- スーパーロボット大戦UX part238
807 :それも名無しだ[sage]:2013/08/17(土) 00:25:18.19 ID:/kG6d1Ii - >>806
王族の護衛なんだし、かなり重要な役職だろ そもそも顔は関係ねえよw
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811 :それも名無しだ[sage]:2013/08/17(土) 00:36:50.53 ID:/kG6d1Ii - ガメランはロミナに対してもちゃんと忠誠を示してるけど
ロミナはジョウ絡みなどで迷惑かけたりしてる事が頻繁にあるので どうしても最終的な判断はイルボラに任せるしかない
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815 :それも名無しだ[sage]:2013/08/17(土) 01:07:57.52 ID:/kG6d1Ii - 本来はイルボラがいて、ルックスは地味とはいえシャフもいる訳で
イルボラがいなくなって仕方なくって事忘るなよ
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847 :それも名無しだ[sage]:2013/08/17(土) 20:16:41.97 ID:/kG6d1Ii - プラズマライフルとロングソードという射程の差もあるし
せめて、連続攻撃みたいにアイン用の必殺技さえ有ればね
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854 :それも名無しだ[sage]:2013/08/17(土) 20:56:51.57 ID:/kG6d1Ii - アインはニヒトをレージングカッターで捕縛したのを再現するとか
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859 :それも名無しだ[sage]:2013/08/17(土) 21:36:48.77 ID:/kG6d1Ii - >>856
できればオーラショットの射程を移動後3より、移動後不可の5ぐらいにして欲しかった もしくはOPでやってた両手オーラショットを再現して、長射程武器にするとか
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801 :それも名無しだ[sage]:2013/08/17(土) 22:56:57.08 ID:/kG6d1Ii - 単純にアセムが素で強かったという話だし、地の能力高めで良いんじゃね?
仮にアセムの能力値がAGE系で最強になったとしても Xラウンダーの効果にステータス補正だけでなく、「SP回復や気力補正」とか付ければ Xラウンダーの利点も出せる訳だし
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802 :それも名無しだ[sage]:2013/08/17(土) 22:58:55.97 ID:/kG6d1Ii - >>800
ウルフの機体がショボイってのは冗談だよな?
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804 :それも名無しだ[sage]:2013/08/17(土) 23:08:38.95 ID:/kG6d1Ii - スパロボじゃUCのΖやν、F91やV2がそこまで性能差を感じない数値にされたりしてるし
AGEも多少の差はあれど、そこまで世代差が気にならない能力にしてくれるでしょ
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806 :それも名無しだ[sage]:2013/08/17(土) 23:20:12.73 ID:/kG6d1Ii - スーパーパイロットは技能扱いが反対というより
「命中回避に補正」みたいな能力強化タイプの効果にするのが反対という感じ 社長やサラリーマンとかも技能だけど、能力強化系の効果じゃないし
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