- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part58
758 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 12:56:15.31 ID:DjDz7ntj - >>735
6体な訳ないだろ ミッション約30追加だぞ 仮に「約」を前提として25〜29含めるとしてデカール理論でHGMGミッションを均等分けた場合最小値が12・13(25時)だと最低でも12体は追加されないといけない 今回発表されたのが6体なだけだろう
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769 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 13:19:44.41 ID:DjDz7ntj - >>765
ファミ通のフラゲ画像次第だが今までの機体紹介と同じく機体グラ載ってるんじゃない? ネガすぎウザイよ
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773 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 13:35:36.68 ID:DjDz7ntj - >>771
頑張って書いたところ悪いが、私は色変えもバリエも気にしない方なんで 仮にそれらでも数が増える事の喜びに変わりはない
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803 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 16:11:44.89 ID:DjDz7ntj - >>790
一ユーザーの書き込みに何を言ってるんだ?
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812 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 16:37:08.93 ID:DjDz7ntj - フラゲまとめ
ガンダムブレイカーVITA版 10月31日発売 パケ版6980円 DL版6289円 スターターパック 価格未定 追加機体(一部) ∀ガンダム ZZガンダム ガンダムX ドライセン デスティニーガンダム クロスボーンガンダムX1 PS3版もミッションと追加機体を無料でアップデート クロスセーブ・クロスプレイ対応予定
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823 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 17:02:20.97 ID:DjDz7ntj - ∀の背中はどうするのかな
月光蝶EXがある以上BPを他に付ける訳にいかない ということは必然的になんらかの形で∀のBPがある事になる ∀のBPとしてなにもないBPが追加されるか、月光蝶エフェクト自体をBPとして設定するのか 前者はゲーム的にあまりよろしくないから、月光蝶エフェクト自体がBPになると見ていいだろう 移動時だけ展開する感じで棒立ちの時はスクショ見る限り展開無し
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825 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 17:06:49.34 ID:DjDz7ntj - >>819
スクショ見る限り多分ただのムチ系の武器扱いじゃないかな つか∀の二刀流ビームサーベル回転EX?はF91も期待してもいいんですよね?
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831 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 17:21:25.05 ID:DjDz7ntj - >>828
いや機体赤くなってないから覚醒は違う
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838 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 18:10:53.68 ID:DjDz7ntj - >>833
一緒に無料アプデするだけマシ 某猛将伝とか某テイルズとか(テイルズはバンナムだけど)、完全版商法を当たり前のようにやってるし 勝手にβ2だの騒いでる奴に言っても無駄かもしれんが 無料ならβ2β2、有料なら完全版完全版とどっちの場合でも騒ぎたいアホなんだろうし
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844 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 18:33:31.46 ID:DjDz7ntj - >>839
無料より有料が良いって事か 変わってる人だな
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845 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 18:38:12.66 ID:DjDz7ntj - おっと送信してしまった
>>841 以前から告知されてたアニメに登場するオリジナルカスタム機体を決めるコンテストの事だろうね それ用のカスタマイズ機作るときは版権的に00系使わない方が良いだろうな >>843 頭ZZ BPガンダムX にして極太ビームEX祭りだな
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848 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 18:44:43.66 ID:DjDz7ntj - >>847
EXの1つはデッドリーにした方が連続して撃てる
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856 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 19:13:01.16 ID:DjDz7ntj - >>853
小型仲間のクロボンが来るし、武器だけ先にいたデスティニーとX(武器はディバイダーのだけど)が来るし、今後の発表で来るさ そういえばクロボンとデスティニーはビームシールド付き腕部か
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858 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 19:21:27.27 ID:DjDz7ntj - >>855
モデリングはHGとMG別々にやってる訳じゃないし、CADデータそのまま収録してる訳じゃないから MGのCADベースにすれば肘は問題ない
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865 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 19:53:02.02 ID:DjDz7ntj - >>861
あの盾ビーム出せないよ ビーム出せるのは手の甲のだけ あの小さい実体盾どうするんだろうか ストフリと同じく盾装備無しでビームシールド選べる他に、デスティニー腕とデスティニー盾の組み合わせの時も甲のビームシールド選べるようにするのかな >>862 それは立体物である以上仕方ない 他のゲームのVガンダムならアニメデザイン再現でいいだろうけど、こっちは一応プラモベースだからMGの肘をわざわざアニメ調に直すかは怪しい所
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872 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 20:21:56.38 ID:DjDz7ntj - >>869
それだけ修正されたらたまったもんじゃないな ドロップ関係の改善がセットで来ない限りデッドリーだけってのはメリットがない
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879 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 20:45:44.28 ID:DjDz7ntj - >>874
箱絵が無い機体はどうしようもないな 今回ので言うとクロボンは1/144がないからHG売りは厳しい MGならドライセンが無印1/100含めても無いからラインナップは厳しい >>875 ACVはオフに改善の見込みが無さそうなので今のところ買わない方向だなぁ ACVやるならACFAやった方が楽しい オペ子のハマーンっぷり(声は伊藤さんだけど)がたまらない 戦記のマオさんも良かった
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883 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 20:58:37.57 ID:DjDz7ntj - >>880
秒にすると効果がバラケすぎるよ その要素をバランス取りたいなら重複不可に変更でいい つかゲームバランス調整入るかわからんからなぁ
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892 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 21:52:28.86 ID:DjDz7ntj - >>887
つか箱絵なんかわざわざ表示させなきゃ良かったんだよなぁ ただでさえ旧キットや無印キットもごちゃまぜだし もしくは、MGも販売出来るようにしておいて、一覧の状態でHGMGの箱絵ごちゃまぜにしておいて、キットを選択すると説明が出て、次に箱絵表示を消してHGかMGか選択する画面を出すようにすれば済むんだけどな
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896 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 22:13:23.03 ID:DjDz7ntj - >>894
だろうね 自分に賛同してくれない人はみんな敵に見えるんだろう
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911 :それも名無しだ[sage]:2013/08/28(水) 23:55:18.39 ID:DjDz7ntj - >>909
スクショで飛んでる画像あるからBPのOP辺りで使えるだろうな 他のブーメラン系と同じ扱いかね
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