほどの高火力だったと思うが…

陸ゲルはデカール位置をゲルキャと同じにしてくれれば満足です
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
952 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 13:27:50.06 ID:4ePB+mcK
ドムトロは上手い奴も見かけるけど、
クソエイムでただのバルーンな奴やビビりすぎて汎用BRと同類になってる奴もいたしな
調整来るかは分からんが個人的に消えてくれて構わん
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
965 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 13:33:12.25 ID:4ePB+mcK
おいおい戦犯か
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
979 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 13:39:16.26 ID:4ePB+mcK
そういやゲルビー弱体だとしたらBRゲルキャの火力も落ちるか
ロケゲルキャ派だからどうでもいいけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
994 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 13:48:55.87 ID:4ePB+mcK
GP02だとしたら今のGP01程度の産廃か、強機体でGP01再強化になるのか?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
6 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 13:54:13.68 ID:4ePB+mcK
重複で#1017(実質1018スレ)立ったんだっけ?
再利用なら早くここに貼ってくれ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
93 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 14:13:40.11 ID:4ePB+mcK
ケンプとザクBとドム重のSFは威力は落ちてないな、持ちかえ時間確認いくか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
135 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 14:19:11.84 ID:4ePB+mcK
調整のページはまだエラーだな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
188 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 14:29:56.65 ID:4ePB+mcK
HP22000
93
93
65
射撃131
格闘105
スピード80
150
コスト600
汎用
ガンダム試作2号機(BB仕様)
☆3で30%
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
200 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 14:31:06.35 ID:4ePB+mcK
ショックアブソーバーLv4
高機動システム
複合型探索システム
強制噴射装置
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
215 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 14:32:21.99 ID:4ePB+mcK
シールド3万
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
227 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 14:34:07.62 ID:4ePB+mcK
スロットオール0

試作2号機用ビーム・バズーカ Lv1
威力3000
射程350

ビーム・サーベル
3000

頭部バルカン
60
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
251 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 14:38:43.80 ID:4ePB+mcK
つか緊急回避なくねw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
257 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 14:39:59.35 ID:4ePB+mcK
公式がちょっと更新
GP02に強タックル確定
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
287 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 14:46:32.28 ID:4ePB+mcK
ナイトシーカー
FS
グフ
ギャン
性能強化

グフカス
HP増加、性能強化

ジムのLv7以降のスキル強化
寒ジムの性能強化
ジムWDのHP増加、性能強化、スキル強化
ジムコマの性能強化、Lv7以降のスキル強化
アレックスの性能強化

ザクのLv7以降のスキル強化
ザクSの性能強化、Lv7以降のスキル強化

陸ガンWRの性能強化、Lv5以降のスキル強化
ジムスナイパーのスキル強化

ザク砂のHP増加、性能、スキルを強化
ザク重の性能強化

寒ジムサーベル、ジムWDサーベル、アレックスサーベル、ナイトシーカーサーベル
威力強化

旧ザクの斧、グフとグフカスのソードの威力強化
FSの斧の威力強化、上昇幅を調整

腕部ガトリングガンの弾数、性能を調整、射程を延長、威力を強化
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
300 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 14:49:10.95 ID:4ePB+mcK
陸ガン用BR、ガンビー
収束後の射程、収束後のヒート率、収束時間、持ちかえ時間を調整

SN装備BRの収束後の射程、収束後のヒート率、収束時間を調整
アレックス用BRの収束後の射程、収束後のヒート率を調整

ロマン砲の射程延長、威力強化
2連装BRの射程延長、威力強化

ゲルビー
収束後の射程、収束後のヒート率、収束時間、持ちかえ時間を調整

SFの持ちかえ時間を調整

ガトシーの耐久上昇


ガンビーLv5もフルチャノンチャでOHするのを確認
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
342 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 14:58:14.01 ID:4ePB+mcK
陸ビーの収束後の射程、収束後のヒート率、収束時間、持ちかえ時間を調整

BD3はマルラン挟むからヒート率についてはまだマシだとして、
マルラン→ノンチャが繋がらないかもしれない上に収束時間延長、フルチャ射程減少か
+6したBD3が死産したかも
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
379 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 15:05:17.52 ID:4ePB+mcK
よーしお前ら





