トップページ > ロボットゲー > 2013年08月23日 > AGvC1Lzw

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それも名無しだ
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
スパロボ新作スレ part580
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38

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【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
534 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 21:30:33.98 ID:AGvC1Lzw
>>518
スパロボのスレでよく見る発言だけど
それ当たり前だろ
スパロボなんてクリアするまでに膨大な回数の確率判定があるんだから、
90%台の攻撃が外れる、一桁の攻撃を食らうっていうのもクリアまでには何度もないと統計的にありえない

ありえないとおかしいことが起こってるだけなのに、インチキとか信用できないとか言ってる奴って中学校の数学の授業で寝てたのかよって感じ
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
540 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 21:41:49.13 ID:AGvC1Lzw
ファイヤーエンブレムなんかその手のクレームが多いから
50%以上の攻撃は表示よりも当たりやすく
50%未満の攻撃は表示よりも外れるってのをやってた
80%以上あると体感でほぼ確実に命中するという

あれはないよな〜と思ったわ
スパロボはそこまで腐ってなくて安心
スパロボ新作スレ part580
38 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 21:59:51.47 ID:AGvC1Lzw
まあ後の予定がスッカスカだったらOE展開中に魔装3とかやらんだろうからな
ある程度後がつかえてるから珍しく同時展開なのだろうし

とはいえ、次はたぶん第2次OG外伝とかそんなんだろうけどな・・・
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
549 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:04:49.90 ID:AGvC1Lzw
個人的には、どんなに適当な調整でも難易度が高いゲームのほうが低すぎるゲームよりはマシだと思ってる
だってZ2とかUXとか、ある程度自軍を育つと敵が敵に見えない、ただの処理対象っていうか草刈りの草っていうかそういうのにしか思えなかったもん
ゲームって簡単すぎるとゲームじゃなくて作業になっちゃうんだなあって思った
これが全滅プレイとか稼ぎとかしまくってそうなるなら俺が変ないちゃもんつけてるだけだけど、普通にプレイしてもそこまで簡単だもんよ

そこいくと魔装3は「じゃあどうやってクリアするか」って頭を使わないといけないじゃん
それだけでもゲームとしてまともなんだよ
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
555 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:09:57.99 ID:AGvC1Lzw
>>553
お前はFFで最初からMP消費ゼロでイオナズンが使えても問題ないと思うのかよ

ある程度の難易度に調整した上でゲームを提供するのはメーカー側の仕事だろ
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
561 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:13:50.22 ID:AGvC1Lzw
>>556
そうだよ
ぬるくても問題ないとか言ってる奴って、スパロボで最初から資金が無限にあって精神コマンドが無制限に使えて全ての武器がP兵器で射程99で攻撃力9999でも問題ないって言ってるのと同じだからな
単に普通にゲームとして成立する程度には難しくないとダメって話

UXあたりは難易度の下限を超えてしまっててそこで激しく評価を落とした感があるんだよな〜
スパロボ新作スレ part580
40 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:18:30.87 ID:AGvC1Lzw
シュウの章とかやる程度だろうけどなあ
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
567 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:20:56.34 ID:AGvC1Lzw
まあなんつーか
普段フル改造したストフリとか単機で敵陣に突っ込ませて反撃無双とかやってクリアしてるような奴が文句言ってるんだろうなあとは思った
とはいえなんだ、中間くらいの丁度いい難易度のスパロボがあればいいんだろうけどな、第2次OGも割とヌルゲーだったしなあ
OEも一部マップは難しいけど全体的にはやっぱりヌルい

趙甘口カレーしか食べてない人にいきなり辛口カレー食べさせたらこんなの無理って言われてる感じか
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
572 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:27:20.33 ID:AGvC1Lzw
>>569
インパクトはある程度SRPGとしてまともな難易度だったよ
αもまったく何も考えずに進軍させるとジリ貧になったりするね
あとはEXのシュウの章とかもよかったし
Fの撤退敵を落とすのとかも頭使ったよな

