- 【SRW】魔装機神総合スレ part129【OGサーガ】
875 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 00:13:19.70 ID:EyUy1LD4 - むしろ、ニムバスよりボーヱンの方が無双な訳で、延々ニムバス言ってるのは序盤で止まったのだろうな
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904 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 00:30:27.64 ID:EyUy1LD4 - >>901
ザムジードは移動力アップがいいと思う
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920 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 00:46:43.89 ID:EyUy1LD4 - PS3初作品だからノウハウないんだろうな、バージョン多いし
と思ったけどVITAも初か
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935 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 01:01:37.32 ID:EyUy1LD4 - ライブレード(PS版)級の味方の無能はないんだけど、ストレスでいえばライブレード(PS版)を超えるかな
試作型ニムバスはガドランと並ぶウィンキーソフト傑作量産機に認定する
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944 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 01:08:50.44 ID:EyUy1LD4 - 想定されるメインユーザー層を考えたら、バランス調整失敗したとは言えるだろう
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51 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 02:59:58.19 ID:EyUy1LD4 - >>50
今回マスターデータは互換なので、途中セーブの分岐保存でOK
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141 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 07:58:58.62 ID:EyUy1LD4 - >>138
そもそも5000年前の段階で戦闘機に戦闘ヘリどころか電磁砲搭載戦車があるんだが
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175 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 09:12:30.75 ID:EyUy1LD4 - >>149
ゲーム中だと和風に見えるけど、 シナリオ内ではラングランと変わらないと書かれているエリアル街並みの矛盾は有名だなぁ これ考えると、社内で脚本書いてない説が割とリアル >>174 外宇宙から超攻性外殻体 神凱王が飛来して対抗する展開にならないといいけど
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192 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 10:14:24.24 ID:EyUy1LD4 - >>186
一番最初の港は軍港じゃなく普通の港町だよ
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424 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 14:07:04.51 ID:EyUy1LD4 - シナリオ読んでれば分かるけど、ファルクなんかは旧式化著しいけど、
ガルガードなんかは未だに魔装機最高クラスの性能と評されてるからなぁ 同じBクラスでも差があり過ぎだな 第2次OGでもブローウェルカスタムよりソルガディの方が性能高いし、 味方で雑魚でも敵になれば能力は当然変わる EXのブロカスが化け物なのは敵Bクラスより強力だからネタになった
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431 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 14:11:45.15 ID:EyUy1LD4 - >>426
阪田の脳内の地上はOG世界ではなく、単純に現実世界の地上と考えれば矛盾はないはず 地底世界年表はOG年表ガン無視してるし、 OGサーガ付けてるから最低限の繋がりは確保するけど綿密な連携する気などないのでは? バンナムと子会社でどういう契約と取り決めになってるかは知らないが
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442 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 14:19:31.09 ID:EyUy1LD4 - >>437
地上でOG1から第二次OG終了までが一年どころでなく経過してるのに(一年以上妊娠してる妊婦のいる矛盾世界だが)、 後付のROEで春秋(一年)戦争という設定を新しく追加してる段階で、協調がないのは確定レベル あるいは最初からあった一年の設定をOGに合わせて変更しなかった 色々誤魔化してはいるけど、大人の都合は深く突っ込まない前提で、 第4次ラインの未来軸と考えてストーリー続けてるのかも
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450 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 14:26:35.71 ID:EyUy1LD4 - >>448
主力機はブローウェルですよ! 新型機開発前に魔装機神隊を追い出すとか勇者だな 軍縮でルジャノール改に戻ったバゴニアもやばいけど
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485 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 14:55:09.99 ID:EyUy1LD4 - >>480
そもそも買った後に売っても被害が出るのは主に小売であってメーカーじゃないな 次回作の受注本数減らされるというダメージはあるが、本と違ってメーカーに返品される訳じゃない
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495 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 15:00:35.52 ID:EyUy1LD4 - LOEの難所なんて、改造してない場合の降魔弾をMAP兵器で止めるMAPと
サイバスとヴァルRでイスマイルと戦う面(PSP版除く)くらいじゃない? あと、ノボトニーを生存させるのが難しい
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509 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 15:17:33.39 ID:EyUy1LD4 - >>502
気力上げ用の雑魚が追加されている DS版が再攻撃率下がって難所になってしまった事の救済だと思う 単純にライターが社外で書いてるから、会社側が調整してないだけだと思うよ 監督、演出、脚本を一人でやってた第一作とは権限が異なる 今は監督でもないし
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567 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 16:47:42.16 ID:EyUy1LD4 - >>566
ヴァルシオーネにはパワーアップフラグがあるのに、 ジ・インスペクター版の特典のせいで、単純に作業できなくて後回しになったのでは? あの特典、喜ぶ人間の方がレアのような(開発初期段階で企画あったんだろうか)
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605 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 17:22:17.66 ID:EyUy1LD4 - >>600
恩師が天安門で戦車に轢かれてミンチになったんじゃね?
