- 【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
534 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 21:30:33.98 ID:AGvC1Lzw - >>518
スパロボのスレでよく見る発言だけど それ当たり前だろ スパロボなんてクリアするまでに膨大な回数の確率判定があるんだから、 90%台の攻撃が外れる、一桁の攻撃を食らうっていうのもクリアまでには何度もないと統計的にありえない ありえないとおかしいことが起こってるだけなのに、インチキとか信用できないとか言ってる奴って中学校の数学の授業で寝てたのかよって感じ
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540 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 21:41:49.13 ID:AGvC1Lzw - ファイヤーエンブレムなんかその手のクレームが多いから
50%以上の攻撃は表示よりも当たりやすく 50%未満の攻撃は表示よりも外れるってのをやってた 80%以上あると体感でほぼ確実に命中するという あれはないよな〜と思ったわ スパロボはそこまで腐ってなくて安心
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- スパロボ新作スレ part580
38 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 21:59:51.47 ID:AGvC1Lzw - まあ後の予定がスッカスカだったらOE展開中に魔装3とかやらんだろうからな
ある程度後がつかえてるから珍しく同時展開なのだろうし とはいえ、次はたぶん第2次OG外伝とかそんなんだろうけどな・・・
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549 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:04:49.90 ID:AGvC1Lzw - 個人的には、どんなに適当な調整でも難易度が高いゲームのほうが低すぎるゲームよりはマシだと思ってる
だってZ2とかUXとか、ある程度自軍を育つと敵が敵に見えない、ただの処理対象っていうか草刈りの草っていうかそういうのにしか思えなかったもん ゲームって簡単すぎるとゲームじゃなくて作業になっちゃうんだなあって思った これが全滅プレイとか稼ぎとかしまくってそうなるなら俺が変ないちゃもんつけてるだけだけど、普通にプレイしてもそこまで簡単だもんよ そこいくと魔装3は「じゃあどうやってクリアするか」って頭を使わないといけないじゃん それだけでもゲームとしてまともなんだよ
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555 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:09:57.99 ID:AGvC1Lzw - >>553
お前はFFで最初からMP消費ゼロでイオナズンが使えても問題ないと思うのかよ ある程度の難易度に調整した上でゲームを提供するのはメーカー側の仕事だろ
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561 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:13:50.22 ID:AGvC1Lzw - >>556
そうだよ ぬるくても問題ないとか言ってる奴って、スパロボで最初から資金が無限にあって精神コマンドが無制限に使えて全ての武器がP兵器で射程99で攻撃力9999でも問題ないって言ってるのと同じだからな 単に普通にゲームとして成立する程度には難しくないとダメって話 UXあたりは難易度の下限を超えてしまっててそこで激しく評価を落とした感があるんだよな〜
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- スパロボ新作スレ part580
40 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:18:30.87 ID:AGvC1Lzw - シュウの章とかやる程度だろうけどなあ
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567 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:20:56.34 ID:AGvC1Lzw - まあなんつーか
普段フル改造したストフリとか単機で敵陣に突っ込ませて反撃無双とかやってクリアしてるような奴が文句言ってるんだろうなあとは思った とはいえなんだ、中間くらいの丁度いい難易度のスパロボがあればいいんだろうけどな、第2次OGも割とヌルゲーだったしなあ OEも一部マップは難しいけど全体的にはやっぱりヌルい 趙甘口カレーしか食べてない人にいきなり辛口カレー食べさせたらこんなの無理って言われてる感じか
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572 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:27:20.33 ID:AGvC1Lzw - >>569
インパクトはある程度SRPGとしてまともな難易度だったよ αもまったく何も考えずに進軍させるとジリ貧になったりするね あとはEXのシュウの章とかもよかったし Fの撤退敵を落とすのとかも頭使ったよな UXとかはもう、難易度が「低い」じゃなくて「ない」なんだよ いやここはUXスレじゃないから詳しく言わないけど、何をどうやっても大丈夫って感じだったろあのゲーム 素うどん食べてる感じだったわ まあELSとかフェストゥムとか飛影がピンポイントで敗北条件満たしてくることはあったけども
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573 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:28:17.00 ID:AGvC1Lzw - >>570
俺が言いたいのはあまりにも簡単すぎるゲームよりは 難しすぎるゲームのほうがまだマシだってことだよ 作業よりはマゾゲーのほうがまだやってて楽しい、「作業」じゃなくて「ゲーム」になってるぶんだけね
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580 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:33:14.99 ID:AGvC1Lzw - >>575
実際そんな感じなのであまり良いバランスとは俺も思ってないけど 何をどうやっても死にようがないゲームよりはこっちのほうがマシってことを俺は言ってる
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585 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:35:55.68 ID:AGvC1Lzw - 全滅プレイはドラクエで言うところのレベル上げだから作業なのは当たり前だろ
そして俺はレベル上げが作業的であるのは正しいと思うんだ レベル上げが楽しすぎるとそっちばっかりやって無駄にレベルが上がってヌルゲーになるだろ だからレベル上げはつまらないほうがゲームとして正しいと思う 全滅プレイもしかり
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593 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:39:09.70 ID:AGvC1Lzw - >>591
単に敵を蹴散らすのが見たいならゲームじゃなくてアニメでも見てればいいと思うんだよね ゲームってのはプレイヤーがうかうかするとゲームオーバーになるからゲームであって
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600 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:43:58.91 ID:AGvC1Lzw - ただあれだ
魔装って他のスパロボ以上に改造によって強くなる度合いが大きいじゃん どうせ金ゴーレム狩りまくってDLCで稼いでフル改造とかしたらやっぱりヌルゲーなんだろ?
