トップページ > ロボットゲー > 2013年08月26日 > 4s8GVPyN

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
489 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 16:42:44.86 ID:4s8GVPyN
シールドってカスパ効率高いよな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
504 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 16:51:07.24 ID:4s8GVPyN
落ちないように後ろで芋ってるんだろうな
そのせいで見方早く落ちて結果自分も落ちるだけなのに
ま中佐はそんなもんだけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
537 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 17:04:58.65 ID:4s8GVPyN
逆じゃね
下格は必要なんだけど振りに行くと細身も糞もなく止められちゃうから
振りに行かなくてもダメ出せる環八
振りに行かないとダメ伸びないから振りに行って死ぬ陸ガン
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
562 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 17:15:01.37 ID:4s8GVPyN
HP14600で射撃97は作れるけど
敵のHPを考えたらもう少し欲しいな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
570 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 17:19:47.53 ID:4s8GVPyN
敵が新フレ2を積んでる以上
こちらも積むしかない
そういう性能
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
601 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 17:34:38.66 ID:4s8GVPyN
使いこなせても安定しないんだから必要とされない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
609 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 17:40:07.74 ID:4s8GVPyN
連邦のうまさは立て直し方だな
野良だと出撃ボタン連打マンとか結構いる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
644 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 18:08:27.10 ID:4s8GVPyN
スラ切れにひるみ継続してるとラグでコロコロされる悔しさ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
652 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 18:14:43.61 ID:4s8GVPyN
前線から戻って解除成功パターンってほんとに無いね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
663 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 18:31:08.49 ID:4s8GVPyN
ブーストがおそいんだろうな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
713 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 19:43:36.17 ID:4s8GVPyN
逆に単体だとありだと思うがね
二機とかいたら支援とか他汎用はもう出さないほうが良いだろうけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
747 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 20:14:25.59 ID:4s8GVPyN
アッガイなんかいたらドムはうごけんだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
762 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 20:27:52.17 ID:4s8GVPyN
>>757
HPあればいいんじゃない?
フレーム盛ってもスペック高いから問題ないし
フルハン前提だけど
後は腕と編成
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
795 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 21:03:39.87 ID:4s8GVPyN
汎用にフォローして欲しいなら蟹乗ってくれ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
848 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 22:27:47.06 ID:4s8GVPyN
>>841
新フレ1を積んで射撃よりにするか
新フレ2を積んでHPよりにするかじゃね?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
865 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 22:58:35.07 ID:4s8GVPyN
連邦の貴重な火力だから耐久仕様はもったいない気がする
かといってやわくてもダメだし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
869 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 23:04:54.26 ID:4s8GVPyN
まあ仲間に合わせれば良いんじゃね?
ビーム軍団の足止め役とかなら前線行くからガチムチの方が良いだろうし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
887 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 23:23:41.14 ID:4s8GVPyN
言い分が良くわからないな
支援の腕が悪いと格闘が抜けやすいのは間違いないぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
895 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 23:28:54.08 ID:4s8GVPyN
>>893
じゃあ
汎用も楽だろな
格闘だけ見てれば良いなら本当にラクだからな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
906 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 23:37:41.73 ID:4s8GVPyN
>>900
すべてを汎用任せにしてるなら話にならんぞ
後ろにいて追撃しかできない支援とか役に立たんからな
SMLとかその典型だろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
915 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 23:42:17.54 ID:4s8GVPyN
>>909
お前の文見ても汎用が格闘狙わない愚痴だけだろ?
汎用が役割通りなら支援が動きやすくなるように支援が遠距離でちゃんと汎用止めてれば
汎用も格闘狙えるよ
同じこと
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1009
920 :それも名無しだ[sage]:2013/08/26(月) 23:46:12.71 ID:4s8GVPyN
わからん
ただブーメラン飛ばしてるようにしか見えん


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