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それも名無しだ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58

書き込みレス一覧

【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
758 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 12:56:15.31 ID:DjDz7ntj
>>735
6体な訳ないだろ
ミッション約30追加だぞ
仮に「約」を前提として25〜29含めるとしてデカール理論でHGMGミッションを均等分けた場合最小値が12・13(25時)だと最低でも12体は追加されないといけない

今回発表されたのが6体なだけだろう
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
769 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 13:19:44.41 ID:DjDz7ntj
>>765
ファミ通のフラゲ画像次第だが今までの機体紹介と同じく機体グラ載ってるんじゃない?
ネガすぎウザイよ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
773 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 13:35:36.68 ID:DjDz7ntj
>>771
頑張って書いたところ悪いが、私は色変えもバリエも気にしない方なんで
仮にそれらでも数が増える事の喜びに変わりはない
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
803 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 16:11:44.89 ID:DjDz7ntj
>>790
一ユーザーの書き込みに何を言ってるんだ?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
812 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 16:37:08.93 ID:DjDz7ntj
フラゲまとめ
ガンダムブレイカーVITA版
10月31日発売
パケ版6980円
DL版6289円
スターターパック 価格未定

追加機体(一部)
∀ガンダム
ZZガンダム
ガンダムX
ドライセン
デスティニーガンダム
クロスボーンガンダムX1

PS3版もミッションと追加機体を無料でアップデート

クロスセーブ・クロスプレイ対応予定
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
823 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 17:02:20.97 ID:DjDz7ntj
∀の背中はどうするのかな
月光蝶EXがある以上BPを他に付ける訳にいかない
ということは必然的になんらかの形で∀のBPがある事になる
∀のBPとしてなにもないBPが追加されるか、月光蝶エフェクト自体をBPとして設定するのか
前者はゲーム的にあまりよろしくないから、月光蝶エフェクト自体がBPになると見ていいだろう
移動時だけ展開する感じで棒立ちの時はスクショ見る限り展開無し
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
825 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 17:06:49.34 ID:DjDz7ntj
>>819
スクショ見る限り多分ただのムチ系の武器扱いじゃないかな

つか∀の二刀流ビームサーベル回転EX?はF91も期待してもいいんですよね?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
831 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 17:21:25.05 ID:DjDz7ntj
>>828
いや機体赤くなってないから覚醒は違う
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
838 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 18:10:53.68 ID:DjDz7ntj
>>833
一緒に無料アプデするだけマシ
某猛将伝とか某テイルズとか(テイルズはバンナムだけど)、完全版商法を当たり前のようにやってるし

勝手にβ2だの騒いでる奴に言っても無駄かもしれんが
無料ならβ2β2、有料なら完全版完全版とどっちの場合でも騒ぎたいアホなんだろうし
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
844 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 18:33:31.46 ID:DjDz7ntj
>>839
無料より有料が良いって事か
変わってる人だな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
845 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 18:38:12.66 ID:DjDz7ntj
おっと送信してしまった

>>841
以前から告知されてたアニメに登場するオリジナルカスタム機体を決めるコンテストの事だろうね
それ用のカスタマイズ機作るときは版権的に00系使わない方が良いだろうな

>>843
頭ZZ
BPガンダムX
にして極太ビームEX祭りだな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
848 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 18:44:43.66 ID:DjDz7ntj
>>847
EXの1つはデッドリーにした方が連続して撃てる
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
856 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 19:13:01.16 ID:DjDz7ntj
>>853
小型仲間のクロボンが来るし、武器だけ先にいたデスティニーとX(武器はディバイダーのだけど)が来るし、今後の発表で来るさ

そういえばクロボンとデスティニーはビームシールド付き腕部か
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
858 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 19:21:27.27 ID:DjDz7ntj
>>855
モデリングはHGとMG別々にやってる訳じゃないし、CADデータそのまま収録してる訳じゃないから
MGのCADベースにすれば肘は問題ない
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
865 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 19:53:02.02 ID:DjDz7ntj
>>861
あの盾ビーム出せないよ
ビーム出せるのは手の甲のだけ
あの小さい実体盾どうするんだろうか
ストフリと同じく盾装備無しでビームシールド選べる他に、デスティニー腕とデスティニー盾の組み合わせの時も甲のビームシールド選べるようにするのかな


>>862
それは立体物である以上仕方ない
他のゲームのVガンダムならアニメデザイン再現でいいだろうけど、こっちは一応プラモベースだからMGの肘をわざわざアニメ調に直すかは怪しい所
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
872 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 20:21:56.38 ID:DjDz7ntj
>>869
それだけ修正されたらたまったもんじゃないな
ドロップ関係の改善がセットで来ない限りデッドリーだけってのはメリットがない
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
879 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 20:45:44.28 ID:DjDz7ntj
>>874
箱絵が無い機体はどうしようもないな
今回ので言うとクロボンは1/144がないからHG売りは厳しい
MGならドライセンが無印1/100含めても無いからラインナップは厳しい

>>875
ACVはオフに改善の見込みが無さそうなので今のところ買わない方向だなぁ
ACVやるならACFAやった方が楽しい
オペ子のハマーンっぷり(声は伊藤さんだけど)がたまらない
戦記のマオさんも良かった
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
883 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 20:58:37.57 ID:DjDz7ntj
>>880
秒にすると効果がバラケすぎるよ
その要素をバランス取りたいなら重複不可に変更でいい

つかゲームバランス調整入るかわからんからなぁ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
892 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 21:52:28.86 ID:DjDz7ntj
>>887
つか箱絵なんかわざわざ表示させなきゃ良かったんだよなぁ
ただでさえ旧キットや無印キットもごちゃまぜだし
もしくは、MGも販売出来るようにしておいて、一覧の状態でHGMGの箱絵ごちゃまぜにしておいて、キットを選択すると説明が出て、次に箱絵表示を消してHGかMGか選択する画面を出すようにすれば済むんだけどな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
896 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 22:13:23.03 ID:DjDz7ntj
>>894
だろうね
自分に賛同してくれない人はみんな敵に見えるんだろう
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
911 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 23:55:18.39 ID:DjDz7ntj
>>909
スクショで飛んでる画像あるからBPのOP辺りで使えるだろうな
他のブーメラン系と同じ扱いかね


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