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2013年08月25日
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rs5yDcGc
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書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
書き込みレス一覧
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
894 :
それも名無しだ
[sage]:2013/08/25(日) 00:05:40.44 ID:rs5yDcGc
特車二課の面々は宇宙戦争にまきこまれてもあいかわらずというか
たまにひろみちゃんも会話シーンに出てくるし
最初は戦力的にはウン○みたいなもんだったけど仲間も増えていい感じになってきた
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
896 :
それも名無しだ
[sage]:2013/08/25(日) 00:12:42.71 ID:rs5yDcGc
3章はレイバーがよく出てくるから不足してたFRPも溜まってお腹一杯ですみたいな
今度はエイリアン素材が足りなくなってきたけど…ずっと出てこないなぁ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
905 :
それも名無しだ
[sage]:2013/08/25(日) 00:29:28.84 ID:rs5yDcGc
章毎に拾いやすい素材がバラけるようには考えてあるんだろうねぇ
4章だとオーラバトラー系の素材とか
KMFも全然でてきてないけど
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
911 :
それも名無しだ
[sage]:2013/08/25(日) 00:34:54.04 ID:rs5yDcGc
>>908
上がるよ
ちょこっと
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
913 :
それも名無しだ
[sage]:2013/08/25(日) 00:38:29.97 ID:rs5yDcGc
>>912
マジで
素材はいま出てるので全部なのかなぁ
後から追加されるものだとばかり
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
920 :
それも名無しだ
[sage]:2013/08/25(日) 01:01:42.48 ID:rs5yDcGc
>>915
そっかー
それじゃパーツの強化にはより上位の素材を使っていく感じになるんだねぇ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
928 :
それも名無しだ
[sage]:2013/08/25(日) 01:22:42.87 ID:rs5yDcGc
ダークゴウザウラー量産しすぎでしょう
使いまわしって話も
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
931 :
それも名無しだ
[sage]:2013/08/25(日) 01:27:51.67 ID:rs5yDcGc
最初にレベル30になったのがサイバスターで次がアックスボンバー
サイフラッシュはGRの密集地帯でつかうと努力かけなくてもケタが違うからなぁ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
941 :
それも名無しだ
[sage]:2013/08/25(日) 01:35:03.70 ID:rs5yDcGc
熱血は自分で攻撃するときだけじゃ
あと包囲効果ぶんのダメージアップとか
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
946 :
それも名無しだ
[sage]:2013/08/25(日) 01:38:17.80 ID:rs5yDcGc
警備ロボは自爆するときとしない時の条件がいまいち
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
959 :
それも名無しだ
[sage]:2013/08/25(日) 01:55:32.40 ID:rs5yDcGc
>>958乙
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
965 :
それも名無しだ
[sage]:2013/08/25(日) 02:17:40.75 ID:rs5yDcGc
1章はほとんど顔見せみたいなもんだからね
とりあえず最初で出しまくってユーザーをつかんどかないと次から買ってもらえないし
固定出撃も多いけど、だんだんと緩和されていく
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
967 :
それも名無しだ
[sage]:2013/08/25(日) 02:24:28.26 ID:rs5yDcGc
OEはマップが狭いからそれほどでもないけど
最初から全機出撃しててちまちま移動させるよりは戦艦から出すほうが楽かも
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
973 :
それも名無しだ
[sage]:2013/08/25(日) 02:40:30.80 ID:rs5yDcGc
最初からサイバスターがいると削りが楽だろうね
サイフラッシュの必要気力が低めだから
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
978 :
それも名無しだ
[sage]:2013/08/25(日) 03:03:20.56 ID:rs5yDcGc
メガランチャーがMAPだしねぇ
一方ヒイロさんはちゃんとMAPと最強技に別れていた
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
986 :
それも名無しだ
[sage]:2013/08/25(日) 03:31:22.32 ID:rs5yDcGc
>>980
熊をだすとリチャード王との絡みを考えるのが面倒にゴホゴホ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
988 :
それも名無しだ
[sage]:2013/08/25(日) 03:40:46.18 ID:rs5yDcGc
大田さんに命中率の悪いMAP兵器(乱射)をお願いします
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
991 :
それも名無しだ
[sage]:2013/08/25(日) 04:13:04.31 ID:rs5yDcGc
だんだん突破を使うのが楽しくなってきた
へたなMAP兵器より使えるときもある
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