トップページ > ロボットゲー > 2013年08月29日 > 0i0Ij8/o

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1011
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1012

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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1011
818 :それも名無しだ[sage]:2013/08/29(木) 06:19:54.81 ID:0i0Ij8/o
なんか当てることが出来てもBSR<マゼラって話出てたけど
BSRを選ぶ理由がなんかズレてるというか

あれは弾数調整すれば固定のリロードタイムなしである意味無限に撃てる
つまり追撃のチャンスを逃しづらい(当然無駄に撃つほどOH事故りやすい)

連邦は耐ビー積むより耐弾積んでる奴の方が多い
連邦汎用は新フレ積みでもLv6耐弾かLv6耐ビーが採用できる
新フレ採用しない場合、スロット埋める場合に採用されるのはLv3耐弾かLv3耐ビー
BSRとマゼラで、連邦が耐ビー<耐弾とすると、敵装甲値が0〜168も差が出る

そして武装威力差440、これがいかに大きいかはガンビーと陸ビーの差やグフ大先輩が教えてくれる

当然マゼラはバンバン撃ちまくれるし爆風もある=上から撃つのにも適している
つまりこれを生かせるのは敵が多く射程圏内に入り、さらにこちらが撃てる姿勢をキープしやすいとき
個人的にはQBロダ2つけて峡谷の最も高い高台が適していると思う(ただし峡谷は耐弾志向も高い)

というわけでBSRは一発特化、たとえばSG系の追撃に適している
味方がダウン取るのを見たらすぐ伏せて追撃した方がいいぐらい、威力にこだわる武装
俺は特化Pまでつけて火力を出す(対支援でも補正123はある、何より連邦汎用4機構成が多い)
ただしBSRで緊急回避を拾う、汎用相手に生当てするのは当然出来なきゃならない

俺が指揮砂使うのは都市軍事峡谷だけど、都市軍事はタイプ特化BSR(連邦汎用4支援1が多い)
峡谷はマゼラ(格闘1挟まって汎用3も多い)でQBもつけてる感じ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1011
823 :それも名無しだ[sage]:2013/08/29(木) 06:46:12.82 ID:0i0Ij8/o
実際に両方で運用して勝率の良かったものを採用してるだけ
ここまで考慮した上でBSRを批判出来た奴がいったい何人いるんだろうな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1011
827 :それも名無しだ[sage]:2013/08/29(木) 06:54:27.98 ID:0i0Ij8/o
BSR持ったほうが勝率上がるとも言う
当てればいい。当てればダメージ量は伸びる
BSR持って蹴られたこともない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1011
831 :それも名無しだ[sage]:2013/08/29(木) 06:57:56.12 ID:0i0Ij8/o
>>826
ついに壊れたか…
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1011
835 :それも名無しだ[sage]:2013/08/29(木) 06:59:25.34 ID:0i0Ij8/o
>>833
SG運用する場合の55の都市・軍事・峡谷それぞれの最適な編成を挙げよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1011
836 :それも名無しだ[sage]:2013/08/29(木) 07:00:13.54 ID:0i0Ij8/o
>>834
実際に使って言ってるか?
総ダメ逃がすことなんてほとんど無いぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1011
841 :それも名無しだ[sage]:2013/08/29(木) 07:05:12.81 ID:0i0Ij8/o
>>838
取れて当たり前って>>834と繋がりおかしくね
なんで総ダメ取るのに芋る必要がある?
総ダメやアシストは味方が不利にならないように立ち回った上で勝手についてくるもの
だから賞賛も大量に飛んでくる
まともに使おうとしないから妄想でしか話せないんだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1011
844 :それも名無しだ[sage]:2013/08/29(木) 07:09:36.32 ID:0i0Ij8/o
>>840
その総火力は何秒間にBSRを何秒間隔で撃って敵の装甲値をいくつだとした場合のものなんだ

>>842
俺はほとんど取ってるから話にならないな
明らかに批判材料が不足してるぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1011
845 :それも名無しだ[sage]:2013/08/29(木) 07:10:49.64 ID:0i0Ij8/o
>>843
つまり近スロにも何か一択があるわけだな
そりゃいったいなんだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1011
852 :それも名無しだ[sage]:2013/08/29(木) 07:19:46.06 ID:0i0Ij8/o
生当て・回避拾うの必須って既に書いてるんだがw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1012
53 :それも名無しだ[sage]:2013/08/29(木) 14:57:14.27 ID:0i0Ij8/o
え、そうなんか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1012
77 :それも名無しだ[sage]:2013/08/29(木) 16:15:10.24 ID:0i0Ij8/o
連邦は汎用BR・マシンガンすべて規制したら強くなるよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1012
92 :それも名無しだ[sage]:2013/08/29(木) 16:46:12.91 ID:0i0Ij8/o
ジーラインのアサルトアーマーにショットガンあったな
0081の機体だけど、一年戦争末期に2機ぐらい完成してるからセーフなんじゃね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1012
109 :それも名無しだ[sage]:2013/08/29(木) 17:26:42.59 ID:0i0Ij8/o
クソ回線有利とかいうけど実際は有線5本の方が動きやすくて勝てるんだよな
有線に変えたらよろけ処理がちゃんとするようになった
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1012
118 :それも名無しだ[sage]:2013/08/29(木) 17:47:02.35 ID:0i0Ij8/o
おい…また一週間このクソマップでエスマか…?
制圧行くわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1012
150 :それも名無しだ[sage]:2013/08/29(木) 19:02:34.38 ID:0i0Ij8/o
中身が行き来して偏ってるけどなw
兵装が少ないのもあるが連邦汎用は悲惨な奴はマジ悲惨
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1012
167 :それも名無しだ[sage]:2013/08/29(木) 19:20:23.90 ID:0i0Ij8/o
>>162
ああ
修正後も二回、透明バグと思わしき状況には遭遇したわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1012
189 :それも名無しだ[sage]:2013/08/29(木) 19:54:46.21 ID:0i0Ij8/o
☆2集めるなら親衛隊とMS開発どっちもつけるんだ
ただしガチ部屋は避けろ


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