トップページ > ロボットゲー > 2013年08月27日 > xiJHEf31

書き込み順位&時間帯一覧

8 位/1614 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数000001000011000771410000032



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
112 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 05:27:19.95 ID:xiJHEf31
>>86
今のピクシーの仮想敵は指揮陸>指揮スナ>ゲルキャだよ
ドム4蟹江1の支援なしが大正義みたいな時代は終わった。
SG系のよろけを生かすために支援機が入れられることも多くなってるよ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
157 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 10:42:46.26 ID:xiJHEf31
ショットイフのカスパはどんなんにすればいいんだ?
12回入れてようやく遠+2出来たけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
183 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 11:33:00.19 ID:xiJHEf31
>>182
陸ジム相当はザク改だろ

ザクBほど優秀な低コストは連邦にいない
実弾射撃コンボなら連邦のどの汎用より高い火力出るしな
むしろザクBみたいな優秀なコスト175か200のハイバズ持ちが連邦に欲しい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
321 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 15:07:03.41 ID:xiJHEf31
>>308
そもそも格闘型汎用は直線機動のブースト、格闘攻撃による停止という隙が多いリスクがあるもんなのにな
最強の格闘型汎用のドムはホバーにより停止が少なく、ブーストの隙を閃光で消せて、タックルによる無敵時間と手数があるから成り立つもの
素イフはモーション的にはあまり強い方じゃないし
イフとEz8、陸ガンとジム頭は全く別物の機体よ

俺は全機体乗りこなすのが目標ではあるけど、ガチ戦では格闘型汎用より射撃型汎用が安定すると思ってる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
327 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 15:11:40.44 ID:xiJHEf31
>>324
Ez8かジム頭、ドム重かケンプかザクBだよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
335 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 15:22:40.34 ID:xiJHEf31
>>330
「射撃型汎用だけで組むと皆前に出ないからむしろ安定しないよ」
「動きが似た機体で揃えるほど安定する。」
おい、どっちだ

前に出ないのは完全に乗り手の問題
俺は基本的に格闘型でも射撃型でも汎用機という位置はキープする
陸ガンでもジム頭でもケンプに肉薄するし下格も振る、違いは隙の量や弾数、スラの使い方、そしてカスタムの方向性
その違いから射撃型が前に出ないという問題は生まれない、前に出ないのはそいつ自身がチキンかビビりか芋だ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
349 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 15:36:07.11 ID:xiJHEf31
でも汎用がSGオンリーってガチ構成とやらは今のところ2回ぐらいしか見たことない気がする
最初に見たのは都市55で素イフSG4機に指揮砂
次は峡谷55で全機SG
覚えてないだけで汎用が全機SGってのはまだあったかもしれないけど、大抵バズ混ざってる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
364 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 15:49:04.99 ID:xiJHEf31
状況によるんじゃないかね

山岳55で格闘1ドム3としたら
ドムの苦手な相手を対処するSGケンプを入れる
安定性を求めて4機目のドムを入れる、どっちもありでしょ
前者は乗り手がバカだと成り立たない
後者はドムづまりドムホッケーFFの危険が増える
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
372 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 15:53:59.44 ID:xiJHEf31
普通に勝てるけどねそれでも
揃えたほうがラインが安定するのはそうだろうけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
375 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 15:56:18.18 ID:xiJHEf31
同様っていうかそれはそれで問題が別のところだろ…
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
385 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 16:01:56.32 ID:xiJHEf31
まぁ…この議論の状態が物語ってるわな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
393 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 16:06:34.21 ID:xiJHEf31
せやな
選択肢の多さはゲームの面白さに繋がると思う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
400 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 16:13:21.00 ID:xiJHEf31
>>396
昨日軍事でSN装備3人見かけたうちのどれかかw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
408 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 16:28:44.68 ID:xiJHEf31
昨日見たナパームはバズガンみたいなカスパだったかな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
416 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 16:44:31.09 ID:xiJHEf31
>>414
俺はやったわ。それやってるニコ生主もいるしな
ベーシックならいけるがエスマはやったことないな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
422 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 16:50:40.92 ID:xiJHEf31
>>417
エースマッチ砂漠とか部屋あるのか?
まともに集まってるところは一度も見たことないわ
君は砂漠はエスマが主流だって仰るようだしSGも愛用してるようだし是非やってきてくれよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
425 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 16:54:12.78 ID:xiJHEf31
ベーシック砂漠なら大抵そのまま拠点交換になって
ジオンがポイント有利で谷籠れるんだよな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
433 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 17:03:20.40 ID:xiJHEf31
>>424
やらないで批判するのを批判してた人間のセリフかそれw
少将10だけど全然ないよエスマ砂漠
でも君はちらほら見かけるんだろう?じゃあ出来るじゃん
俺は見かけないんだけどねぇ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
441 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 17:08:50.77 ID:xiJHEf31
>>437
ちゃうちゃう、君が砂漠でマシで勝てればいいんじゃない
何故君が砂漠でSGを試す必要があるかはそこじゃない
砂漠の最善の戦法の研究じゃなく、砂漠SGを否定する根拠としてだ
君は戦法を主張するには体験が必要だといったよな
なのに君は体験なく否定した。そこに矛盾がある
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
444 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 17:11:18.46 ID:xiJHEf31
だからSGのコスト<連邦BRのコストを考慮して拠点交換でジオンがリードするわけで
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
452 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 17:15:18.59 ID:xiJHEf31
>>445
いやいや
出会ったことが無い=その戦法の優劣が決まるわけじゃないでしょ
決まるのは戦法の普及具合であり、それこそ体験なき否定だ

