トップページ > ロボットゲー > 2013年08月25日 > F0xE4WhR

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1008

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1008
528 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 01:26:31.00 ID:F0xE4WhR
一時期は一部屋は必ずあったコスト部屋もほんとへったなぁ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1008
757 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 11:07:35.53 ID:F0xE4WhR
>>756
ニコニコの動画あんまり妄信しないほうがいいよ
勝ってる試合しかないでしょ?、味方もフレで固めてるしね
ノラでやるならどうにもならない試合もあるよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1008
768 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 11:28:02.10 ID:F0xE4WhR
脚部ないとか、謎カスパじゃないなら
補正寄りかフレーム寄りかは個人の好きなほうで良いと思うけどな
ただ最低でもフレーム234は付けてほしい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1008
787 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 12:43:40.06 ID:F0xE4WhR
あまりにもぶっちぎりの活躍しちゃうと逆に賞賛こなかったりする
特に味方が半端に上手くてプライドあったりすると
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1008
801 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 13:06:10.34 ID:F0xE4WhR
>>797
あんまり気にするとはげるぞ
内部確立いじるなんてこの手のゲームだと結構ある
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1008
815 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 13:17:36.24 ID:F0xE4WhR
むしろなんで付けなかったんだろうな
待ち時間ながいしあれば確実に使う機能
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1008
832 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 14:52:15.65 ID:F0xE4WhR
たまーに特定のカテゴリ専門で飛びぬけて上手い奴が譲らないことあるけど
ほとんど譲らない奴は地雷だからな抜け安定
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1008
844 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 15:31:26.57 ID:F0xE4WhR
ヅダ大幅強化フラグ


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