トップページ > ロボットゲー > 2013年08月17日 > /kG6d1Ii

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦UX part238
機動戦士ガンダムAGE スパロボ参戦希望スレ9

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦UX part238
807 :それも名無しだ[sage]:2013/08/17(土) 00:25:18.19 ID:/kG6d1Ii
>>806
王族の護衛なんだし、かなり重要な役職だろ
そもそも顔は関係ねえよw
スーパーロボット大戦UX part238
811 :それも名無しだ[sage]:2013/08/17(土) 00:36:50.53 ID:/kG6d1Ii
ガメランはロミナに対してもちゃんと忠誠を示してるけど
ロミナはジョウ絡みなどで迷惑かけたりしてる事が頻繁にあるので
どうしても最終的な判断はイルボラに任せるしかない
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815 :それも名無しだ[sage]:2013/08/17(土) 01:07:57.52 ID:/kG6d1Ii
本来はイルボラがいて、ルックスは地味とはいえシャフもいる訳で
イルボラがいなくなって仕方なくって事忘るなよ
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847 :それも名無しだ[sage]:2013/08/17(土) 20:16:41.97 ID:/kG6d1Ii
プラズマライフルとロングソードという射程の差もあるし
せめて、連続攻撃みたいにアイン用の必殺技さえ有ればね
スーパーロボット大戦UX part238
854 :それも名無しだ[sage]:2013/08/17(土) 20:56:51.57 ID:/kG6d1Ii
アインはニヒトをレージングカッターで捕縛したのを再現するとか
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859 :それも名無しだ[sage]:2013/08/17(土) 21:36:48.77 ID:/kG6d1Ii
>>856
できればオーラショットの射程を移動後3より、移動後不可の5ぐらいにして欲しかった
もしくはOPでやってた両手オーラショットを再現して、長射程武器にするとか
機動戦士ガンダムAGE スパロボ参戦希望スレ9
801 :それも名無しだ[sage]:2013/08/17(土) 22:56:57.08 ID:/kG6d1Ii
単純にアセムが素で強かったという話だし、地の能力高めで良いんじゃね?

仮にアセムの能力値がAGE系で最強になったとしても
Xラウンダーの効果にステータス補正だけでなく、「SP回復や気力補正」とか付ければ
Xラウンダーの利点も出せる訳だし
機動戦士ガンダムAGE スパロボ参戦希望スレ9
802 :それも名無しだ[sage]:2013/08/17(土) 22:58:55.97 ID:/kG6d1Ii
>>800
ウルフの機体がショボイってのは冗談だよな?
機動戦士ガンダムAGE スパロボ参戦希望スレ9
804 :それも名無しだ[sage]:2013/08/17(土) 23:08:38.95 ID:/kG6d1Ii
スパロボじゃUCのΖやν、F91やV2がそこまで性能差を感じない数値にされたりしてるし
AGEも多少の差はあれど、そこまで世代差が気にならない能力にしてくれるでしょ
機動戦士ガンダムAGE スパロボ参戦希望スレ9
806 :それも名無しだ[sage]:2013/08/17(土) 23:20:12.73 ID:/kG6d1Ii
スーパーパイロットは技能扱いが反対というより
「命中回避に補正」みたいな能力強化タイプの効果にするのが反対という感じ

社長やサラリーマンとかも技能だけど、能力強化系の効果じゃないし


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