- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
907 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 14:46:38.27 ID:kyHrLn5H - LV2以降でコスト上がると、どうやっても強制歩兵リスポン不可避なんだろうか
BRをOHさせない発射間隔にも寄るが、 これだけの高コスト機で自力ハメ不可=タイマン不可は、 お互いに情報共有終われば産廃化する気がする
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930 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 14:58:34.60 ID:kyHrLn5H - >>909
つーかもうハンガー格納中の機体も出撃可能にしてよくね? もしくは3箇所同じ機体でも可能にするか 新規がプレイするために何時間ハロ部屋漬けにするつもりだよ 特に新規がやる低LV機体なんか、 5スロ×3箇所×48時間に、チップによる減算と成功率による繰り返し 気が遠くなるな
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963 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 15:13:04.63 ID:kyHrLn5H - >>940
まあまだ、 無課金のそこそこ上手い奴>>>フル課金の地雷 と言う事実は変わらんしな、 問題は始まってみないと判らない=無課金は始まる前に篩から落とされるだけで 他人のデータベースを簡単に見られるようになるだけで変わるんだけどね それだけに運営としてもやらなそうだ 課金が参加許可証にならなくなるからな >>948 微課金だけど足りねーよ 1月出張で休止してたら、その間の支給分と 連日ボーナス切れたのがボディブローのように効いて来てるわ
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975 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 15:24:07.08 ID:kyHrLn5H - >>939
ハンガー回りの操作でいちいち時間掛かるのも腹立つわ ハンガー完了した後、結果受け取って再度投入しての作業に時間がかかりすぎる これで何度制圧演習回してる時にルーム追い出されたか いちいち無駄なシーケンスが多すぎるんだよなぁ
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993 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 15:38:26.00 ID:kyHrLn5H - >>984
セーブ終わった後の「シャキーン」も地味に。 あれ何回も見せんでええやろ・・・ ○○の結果が届いています!を毎度毎度3回見せられるのもいらんし、 通信関係の時間は仕方ないとしても、 工夫の余地に充ち溢れてる >>977 根本的な解決策じゃないんだよなそれ 開発の残した不便さを、ユーザーがマナーでフォローしてあげてるだけだし
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15 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 15:51:36.10 ID:kyHrLn5H - >>1賞賛
1000×1000=100万レスもの書き込みと考えると感慨深いな
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34 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 16:03:18.38 ID:kyHrLn5H - >>29
有意義な情報交換なんてせいぜい1〜2割、 どんなに多くても3割はないだろう まあ2chだし残当
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64 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 16:35:03.93 ID:kyHrLn5H - >>57
重課金強要してる書き込みが、 社員じゃないと思ってるのか?
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125 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 17:14:13.68 ID:kyHrLn5H - >>117
PSアカウントごとに個別
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150 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 17:38:38.31 ID:kyHrLn5H - どうでもいいけど、シーマ様専用の高出力ビームライフルの直撃に
十数発耐えたGP01が、 そこらの量産型ゲルググのビームライフル数発で落ちるのはおかしいよな 増してビームが減衰する大気圏内だぜ? GP01は耐ビーム装甲マシマシにして初めて原作再現と言える
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201 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 18:33:42.53 ID:kyHrLn5H - >>187
半分正解と見た 元々実装予定はあったが、陸ゲルに毛が生えた程度の性能だった そこに上からの要求で急遽実装したGP01に対抗できるよう、 性能上乗せした結果ぶっ壊れた
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