トップページ > ロボットゲー > 2013年09月04日 > RAZibhDP

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1052機目】

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【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1052機目】
16 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 04:47:32.21 ID:RAZibhDP
>>1乙

>>13
NXの砂漠戦車戦をやれよ
雑魚戦車とか余裕wと戦場の真ん中に突っ込んだら
四方八方からロケ砲弾を撃たれて、熱暴走で何もできずに死ぬぞ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1052機目】
19 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 05:12:25.65 ID:RAZibhDP
>>17
味方に迷惑をかけずに遊ぶ程度なら
ステージ4クリア程度のサイティング能力が望ましい。
領地戦は判断能力と技術力を求められるので
スペシャルをクリアしてからでないと負け続きで厳しいかもしれない。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1052機目】
29 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 07:28:54.47 ID:RAZibhDP
>>22
現実の戦車って、仰角と旋回速度の問題もあるとはいえ
時速300km程度で動いてるヘリにすら主砲を
まともに当てられないんだから、ぶっちゃけAC世界の基準では弱いよね
そんな速度の対象にも普通に攻撃を当てることのできる
AC世界の兵器が色々狂ってるだけかもしれないが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1052機目】
74 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 08:40:02.38 ID:RAZibhDP
>>55
性能変化は理論値が出たときは、AAセラフやラスジナ倒した時よりも喜べるし
オダミの雑魚掃討なんて過去作にもいくらでもあるだろう
まあ性能変化は2割、3割の大幅な性能変化ではなく
FIXでも戦える程度の小さな変動幅ならもっとよかったが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1052機目】
78 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 08:45:35.13 ID:RAZibhDP
そもそも性能変化やオダミよりなんかよりも
遥かにクソな流通をダメ要素として上げる奴が少なすぎる
威力リロ弾速ロック時間理論値の速ストを飲み込みやがって……
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1052機目】
106 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 09:31:08.47 ID:RAZibhDP
>>103
ISTD
これってまだ通じるのかね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1052機目】
345 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 14:20:37.58 ID:RAZibhDP
デュエル軽逆は固まらないからウサギやら
VTF持ちには軽二よりも有利をとれる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1052機目】
377 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 15:34:43.24 ID:RAZibhDP
DLCは一つも買ってないな
宇宙船ガレージはスカベンジャー好きだからかなり迷ったが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1052機目】
563 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 19:40:23.49 ID:RAZibhDP
>>560
\が付いてるからないと思うけど
WGがfa版じゃなくジョシュア版だったら笑うなw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1052機目】
677 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 20:57:39.05 ID:RAZibhDP
ACとタイマン系ミッションなんて初代からあるだろ


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