残りの主張は俺は全く関与していないことだぞ、人違いだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
454 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 17:16:56.30 ID:xiJHEf31
>>450
だからそれ考慮してイフ出すんでしょ
いつケンプSGに限定したよ
それで拠点交換でもコスト勝ちできるから谷籠りが成り立つんだぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
457 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 17:18:34.76 ID:xiJHEf31
そもそもBRをメタれるなら全機SGでなくてもいいしな
ザクBも考えればさらに軍コスト削減できる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
461 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 17:21:41.13 ID:xiJHEf31
>>458
そんなものは対策してないから知らないな
実際やったなかじゃそんなことをしてきた連邦はいなかったから
ジオン谷籠りをさらにオール寒ジムで対策する時代が来たらまたジオンの戦法も変わるんだろう
ベーシック谷籠りは基本的に汎用BRメタだしな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
463 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 17:22:31.94 ID:xiJHEf31
>>460
君はそうでも俺はマシメタで話したつもりは全くないんだが
最初からBRメタのつもりだったんだが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
468 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 17:26:09.14 ID:xiJHEf31
>>464
いや、君がマシを砂漠最強と捉えているとは発言したがマシの話はしてない
認識の相互があったなすまない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
473 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 17:30:16.52 ID:xiJHEf31
>>471
そうだな
俺もマシが普及してるという認識は0だから対策は無い
が、君も途中でBRの話をしているのと、
結局体験の無い否定をして、体験なき否定を否定する点には矛盾があるまま
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
481 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 17:36:57.32 ID:xiJHEf31
>>474
体験に基づかない主張を否定した君自身が体験に基づかない否定をした。矛盾はその点だよ

そもそも砂漠の最強戦法の議論では無いんだが
最初は「ジオン側で運用すべき戦法」の話でそれに対して連邦がマシ云々は脱線だな
ジオン側と連邦側で戦法を戦わせるんじゃなくジオンが選択すべき戦法の優劣の話
経験が無いのはそうだろうな、部屋無いから
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
482 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 17:37:51.57 ID:xiJHEf31
>>475
俺はBRの話だと認識してるって言ったよな…
そのSGでマシに勝てるという主張はどこにあるんだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
491 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 17:44:20.37 ID:xiJHEf31
>>486
だから俺はBRの話だと言ってるだろ。
つまりSGでマシに勝てるとは誰も言ってない。
「汎用マシ構成と戦った事が無いのに、ショットガンで汎用マシに勝てるという主張をする事は出来ない。」
これは合ってるが、誰もしてない主張に対して言うセリフじゃないだろw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
495 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 17:48:36.87 ID:xiJHEf31
>>493
>>481で言及してるがそもそもその議論が別の話。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1010
509 :それも名無しだ[sage]:2013/08/27(火) 18:06:26.60 ID:xiJHEf31
>>499
違う。途中から君が中身に言及してからすり替わってるが、
俺は前から「砂漠の最善の戦法の研究じゃなく、砂漠SGを否定する根拠」と発言してる。
その時点では連邦がマシンガンなんて関係ない。最初に君が「ジオンで」と体験を限定してる。
そちらもマシと認識してるとおっしゃったが、途中で確かにBRについても言及してるよな。
そして君の矛盾点は動かない。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。