- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1015
669 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 00:12:26.28 ID:FedNttG7 - なんだ今の少将部屋の山岳はラグが凄かったぞ
まるでバトオペ初期を思い出させる程だ ワープしまくりでマトモに位置が把握出来ない 他にもヤバイって言ってる人いたしホストが原因か?
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1015
673 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 00:15:30.44 ID:FedNttG7 - >>671
無線いるだけで全体がおかしくなる程だっけか?
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1015
675 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 00:20:23.57 ID:FedNttG7 - そういえばハンガーはLv1強化の%が66%のままだったよな
これが成功率最大ってことかよ 低すぎる
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1015
682 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 00:24:39.95 ID:FedNttG7 - >>676 >>678
そっか教えてくれて有難う 久しぶりにあんな酷いのに合ったからビビったわ カオス過ぎて面白かったけどさw
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1015
690 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 00:31:46.82 ID:FedNttG7 - >>689
忘れてたわ ということは最大で80%前後かな それなら悪くないか
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1015
698 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 01:26:41.41 ID:FedNttG7 - いや>>585は確実に地雷でしょ
流石にこれは擁護出来ない
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1015
729 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 02:34:03.70 ID:FedNttG7 - アレックスはケンプに合わせなくて良いからさっさと課金解放してくれないと
いつまで経っても使えないじゃないか ケンプはLv3でGP01の対抗機と言われる程の強さなんだから合わせてはいけない
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1015
744 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 02:58:56.74 ID:FedNttG7 - 少将だともう大多数はHP盛に移行してると思うけど
実際カスパ眺めててもHP盛多いし
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1015
754 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 03:10:57.61 ID:FedNttG7 - 一番酷いのはジム頭
低いHPでマトモなカスパの奴をほとんど見ないし試合中の動きもリザルトも悲惨なのが多い そもそも数が少ないし全員とは言わないけど
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1015
766 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 03:22:54.14 ID:FedNttG7 - まぁ数が多いというのはピンキリになるし仕方ないね
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1015
986 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 13:49:25.39 ID:FedNttG7 - まぁイフにローダーは有り得ないよ
連邦汎用と同じ立ち位置の機体なんだからHP盛で格闘とスラスター+5くらいが妥当でしょ 133だと格闘戦を重視で立ち回る場合少し足りないから 武器はどっちでも良いけどガンダムと同じ運用でダメージ源はあくまで高威力の格闘 正直サーベル持ってたら格闘来るかなというプレッシャーがあるし 主兵装持ってたら撃ってくるというプレッシャーの両方がるのでどちらでも良い小さい差だわ 俺は弾切れ中はスモーク炊いて格闘で突っ込むけど
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1015
992 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 13:54:21.01 ID:FedNttG7 - ケンプのSFはダメージこそ受けるが回避が大抵間に合うからとにかく回避使うわ
そのままハメられるよりマシだし回避から即攻撃移れば逆転も狙える
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1015
993 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 13:55:04.55 ID:FedNttG7 - >>991
あるよとしか
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
66 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 15:41:33.87 ID:FedNttG7 - それよりもBD1はマルランを一緒に弱体化されたのが涙目
コイツは弱体化する必要全くなかった
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
69 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 15:44:45.11 ID:FedNttG7 - いや売っぱらうのに掛かる時間なんて全部纏めても20分も掛からないだろ
どんなに長くみても30分 そのくらいでうだうだ言う方が異常
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
75 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 15:55:35.06 ID:FedNttG7 - なんで少将山岳で既に量キャいるのにジムスナで出ようとするかね
おかげで結構待ってたのに皆消えたわ
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
315 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 19:56:56.53 ID:FedNttG7 - SFの修正と書かれてるんだから全てのSFを調整するんでしょ
そもそもザクBがコスパ良すぎたわけだし 遅すぎる調整とは言えこんなもんかなと
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
320 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 20:01:34.21 ID:FedNttG7 - まぁジオンも糞BR減るでしょ
当てられねぇ先ゲルビーやら山岳でわざわざゲルキャにBR持たせる野郎が減るのは良いわ
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
