- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1046機目】
723 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 01:04:57.61 ID:Vakdp/1o - レルキャの強化(妄想)
弾速フルチャージ1500 威力5000 威力保障距離1000 強い(確信)
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754 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 01:13:52.00 ID:Vakdp/1o - >>739
3が一番かこいい あとfAとVはACが中心にない珍しいパケなんだな
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788 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 01:28:59.92 ID:Vakdp/1o - 感性の違いだからね
しょうがないね 4系で海外プレイヤーと当たるとやたら原色組合せのテカテカ機体が多かった あっちから見たらこっちのACは地味すぎに映ってるのかもしれぬ
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1 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 07:29:53.83 ID:Vakdp/1o - 製品情報・2012年1月26日発売
・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文 ・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応 ■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■ http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201 公式サイト ・ARMORED CORE V | アーマード・コア V http://www.armoredcore.net/acv/ ・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ http://www.armoredcore.net/acvd/ ・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト http://www.armoredcore.net/top/index.html ・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/ ・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html ・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア プレイヤーズサイト http://www.armoredcore.net/players/acv/ 攻略情報サイト ・ARMORED CORE @ ウィキ http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/ 【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/ 【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/ 【ACV】アーマード・コアV アセン総合07 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/ 【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】6 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1339500886/ ( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。 できなかった場合>>970が同様に立てること 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1046機目】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1377831597/
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2 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 07:30:27.43 ID:Vakdp/1o - ■ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/senden_ogu ttp://twitter.com/fromsoftware_pr ■FAQ Q機体重すぎストーリークエスト、ランクDでワロタ A壁蹴りやスキャンモードでグライドブーストを活用すると幸せに 練習はACテスト敵なしで Q俺ぼっちだけど野良オンで戦場に参加したいんだけど出来るかな? A傭兵システムを活用すれば雇ってくれるぞ Qスキャンモードって何のためにあるの? A EN回復量増加、敵にカーソル合わせてスキャンすれば3属性の防御値を調べてくれる Q 敵固くてダメージ通らねえええ A KE CE TEと三属性の概念がある。スキャンで調べて弱点をつきまくれ Q パーツの種類がすげえ少ないんだけど?パーツどうやって変更するの? A R2を押せ デフォではフォルダ階層化されてて気付きにくい Q ○○って何? これどうするの? 廃品みつからないんだがー A>>1のWikiを見ろ Q 操作説明ないの? A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01 Q DLCカタログって全部インストールしないといけないの? A 最新のカタログだけインストールすればおk ■1月31日よりDLCカタログ1 2月28日よりDLCカタログ2 4月19日よりDLCカタログ3 7月26日よりDLCカタログ4 11月28日よりDLCカタログ5 http://www.armoredcore.net/acv/dlc/
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3 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 07:32:23.00 ID:Vakdp/1o - ○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する ・基本的に敵のACは居ない (侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる) ・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する ●通常の防衛ミッション ・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人 ・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる ・敗北すると領地の耐久値が減少する ※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある ○決戦の侵攻ミッション ・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする ・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC) ・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える) ●決戦の防衛ミッション ・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ) ・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復 ・敗北すると領地が奪われる ※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、 決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、 防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。 NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
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4 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 07:34:00.98 ID:Vakdp/1o - 続編新作情報
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ http://www.armoredcore.net/acvd/ ・2013年9月26日発売 ・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文 ・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応 特別装丁版はAC機体フィギュアとアートブック、サントラCDのセット Vのマッチングシステムを筆頭にシステムを刷新、新規要素が盛り込まれている。 一部セーブデータ引継ぎ可能。 領地争いは勢力間の争いになり、プレイヤーはいずれかの勢力に参加。成果によって世界のバランスが変化していく。 新たなストーリーミッション、サブクエスト、新たなカテゴリーのパーツあり。
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977 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 07:40:28.42 ID:Vakdp/1o - フォーミュラブレイン 正常に起動
新スレを開始します 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1047機目】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1377901793/
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995 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 08:47:44.45 ID:Vakdp/1o - ネクストだけがMSサイズで
初代〜LRのACは二脚で10m、VACが5m 5mは平均的なキリンさんの大きさ
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76 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 11:16:02.76 ID:Vakdp/1o - 上手に稼ぐのは当然だけど現状の課金は線引きが曖昧すぎる
@あくまでオマケ(追加ステージとかスキン変更) Aゲームで有利になる為の手段(強いキャラクターやアイテム) Bゲームするための手段(MMO) @と思う人がAを目の当たりにしたら搾取搾取言い出すのも無理はない
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86 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 11:28:35.73 ID:Vakdp/1o - UNACこそVDの目玉
勢力争いは割とどうでもいい 拡張枠4枠っぽいけど8体揃えて模擬演習で延々ごっこ遊びしたかった
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96 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 11:46:34.91 ID:Vakdp/1o - UNACこそVDの目玉
勢力争いは割とどうでもいい 拡張枠4枠っぽいけど8体揃えて模擬演習で延々ごっこ遊びしたかった
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97 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 11:47:33.36 ID:Vakdp/1o - あれなんで連投になって…
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127 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 12:44:06.15 ID:Vakdp/1o - レルキャ強化
UAVが拡張されるかも 体験版こない 実ブレはムラクモのみ
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209 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 13:41:56.42 ID:Vakdp/1o - とりあえず優秀なAI達にはどう変わったより、何が変わったか追加されたかを聞いてほしい
昨日のを見ると13日の金曜日まで中身は見せない、なスタンスだったし パイルや爆雷、セントに仕様変更あったかとか。雑魚敵の種類増えたかとか
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181 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 19:25:26.22 ID:Vakdp/1o - >>155
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~sonnenblume/skynet/assemble/ よしデュエルはこれでいこう(ゲス顔)
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256 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 19:47:27.37 ID:Vakdp/1o - >>155
http://iup.2ch-library.com/i/i0990342-1377945891.png 間違えた 勝てないならこれを使ってデュエルにでよう 流行りのローランドさんも抑えているし多分つよい(白目)
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303 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 20:00:55.80 ID:Vakdp/1o - マップギミック
スキャンやロック遅延の磁気嵐が定期的に吹き荒れる 防衛側に撃墜が出ると補充でUNAC投下 一定高度になると強制にスポット状態になる
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397 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 20:28:44.10 ID:Vakdp/1o - >>378
レザキャはカラサワに対し弾数と威力保障距離で優位。遠距離戦でのメイン武器足り得る ただタンク出すならキャノタンやオトキャタンの方が汎用性ある 谷と雪山だとちらほら見かける程度
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448 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 20:44:12.27 ID:Vakdp/1o - シウスセント君を出そう。今のガトセント君は自機のみシウス状態だし
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477 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 20:53:23.14 ID:Vakdp/1o - とりあえず仲良く皆でNBをやって仲直りだ!
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565 :それも名無しだ[sage]:2013/08/31(土) 21:17:08.04 ID:Vakdp/1o - VDでは高威力低弾速弾数豊富な旧作のバズポジなバトライを
重量級にふさわしいごっつい武器をもっとですね…
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