トップページ > ロボットゲー > 2013年09月03日 > O1+/8Rg3

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part47

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part47
313 :それも名無しだ[sage]:2013/09/03(火) 00:27:21.52 ID:O1+/8Rg3
優秀な連続突破と現状唯一のエースボーナス:早業もってるレイズナーが何かの劣化になることってないと思うんだけどな
強さ比べではなく、独特な立ち位置的な意味で
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part47
371 :それも名無しだ[sage]:2013/09/03(火) 01:26:31.05 ID:O1+/8Rg3
アップデートするなら一括で治すだろ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part47
397 :それも名無しだ[sage]:2013/09/03(火) 03:07:57.65 ID:O1+/8Rg3
>>395
熱血使ってMAP兵器に巻き込め
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part47
406 :それも名無しだ[sage]:2013/09/03(火) 03:31:19.08 ID:O1+/8Rg3
スタックユニットが単体で自機に援護してくるのが多分そもそもバグなんだよなー
そのせいで二機分扱いで判定されてるとか何ちゃうんかなー<スタックユニットが援護した時に反撃すると経験値2倍
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part47
575 :それも名無しだ[sage]:2013/09/03(火) 12:27:46.53 ID:O1+/8Rg3
ミスト鉱石とかオーバーチャージャーとかスピンドリル弾とかの武器威力上がる装備使えば一応固定値上がるけどね<爆弾
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part47
587 :それも名無しだ[sage]:2013/09/03(火) 12:39:07.55 ID:O1+/8Rg3
>>582>>585
努力と幸運は意味あるよ
表示出ないけどちゃんと気力とSPも上がってる<爆弾爆発させた時

熱血は意味ないけど
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part47
622 :それも名無しだ[sage]:2013/09/03(火) 13:44:45.82 ID:O1+/8Rg3
まぁ、エルドランスペシャルは追加されるでしょ
出撃8枠のうち半分とるとかロマンってLVじゃない気がするが
絶対無敵に元気爆発で熱血最強な完全勝利をするためには必要だから仕方ないね

つーかダイテイオーはよ 5章にはさすがに仲間に・・・なるよね?
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part47
639 :それも名無しだ[sage]:2013/09/03(火) 14:19:49.32 ID:O1+/8Rg3
>>636
パッチじゃなくてイベントで技が強化されるの?
最強技に属性ついてないゴーショーグンとかサンダーライガーもそのうち追加されるんだろうか
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part47
642 :それも名無しだ[sage]:2013/09/03(火) 14:25:31.22 ID:O1+/8Rg3
レイズナーやゴッドも評価変わってきたユニットかなぁ
敵がスタックしてHPが上がってきたのと数がすごい増えてきたからとにかく火力偏重&使いやすいMAP優先になってる感じ<評価基準
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part47
678 :それも名無しだ[sage]:2013/09/03(火) 16:22:13.57 ID:O1+/8Rg3
11−2のミューカスゲートと11−3の制御ユニットがライブラリーの敵ロボットに登録されないのについて問い合わせたら

11−2のミューカスゲートは調査します、わかったら改めて返答を〜って返答で
11−3の制御ユニットはライブラリーに登録されないのは仕様だってさ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part47
681 :それも名無しだ[sage]:2013/09/03(火) 16:25:24.40 ID:O1+/8Rg3
>>674
でも、グレートガンバルガー2Lだから、対大型ついてても戦艦と固定物、あとデスザウラーくらいしか発動対象いないんだよね

>>679
4章は明後日だぞ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part47
707 :それも名無しだ[sage]:2013/09/03(火) 17:01:45.09 ID:O1+/8Rg3
ブレードアタック自体、必要気力と威力は突破武器としては破格なんだけどねー射程も1〜8だし
ミサイルポッドがなくなったのと、ストライクブレードアタックの燃費と必要気力がシールドアタックからめちゃくちゃ悪化してるから気軽に連打しにくくて
そこら辺は一長一短って感じ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part47
928 :それも名無しだ[sage]:2013/09/03(火) 22:47:00.28 ID:O1+/8Rg3
包囲は准将のドラグーンフルバースト見るに、一人で囲んでない敵に撃っても武器攻撃力に倍率かかってるっぽいから
2LVで実質ダメージ1.1倍みたいなもんだとするとフル改造するとかなり強いんじゃないだろーか?敵選ばないし
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part47
930 :それも名無しだ[sage]:2013/09/03(火) 22:48:55.00 ID:O1+/8Rg3
>>921
EN回復、ビームシールド、VPS装甲、分身、SEED、底力系で6個だから
分身持ってる代わりにシンの特殊スキルは2つだと思う
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part47
943 :それも名無しだ[sage]:2013/09/03(火) 22:58:02.76 ID:O1+/8Rg3
ドラグーンフルバがP武器だったのがそもそもZシリーズくらいで、K・L・UXにOEと非P武器の事のほうが多いような?
スクコマ2はやってないからわかんない
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part47
955 :それも名無しだ[sage]:2013/09/03(火) 23:07:24.79 ID:O1+/8Rg3
あれは単純にアリオスと被んないように持たせなかったんだと思うけどね<沙慈が加速ない
マイズターズ4人が精神コマンド的にも分業してるようにしただけじゃないかと
Wもヒイロ以外加速無かったりでできるだけ被らないようにしてるっぽかったし

まぁ、そんなこだわりどうでもいいからもっと使いやすくさせろよ!ってのはわからんではないが


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