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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
510 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 16:53:48.49 ID:Vnyb7LP/
>>496
そういう数字に表れない性能ってどうやって把握してる?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
514 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 16:54:57.38 ID:Vnyb7LP/
と言うか旋回速度みたいに、モロ戦闘に影響するステータスの数字を
目に見える形にしない公式も公式だよな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
526 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 17:00:37.85 ID:Vnyb7LP/
>>520
特に2番目な
つーか1番目がそうなら2番目も然りなのに、
なぜエースを援護しようってやつが少ないのか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
533 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 17:03:57.20 ID:Vnyb7LP/
銀十字手に入ったらガンダムかG3ちゃう
銀十字ないならどっちでもいい
ガンダム・G3は銀十字ないと機体の耐久力とリスポン時間のバランスがいまいち
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
555 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 17:11:53.21 ID:Vnyb7LP/
クソ
やっぱ開始前に「よろしくお願いします」なんて挨拶始める連中と一緒にやるのは間違いだった
なんや、支援機で格闘機とタイマンやらせるルールでもあるんかこいつら
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
588 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 17:29:28.15 ID:Vnyb7LP/
前々から思うんだが、>>536みたいにジム頭=汎マシ改専用機みたいな認識あるのは何故?
と言うかマシ改を使いたいにしてもジム頭に持たせる意味が分からん
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
596 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 17:32:25.86 ID:Vnyb7LP/
ゲルビーっつかBRはやたらスコアだけはいいんだよ、スコアだけはな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
603 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 17:36:04.38 ID:Vnyb7LP/
>>600
なるほど、クイックローダーのせいか
射撃補正的にはBDでいいだろと思ってた
つーかBDなら胸バルカンあるからクイックローダーいらねーだろ…
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
617 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 17:48:32.29 ID:Vnyb7LP/
ジオン側に蹂躙されてポイント逆転されたけど、
ジオンHPに瀕死が2〜3機いるんで回復されないうちに揃って前線リスポンできれば
って考えちゃうんだけど、やっぱ良くないよな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
629 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 17:58:09.76 ID:Vnyb7LP/
>>625
むしろ相手のスラ切れてる時こそ下格せずに怯み継続だろ、
緊急回避やタックルで逃げられる危険がないから。

大佐後半〜少将になると緊急回避は織り込み済みで怯み継続なんて出来ず、
緊急回避の後を拾うか、緊急回避される前に下格ぶち当ててしまうかの二択

後コレは個人的な事だが、最小被ダメは最大与ダメかスコア貢献が伴わないと印象悪い
損失0はクッソ上手い可能性もあるが9割地雷なので印象悪い
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
634 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 18:01:14.10 ID:Vnyb7LP/
>>632
むしろなんでそんな憎悪を感じたのか判らない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
649 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 18:12:28.28 ID:Vnyb7LP/
思い切り前線で戦ってる時に爆弾設置されて、前線の人数有利捨てて慌てて戻って結局解除出来ない馬鹿
対抗して敵の拠点に爆弾仕掛けに行って、制限時間に間に合ってない馬鹿
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
654 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 18:17:19.27 ID:Vnyb7LP/
>>652
確かに今のスコアになって痛いけど、仕掛けられたのは仕方ないから諦めろって思う
解除に行っていいのはたまたまリスポン待ちしてた奴だけ
(それも都市山岳砂漠以外は諦めろ)

それよりは今の人数有利を使ってどうやってスコアの差を埋めていくか、
場合によっては敵拠点破壊出来る状況を作っていくかの方が重要だわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
686 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 18:53:33.28 ID:Vnyb7LP/
>>685
中学生かよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
690 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 18:56:55.86 ID:Vnyb7LP/
せやったか、すまんな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
928 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 23:51:27.17 ID:Vnyb7LP/
ズゴEはまだ分からなくもないがな
大抵オーバーキルだし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
938 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 23:57:57.24 ID:Vnyb7LP/
>>931
ホンマそれ
拠点回復する奴はいい加減パターン覚えりゃいいのに
つーかあいつらの中で味方にどう動いて欲しいのかさっぱり判らん


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