- 【SRW】魔装機神総合スレ part127【OGサーガ】
359 :それも名無しだ[sage]:2013/08/23(金) 20:59:44.94 ID:FzVE0oZd - F完の後もウィンキーがスパロボシリーズの開発やってたら、スパロボはとっくに終焉を迎えていただろう
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370 :それも名無しだ[sage]:2013/08/23(金) 21:07:34.81 ID:FzVE0oZd - 前作と同じ仕様なら累計100機撃墜されたら獲得資金2倍だからな
前作じゃ100機撃墜されるより普通に進めた方がよっぽど速かったけど、今回は速いうちに100機落とされておいた方がいいかもしれん
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384 :それも名無しだ[sage]:2013/08/23(金) 21:13:03.90 ID:FzVE0oZd - >>377
ウィンキーの場合は他のメーカーと違って意図的に手を抜かなくても、 全力でやっても能力が足りてないのでどうにもならんのです
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- 【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
613 :それも名無しだ[sage]:2013/08/23(金) 22:49:55.59 ID:FzVE0oZd - >>609
お前その発言で今作やってないの完全にバレたぞ 魔装IIIのPPがどういうものか全く理解してない
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631 :それも名無しだ[sage]:2013/08/23(金) 22:59:13.88 ID:FzVE0oZd - >>618
何、お前の言う「頭使う」ってのは全滅プレイ繰り返してPP稼いで技能つけまくるっていうバカでも思いつくレベルの話なのw
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639 :それも名無しだ[sage]:2013/08/23(金) 23:02:40.24 ID:FzVE0oZd - だいたいにして切り払いや幻影を最高レベルまで上げたところで、チャフ2つもって集中かけたガエンの方が遥かに回避能力高い有様
回避系技能最高まで上げたらそうそう当たらないなんて言う奴は、それを実際にやったことのない奴だけ
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648 :それも名無しだ[sage]:2013/08/23(金) 23:10:48.96 ID:FzVE0oZd - >>641
こりゃ驚いた、お前1もやってないのがバレたぞ 1作目では唯一ガッツォーだけがP1〜6持ちで、それ以外のユニットのP武器はボス級含めても最大で3しかない
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666 :それも名無しだ[sage]:2013/08/23(金) 23:21:31.41 ID:FzVE0oZd - IIも基本的にはP3までしかいないからな
例外はヴォルクルス系と敵で出てくるノルスがP1〜4と、 ゼルヴォイドがP5 P6に至っては一体存在しなかった
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673 :それも名無しだ[sage]:2013/08/23(金) 23:27:17.74 ID:FzVE0oZd - >>669
お前完全に頭おkましいよな? 敵の雑魚が気力制限もなく古改造の見方に4000や5000のダメージ出せるP4〜6の武器を戦闘開始時から乱発してくるのと、それら限られた見方が気力制限もあって段数やプラーナのせいで数発で弾切れになるのとどこがかみあってんだ?
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680 :それも名無しだ[sage]:2013/08/23(金) 23:33:53.31 ID:FzVE0oZd - >>676
残念だけど事実を言っただけ 1と2でP射程4以上は1のガッツォーと2のヴォルクルス、ノルス、ゼルヴォイドしかいない。 >>669のチャームアイとかバカの極みだろw 中盤以降は装甲とHPフル改造してなお下手すりゃ1発で落ちかねないノルスで、これまたフル改造しても2000も出ないようなチャームアイで移動力6プラスP武器射程6で12マス離れても当ててくる敵5〜6体に対処できるわけねえだろw
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682 :それも名無しだ[sage]:2013/08/23(金) 23:37:03.72 ID:FzVE0oZd - >>676
そもそもお前、みんなが何を話してるのかまるで理解してないよな? 振る改造の見方ユニットが2発で堕ちるような威力でP1〜6の射程を持つ敵が数体一気に突っ込んでくるって話をしてるんだよ。 そこで味方ユニットの気力や段数に制限のある武器の中から多少射程が長い武器を3つ4つピックアップして「これらの武器は射程が長いんだぜ〜」と得意げに語るお前がどれだけバカなのかってことだ
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688 :それも名無しだ[sage]:2013/08/23(金) 23:38:38.92 ID:FzVE0oZd - >>681
頭おかしいんじゃないの? カッシーニやウロボロスっていつから敵ユニットが使ってくるようになったの?
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692 :それも名無しだ[sage]:2013/08/23(金) 23:42:03.01 ID:FzVE0oZd - >>682
あまりにも頭悪すぎるお前に、お前自身のレスも含めて話の流れをまとめてやる 624 :それも名無しだ:2013/08/23(金) 22:55:39.23 ID:WEn6pW01 あの移動後射程1が基本だったウィンキーが長射程Pを使いこなしてるなんて凄いじゃないか(錯乱) ↑(敵ユニットのP武器が今回射程長いという話に対する発言) 641 :それも名無しだ:2013/08/23(金) 23:04:15.60 ID:AGvC1Lzw >>624 魔装は1から長距離P兵器あるから 648 :それも名無しだ:2013/08/23(金) 23:10:48.96 ID:FzVE0oZd >>641 こりゃ驚いた、お前1もやってないのがバレたぞ 1作目では唯一ガッツォーだけがP1〜6持ちで、それ以外のユニットのP武器はボス級含めても最大で3しかない
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700 :それも名無しだ[sage]:2013/08/23(金) 23:48:06.52 ID:FzVE0oZd - >>694
これは大変だ ものすごく頭が悪いのはわかってたけど、 まさか皆が文句言ってる点が ・敵の武器が全部P属性かつ射程4、5、6が気力制限や段数制限無しのものばかり 最低限度これすら理解できないレベルの究極のバカだったのか? この点について、じゃあ気力段数制限のあるカッシーニやウロボロスなどの武器で対等以上に立ち回る手段がお前の中では確立してるって言うんだろ? それを教えてくれ あ、まさかチャームアイで戦うの?w 頭おかしいだろお前
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705 :それも名無しだ[sage]:2013/08/23(金) 23:53:31.03 ID:FzVE0oZd - >>699
そもそもZOCって攻撃ターゲットにされたくないユニットまで敵がたどり着けないように、前衛の配置で移動を足止めして攻撃をひきつけるためのものだからな。 全ての敵がZOCの範囲外から後衛まで移動後に攻撃が届くんじゃ意味ないわな。
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710 :それも名無しだ[sage]:2013/08/23(金) 23:56:42.57 ID:FzVE0oZd - >>702
早とちり? 頭おかしいんじゃないの? つまりお前は、皆が言ってる ・敵の武器が全部P属性かつ射程4、5、6が気力制限や段数制限無しのものばかり という点に対して、解決策を何一つ提示できずに何の意味も無い限られた味方ユニットの限られた武器の射程をつぶやいてただけのただのバカだってことだろw
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