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837 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 20:18:53.97 ID:EyUy1LD4 - >>832
常識的に考えて新章開幕で始まって終わらなかった前作考えて、 シリーズ完結の表記なしに完結する訳ないじゃない というか、スパロボ系は完結の時は基本的に完結と表記するよ SFCの第三次で完結のつもりだったという話は置いといて
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854 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 20:28:11.64 ID:EyUy1LD4 - 軌跡シリーズでやばいのは、使い回しのダンジョン探索ゲーである事を隠して売ったファンディスク的な3rdと
碧の終盤脚本が悪かっただけで、それ以外は使い回し以外に不満はないよ 七つの至宝のテーマよりは三邪神の方が早く終わるだろうが
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865 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 20:40:17.68 ID:EyUy1LD4 - P武器はあくまで意図的だと思うけどな
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873 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 20:47:50.18 ID:EyUy1LD4 - >>867
RとかOG1の時も結構荒れてたかな ただ、壺が荒れてるからといって世間がそのレベルで荒れてるかは別だが POJがそうと言うつもりはまったくないけど、 ネット上でブーイングのシステムがアンケでは評判いいとかも珍しくない
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881 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 20:50:39.24 ID:EyUy1LD4 - そういや、文字通りPS2の型番次第では進行不能のSO3なんてものも昔はあったな
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894 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 20:56:04.99 ID:EyUy1LD4 - 新の回収とか、α外伝のムーンクレイドル進行不能バグとかも探せば結構あるね
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902 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 20:59:00.70 ID:EyUy1LD4 - >>892
さっちんが夜逃げしたので、メーカー的にも頭を抱える問題と思われる 使い回しで印象悪くしつつ新キャラで差し替えるか、別のキャラデザを起用するしかない
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921 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 21:08:41.24 ID:EyUy1LD4 - >>916
ライターの性格上、当面のテロリストが壊滅する事はあっても この世からテロリストが消滅するエンドなんて絶対やらないと思うんだぜ 別にテロリストは残したままエンドで構わないが
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930 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 21:13:03.95 ID:EyUy1LD4 - UとV統合して、エルシーネルート、ファングルート、エランルートでそれなりに完結していたら、
ストレスのない脚本になったと思うんだが、初めに3〜4部作ありきの開発なんだろうね
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949 :それも名無しだ[sage]:2013/08/25(日) 21:19:27.98 ID:EyUy1LD4 - >>935
旧シリーズ自体、脚本の阪田の構想では話的には第3次で完結 その後はヒットに伴うメーカー都合なので、構成的には蛇足といえる 第5次を露骨に嫌がったので断念する事になったと新の社長インタビューで言われてる 勿論、構成担当が正義という訳ではないが、 大人の都合があれば幾らでもシリーズは伸ばされる
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