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604 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:45:21.09 ID:AGvC1Lzw - 「難しい」「めんどくさい」「理不尽」これらは似て非なるものである
スパロボはよく「難しい」「めんどくさい」をはき違えるけど、理不尽ってのは珍しいんだよな
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609 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:47:39.19 ID:AGvC1Lzw - >>605
>>606 まあ今回はPPもあるからな
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614 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:50:19.58 ID:AGvC1Lzw - あーそうだ
ひとつ重要なのがあった 俺が超ヌルゲー嫌いなのって、あまりに簡単だとパラメータの微妙な上下とかどうでもよくなるから嫌い UXとかZ2で機体ごとの運動性とか装甲とか、もうまったく印象に残ってないじゃん だってそんなの意識する意味ないもんな、あの簡単さだと そこいくとインパクトは装甲が100違うだけで結構使用感が変わった ほとんどの主役機の地形適応でどれがSでどれがAだったかとか覚えてるもんね、それらを把握してないとかなり差が出てくるから で、スパロボってどの機体の装甲とか運動性とかがどれくらいの数値になるかってさ、本来そこって楽しむべきところじゃん それを楽しむためにはある程度難易度がないと印象に残らないからダメって思うんだよね
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618 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:51:40.58 ID:AGvC1Lzw - >>613
やってるけどエランが出てきたマップで面倒で放置してるだけだよ PP無制限に稼げるならわざとHPと装甲を無改造にした機体を用意しておいてPP稼がせまくって そいつに回避系技能を最大レベルまで習得させて囮にすりゃいいんじゃねーのって思うんだけどどうなんだよ
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641 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:04:15.60 ID:AGvC1Lzw - >>624
魔装は1から長距離P兵器あるから >>625 しつけーな、そんなPPが貯まらないと試せないようなことを序盤に出来るわけねえじゃん
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643 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:06:03.18 ID:AGvC1Lzw - まああれだ、お前らの言い分はわかったが
「クリアできるゲーム」なんだろ、その時点で十分 それにしてもプレシアが壁になるってすごいゲームだな 幼女が壁役のSRPGってなかなか聞かない、チキチキバンバン
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646 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:09:01.25 ID:AGvC1Lzw - >>639
じゃあ回避特化させた奴の装甲、HPがわざと最下位になるようにすりゃいいんじゃないの 敵はそいつだけを狙うだろうから一気にヌルゲー化しそう ダメ押しで回避技能もつけると
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652 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:12:10.19 ID:AGvC1Lzw - >>648
カッシーニの間隙
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657 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:15:51.57 ID:AGvC1Lzw - つまり強化パーツは何がなんでも取り逃すなってことかな
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662 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:18:10.53 ID:AGvC1Lzw - 俺はPS3だけどまったく音飛びしないぞ
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667 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:21:34.10 ID:AGvC1Lzw - だから音飛びはほぼ間違いなくHDDのせいだろ
ファイルが断片化してるとか読み取りが追いついてないとかそのへんだろ SSDにしろって言ってんだよ
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- 【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
668 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:21:54.53 ID:AGvC1Lzw - >>666
いやだからカッシーニ
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- 【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
669 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:22:31.66 ID:AGvC1Lzw - あとチャームアイもP兵器で射程4だったしヨルムンガントウロボロスもPで射程5だったろ
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- スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
309 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:28:07.28 ID:AGvC1Lzw - 魔装3やってて3章まだやってないんだけど
2章組だけロード遅い問題ってどうなったの あと3章組のロードはどうなの
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- 【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
676 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:29:47.27 ID:AGvC1Lzw - >>673
それは普段のスパロボで敵の機体だけHPが5桁もあるとかおかしいとか言ってるようなもん あと単にお前が1や2では射程長いP兵器なんてほとんどないとか言うからカッシーニとかウロボロスとか言ってるだけじゃん何か文句あんの?
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- スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
312 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:33:12.46 ID:AGvC1Lzw - >>310
やっぱりそうか 2章組でもカミーユとかクワトロは普通だったもんな このままだったらライガーとかエルドラン組がかわいそうだが・・・
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- スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
313 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:33:39.01 ID:AGvC1Lzw - エルドラン組じゃねーやあいつらは1章だから読み込み短い
リューナイトだった
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681 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:36:10.96 ID:AGvC1Lzw - >>680
いやだから1のカッシーニは射程6だか7のP、2のウロボロスは射程5のPですが何か? お前が挙げた機体以外にも持ってるんだが? あと揚げ足のようだがサイフラッシュとかもそうだよね、誰もMAP兵器は入れないなんて言ってないし
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685 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:37:54.80 ID:AGvC1Lzw - >>682
はあ?話をそらすな お前が「〜〜という機体だけしか射程4以上のP兵器は持ってない」とか言うから それ以外にもあるぜってこっちは言ってるだけなんだが
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- 【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
687 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:38:37.11 ID:AGvC1Lzw - もうすぐ新型VIYA出るのに今VITA買う奴はちょっとおかしいんじゃないか
PS3にしとけばよかっただろうに
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690 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:39:57.96 ID:AGvC1Lzw - >>688
誰も敵限定の話なんかしてませんが? ウィンキースパロボはP兵器が少なかったのにっていうのが話の爆心地でありグラウンドゼロなのだから ちなみに64のグレンダイザーは全ての武器がP兵器というまめちしき
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694 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:43:45.87 ID:AGvC1Lzw - >>692
いや昔のウィンキースパロボでP兵器が基本射程1だったのは敵も味方もそうなんだが何か?
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702 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:50:41.62 ID:AGvC1Lzw - >>700
だからっていつのまにか敵限定の話にシフトするのはお前の早とちりだったわけだ ピーピーうるさいんだよ、P兵器なだけに P兵器のPが何の略かもしらないで
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