デジム作っとけ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
443 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 15:17:49.92 ID:4ePB+mcK
やっべぇグフカス超楽しいwwwwwwwwwwwwwww
HP増加もありがたい、コスパかなり良くなったな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
517 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 15:35:54.01 ID:4ePB+mcK
今回のアプデで影響のある機体一覧

ジム
ジム寒冷地仕様 
ジム・コマンド 
ジムWD隊仕様 +ロマン砲強化
アレックス BR修正
ガンダム BR修正 SN装備修正
G3ガンダム BR修正
BD3 BR修正
ジム・ナイトシーカーU
陸戦型ガンダムWR装備
ジム・スナイパー
フルアーマーガンダム BR修正

ヅダ SF修正
ザクU
ザクUS型
ザクU改(Bタイプ) SF修正
ドム(重装備仕様) SF修正
ドム・トローペン SF修正
BD2 BR修正
ゲルググ BR修正
先行量産型ゲルググ BR修正
ケンプファー SF修正
GP02 新規追加
ザクI
ザクUFS型
グフ
グフ・カスタム
ギャン
ザクI・スナイパータイプ
ザクI・スナイパータイプ指揮官用 SF修正
ザクU(重装備仕様)
陸戦型ゲルググ指揮官用 ゲルビー修正
ゲルググ・キャノン ゲルビー修正
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
535 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 15:40:59.73 ID:4ePB+mcK
指揮陸乗りさんでもなんでもいいからBRの収束時間計測はまだかのう
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
642 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 16:15:44.60 ID:4ePB+mcK
デジムはこれからGP02を薙ぎ倒し、アンチステルスでナハトを見つけられる
ゲームバランスがいじられてる以上今までの機体にも再評価が必要だ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
658 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 16:23:49.58 ID:4ePB+mcK
書いてないけど素ドム修正入ったのか?
GP01もサーベル持ちかえとBRのヒート率が強化されてるって話が出てるが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
709 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 16:48:45.12 ID:4ePB+mcK
とりあえず
GP01(強化されたという噂)
FA(BR強化)
グフカス(初期コス200のバケモノ)
陸ゲル(ゲルビー弱体と指揮陸弱体)
ドワッジ・バズゲル・素イフ(SF無ジオン汎用)

このあたりに注目していこうと思う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
736 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 16:59:22.59 ID:4ePB+mcK
>>734
GP02に嫌がらせ、ナハト発見と出番はあると思うぞ

GP02はスラ最速じゃないっぽい
ビームバズに爆風があるという噂

誰かはよ完成させて確認してくれ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
743 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 17:03:02.43 ID:4ePB+mcK
俺素ドムは作ってないんだが
素ドム乗りは皆挙動変更に気付いたのか?つか本当なのか?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
777 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 17:23:17.39 ID:4ePB+mcK
>>775
噂に聞いたんだが
ブーストダッシュ速度って並みなのか?
あとビームバズの仕様と旋回とサーベルモーションについて頼む
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
797 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 17:40:59.62 ID:4ePB+mcK
そういえば弾数4発のミサランは放置かw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
816 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 17:49:43.30 ID:4ePB+mcK
BRの収束時間はいくつになったんだ?
誰も確認してないなら測ってくるか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
820 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 17:56:15.82 ID:4ePB+mcK
http://com.nicovideo.jp/community/co1654755

これからGP02試乗らしい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
839 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 18:06:09.38 ID:4ePB+mcK
ビームバズ移動撃ち可よろけあり
格闘モーションは連邦
リス40秒
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
845 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 18:07:53.54 ID:4ePB+mcK
そうだな、リス時間は勲章確認してないから不明で

ビームバズあれ、爆風…だよな…
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
856 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 18:09:57.25 ID:4ePB+mcK
ビームバズのCTは5秒~6秒くらいだったな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
865 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 18:14:36.37 ID:4ePB+mcK
陸ビーの収束測ってきたけど
たぶん6秒、もしくは6.2か6.3秒だと思うわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
873 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 18:16:52.90 ID:4ePB+mcK
>>867
ものすごい派手に爆風あった
本当にあの範囲によろけが効くのかは分からんが…
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
910 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 18:33:38.30 ID:4ePB+mcK
>>903
確か高スコ+高レーダー
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1017
931 :それも名無しだ[sage]:2013/09/05(木) 18:43:04.10 ID:4ePB+mcK
>>928
サーベルリーチ短い気がする
機体がデカいから短く見えるのかもしれんが、思ったより格闘しづらい
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