325 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 20:03:44.96 ID:FedNttG7 - ここでドワッジ課金解放ですよ
威力3000のポッキーがBRのいない世界で暴れまわる いやドワッジだけじゃなくてBRが弱体化すれば他のドム達もやりやすくなる SFは腕でカバーするしかないが出来ない奴はドワッジか素ドム乗りゃあ良い
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
327 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 20:04:50.63 ID:FedNttG7 - >>322
そうだよそれだな マトモなザクBなんて極一部を除いて雑魚Bだったんだからこちらも結果的に勝率上がると見て良い
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
331 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 20:07:27.66 ID:FedNttG7 - 連邦ですらBD3産廃状態で居場所ないのにBD2はなぁ・・・
まだ一回しか課金BD2みたことないわ
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
338 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 20:10:30.86 ID:FedNttG7 - これはガンビーとゲルビーのことだと思うんだがなぁ・・・
この二つが火力インフレの原因の一つだし 陸ガンBRはもうついて行けてないので弱体化する要素が見つからない
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
349 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 20:17:34.87 ID:FedNttG7 - >>348
おう、もう戻ってくるな!
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
363 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 20:31:08.43 ID:FedNttG7 - >>361
キャンペーンだったらまぁナハトじゃないかな GP02だったらもっと盛大にやると思う
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
381 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 20:49:21.12 ID:FedNttG7 - ドム重は良い
問題はドムトロだ
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
398 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 21:02:01.87 ID:FedNttG7 - 調整は下方修正のことだからなぁ・・・
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
442 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 22:08:28.46 ID:FedNttG7 - もうBRの居場所なんてないよ
BR=地雷 >>435 ザク改はバランサーない代わりにあいつだけ威力高い
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
446 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 22:14:39.49 ID:FedNttG7 - >>444
周りがそういう環境だから仕方なくね 相対的にはBR弱体化したでしょ
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
471 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 22:46:36.41 ID:FedNttG7 - 今の山岳ドム軍団は100点差のギリギリの戦いで白熱してよかった
動かしていてやはり楽しいな
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
486 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 23:08:32.65 ID:FedNttG7 - 三竦みを考えるとジオンは最強の支援機2機を抱えてるのに
今の連邦では格闘機を出せないという謎の状態が発生しているからな・・・ SF使いづらくして連邦格闘強化で三竦みを成り立たせるというのがまず目標なんじゃない?
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
492 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 23:11:50.49 ID:FedNttG7 - アレだな汎用から格闘へのダメージ補正も修正入るかもな
とりあえず撃墜されやすいにも程があるからな格闘機は
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
502 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 23:18:52.76 ID:FedNttG7 - 支援である指揮ゲルが回避持ってるくらいだからなぁ
未だにこれは頭おかしいと思うわ
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
507 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 23:25:39.90 ID:FedNttG7 - ジオンも細身機体がかなり増えたからね
特にイフの登場は大きかったんじゃないかな 連邦と同じ編成が出来てなおかつドム等の他の編成も選択肢にある メタろうとするとこの選択肢の幅の違いは大きい
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
512 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 23:28:40.97 ID:FedNttG7 - 連邦の何がヤバイって実践級の機体がアプデで増えるどころか逆に減ってるという
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
521 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 23:36:26.22 ID:FedNttG7 - >>517
まーた陸ガン乗りのEz8叩きが始まったよ
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
532 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 23:43:04.80 ID:FedNttG7 - >>524
180mm強化されてからは完全にWRの方が強いよ
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
537 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 23:48:36.61 ID:FedNttG7 - 指揮ゲルの薙刀はは汎用に対しては洒落にならんダメージ出るからなぁ
補正込で3000前後はダメージあるんじゃないのアレは
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1016
549 :それも名無しだ[sage]:2013/09/04(水) 23:57:28.86 ID:FedNttG7 - ころすぞって・・・ジオニスト怖すぎだろ
|