UXとかはもう、難易度が「低い」じゃなくて「ない」なんだよ
いやここはUXスレじゃないから詳しく言わないけど、何をどうやっても大丈夫って感じだったろあのゲーム
素うどん食べてる感じだったわ
まあELSとかフェストゥムとか飛影がピンポイントで敗北条件満たしてくることはあったけども
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
573 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:28:17.00 ID:AGvC1Lzw
>>570
俺が言いたいのはあまりにも簡単すぎるゲームよりは
難しすぎるゲームのほうがまだマシだってことだよ

作業よりはマゾゲーのほうがまだやってて楽しい、「作業」じゃなくて「ゲーム」になってるぶんだけね
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
580 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:33:14.99 ID:AGvC1Lzw
>>575
実際そんな感じなのであまり良いバランスとは俺も思ってないけど
何をどうやっても死にようがないゲームよりはこっちのほうがマシってことを俺は言ってる
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
585 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:35:55.68 ID:AGvC1Lzw
全滅プレイはドラクエで言うところのレベル上げだから作業なのは当たり前だろ

そして俺はレベル上げが作業的であるのは正しいと思うんだ
レベル上げが楽しすぎるとそっちばっかりやって無駄にレベルが上がってヌルゲーになるだろ
だからレベル上げはつまらないほうがゲームとして正しいと思う
全滅プレイもしかり
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
593 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:39:09.70 ID:AGvC1Lzw
>>591
単に敵を蹴散らすのが見たいならゲームじゃなくてアニメでも見てればいいと思うんだよね
ゲームってのはプレイヤーがうかうかするとゲームオーバーになるからゲームであって
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
600 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:43:58.91 ID:AGvC1Lzw
ただあれだ
魔装って他のスパロボ以上に改造によって強くなる度合いが大きいじゃん
どうせ金ゴーレム狩りまくってDLCで稼いでフル改造とかしたらやっぱりヌルゲーなんだろ?
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
604 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:45:21.09 ID:AGvC1Lzw
「難しい」「めんどくさい」「理不尽」これらは似て非なるものである
スパロボはよく「難しい」「めんどくさい」をはき違えるけど、理不尽ってのは珍しいんだよな
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
609 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:47:39.19 ID:AGvC1Lzw
>>605
>>606
まあ今回はPPもあるからな
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
614 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:50:19.58 ID:AGvC1Lzw
あーそうだ
ひとつ重要なのがあった

俺が超ヌルゲー嫌いなのって、あまりに簡単だとパラメータの微妙な上下とかどうでもよくなるから嫌い
UXとかZ2で機体ごとの運動性とか装甲とか、もうまったく印象に残ってないじゃん
だってそんなの意識する意味ないもんな、あの簡単さだと

そこいくとインパクトは装甲が100違うだけで結構使用感が変わった
ほとんどの主役機の地形適応でどれがSでどれがAだったかとか覚えてるもんね、それらを把握してないとかなり差が出てくるから

で、スパロボってどの機体の装甲とか運動性とかがどれくらいの数値になるかってさ、本来そこって楽しむべきところじゃん
それを楽しむためにはある程度難易度がないと印象に残らないからダメって思うんだよね
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
618 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 22:51:40.58 ID:AGvC1Lzw
>>613
やってるけどエランが出てきたマップで面倒で放置してるだけだよ
PP無制限に稼げるならわざとHPと装甲を無改造にした機体を用意しておいてPP稼がせまくって
そいつに回避系技能を最大レベルまで習得させて囮にすりゃいいんじゃねーのって思うんだけどどうなんだよ
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
641 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:04:15.60 ID:AGvC1Lzw
>>624
魔装は1から長距離P兵器あるから
>>625
しつけーな、そんなPPが貯まらないと試せないようなことを序盤に出来るわけねえじゃん
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
643 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:06:03.18 ID:AGvC1Lzw
まああれだ、お前らの言い分はわかったが
「クリアできるゲーム」なんだろ、その時点で十分

