トップページ > ロボットゲー > 2013年08月13日 > 5VuwJUg5

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1000

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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
378 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 00:52:39.82 ID:5VuwJUg5
>>371
5が濃厚で連邦崩壊だろうね
先ゲルの緊急回避追加に対してガンダム強化はサーベル威力100とかだしなw

それ以前に新機体新武器なしで連邦強化でバランスとるなら、
それこそ連邦汎用のサーベル威力全機1000上げるとかしねえと
単純な数値以外でも差をつけられすぎなんだよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
399 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 01:05:46.46 ID:5VuwJUg5
ザコBは大半が高火力機の後ろについてミリ狙いでスコアだけよいのが多すぎる
とどめ用の弾ケチりすぎて援護射撃さえしてくれない
というかバズ素当てできない奴が多い
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
432 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 01:32:02.29 ID:5VuwJUg5
>>423
陸ガンは乗ってて面白いだけで、戦力としてはもう時代遅れな低火力だろ
火力にふりまくったカスタムでさえFS落とすのに時間かかりすぎるくらい火力低い
こんなんで蟹とか足止めしてるつもりなんかはしらんが邪魔だよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
448 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 01:44:08.31 ID:5VuwJUg5
>>438
ショッボイ壁だけどなあw
そんな奴をメインにもって来なくちゃならんくらい追い込まれてるが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
467 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 02:05:53.30 ID:5VuwJUg5
ケンプに対抗できるのがガンダムだけなのに
かなり不利な勝負ってのもなあ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
478 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 02:25:02.54 ID:5VuwJUg5
仮にタイマンでケンプにガンダムが先手をうってもラグやらで緊急回避されたら一気にケンプ有利になるのに
ガンダムが先手撃たれたら緊急回避で抜けてもじり貧なのに
連邦にはこれしかない状態
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
529 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 03:50:37.72 ID:5VuwJUg5
連邦はミサラン潰され
特色だった量キャもシャッガンの影響で最大火力発揮しにくい

バズ格闘はジオンの方が遥かに強いのにそれとBR構成くらいしかない
マジでなんの特徴も無くなってしまったw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1000
284 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 20:16:42.28 ID:5VuwJUg5
連邦は出せるMS少なすぎんだよ
ジオンなら完全産廃のバズガンさんを出すだの
昨日までG3はLV3がいいのか?
なんていう話題してるとか終わりすぎw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1000
288 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 20:19:54.57 ID:5VuwJUg5
連邦汎用の上方修正は渋いうえに、実質しても上昇幅が誤差範囲なのに
弱体化は一気に産廃まで持って行かれるのキツイな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1000
301 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 20:31:15.03 ID:5VuwJUg5
>>297
見方にあたってるか盾に吸われてるかかなあ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1000
317 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 20:41:50.92 ID:5VuwJUg5
BSG(放射仕様)をショットガン互換武装に組み込むのはして欲しいけど
あの音でよろけ発生したらスゲームカつくだろうなw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1000
319 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 20:44:24.60 ID:5VuwJUg5
ミサラン産廃でよく180mm使えとはいわれてるが
WRより足早くなってシュツルム()持ってる指揮砂がマゼラ持てんだよなあw
ほんとなんなんだよw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1000
383 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 21:40:38.36 ID:5VuwJUg5
連邦は格闘がますます出せなくなったのに汎用の格闘弱すぎて
格闘いく意味が無くなってるのがな
産廃GPはカウンター量産機だし
汎用格闘最強威力のガンダムさんはLV5でドム1とどっこいの威力だが
近スロで補正伸ばすと・・・
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1000
388 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 21:45:34.19 ID:5VuwJUg5
>>385
チェーンマイン再現はそれくらいしか無さそうだよな
カウンター威力上がるスキルで実装か
強タックル持ちのカウンターのが強いとかなりそうだがw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1000
412 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 21:58:04.89 ID:5VuwJUg5
ジオニストは原作からして被害者面全開だからな
コロニー落とし()
人口半減で人類救済 キリ

ジオンにプロガンいたら乗るけど
ガンダムとFAは無いな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1000
431 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 22:05:38.22 ID:5VuwJUg5
ジオンで連邦が細身だから当てられないとか一回も思ったことないなw
ドムがデブで的なのは紛れもない事実だけど、クセのある挙動とか言い訳もあった
今のジオン汎用は操作性良好のくせに火力もイカツイ
というか最近のは主兵総→シュツ→格闘がワンクリで連鎖するのばかりで
クセとか存在してないw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1000
449 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 22:19:19.37 ID:5VuwJUg5
>>422
別にいらん
違う陣営で違うプレー楽しみたいのに
連邦は選択肢が狭まりすぎてどうしようもないからな
同じ構成だと敵になってもつまらんし自分でやってても飽きる

旗色悪くなったらどっちにも行けるようにはしてるが、バランス悪いとつまらん
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1000
454 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 22:23:55.34 ID:5VuwJUg5
今さら連邦に新武器やら新機体追加してもどうしようもないない状態だし
数字だけで済ましたいなら連邦の全格闘武装の威力を1000上げるくらいでもいいわ
100じゃなくて1000な格闘も汎用も全部だ
超火力軍団に切り込んでいく理由とかそのくらい欲しい


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