それにしてもプレシアが壁になるってすごいゲームだな
幼女が壁役のSRPGってなかなか聞かない、チキチキバンバン
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
646 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:09:01.25 ID:AGvC1Lzw
>>639
じゃあ回避特化させた奴の装甲、HPがわざと最下位になるようにすりゃいいんじゃないの
敵はそいつだけを狙うだろうから一気にヌルゲー化しそう
ダメ押しで回避技能もつけると
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
652 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:12:10.19 ID:AGvC1Lzw
>>648
カッシーニの間隙
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
657 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:15:51.57 ID:AGvC1Lzw
つまり強化パーツは何がなんでも取り逃すなってことかな
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
662 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:18:10.53 ID:AGvC1Lzw
俺はPS3だけどまったく音飛びしないぞ
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
667 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:21:34.10 ID:AGvC1Lzw
だから音飛びはほぼ間違いなくHDDのせいだろ
ファイルが断片化してるとか読み取りが追いついてないとかそのへんだろ
SSDにしろって言ってんだよ
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
668 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:21:54.53 ID:AGvC1Lzw
>>666
いやだからカッシーニ
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
669 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:22:31.66 ID:AGvC1Lzw
あとチャームアイもP兵器で射程4だったしヨルムンガントウロボロスもPで射程5だったろ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
309 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:28:07.28 ID:AGvC1Lzw
魔装3やってて3章まだやってないんだけど
2章組だけロード遅い問題ってどうなったの
あと3章組のロードはどうなの
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
676 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:29:47.27 ID:AGvC1Lzw
>>673
それは普段のスパロボで敵の機体だけHPが5桁もあるとかおかしいとか言ってるようなもん
あと単にお前が1や2では射程長いP兵器なんてほとんどないとか言うからカッシーニとかウロボロスとか言ってるだけじゃん何か文句あんの?
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
312 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:33:12.46 ID:AGvC1Lzw
>>310
やっぱりそうか
2章組でもカミーユとかクワトロは普通だったもんな
このままだったらライガーとかエルドラン組がかわいそうだが・・・
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part38
313 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:33:39.01 ID:AGvC1Lzw
エルドラン組じゃねーやあいつらは1章だから読み込み短い
リューナイトだった
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
681 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:36:10.96 ID:AGvC1Lzw
>>680
いやだから1のカッシーニは射程6だか7のP、2のウロボロスは射程5のPですが何か?
お前が挙げた機体以外にも持ってるんだが?

あと揚げ足のようだがサイフラッシュとかもそうだよね、誰もMAP兵器は入れないなんて言ってないし
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
685 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:37:54.80 ID:AGvC1Lzw
>>682
はあ?話をそらすな
お前が「〜〜という機体だけしか射程4以上のP兵器は持ってない」とか言うから
それ以外にもあるぜってこっちは言ってるだけなんだが
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
687 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:38:37.11 ID:AGvC1Lzw
もうすぐ新型VIYA出るのに今VITA買う奴はちょっとおかしいんじゃないか
PS3にしとけばよかっただろうに
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
690 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:39:57.96 ID:AGvC1Lzw
>>688
誰も敵限定の話なんかしてませんが?
ウィンキースパロボはP兵器が少なかったのにっていうのが話の爆心地でありグラウンドゼロなのだから

ちなみに64のグレンダイザーは全ての武器がP兵器というまめちしき
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
694 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:43:45.87 ID:AGvC1Lzw
>>692
いや昔のウィンキースパロボでP兵器が基本射程1だったのは敵も味方もそうなんだが何か?
【PS3/Vita】魔装機神V PRIDE OF JUSTICE Part2
702 :それも名無しだ[]:2013/08/23(金) 23:50:41.62 ID:AGvC1Lzw
>>700
だからっていつのまにか敵限定の話にシフトするのはお前の早とちりだったわけだ
ピーピーうるさいんだよ、P兵器なだけに
P兵器のPが何の略かもしらないで


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