トップページ > ロボットゲー > 2013年08月13日 > 0g7IJgko

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1000

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
350 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 00:23:57.80 ID:0g7IJgko
ロケゲルキャやっぱいいな
峡谷でQB装備で出たらプロガンが全然触れなくて諦めてた
正直ジムストのほうが縦に強いわすぐ帰ってくるわで怖い
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
392 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 00:59:46.00 ID:0g7IJgko
>>376
合ってるよ
たとえ活躍してもそれを認めたくないから賞賛のレスは無く、
スレの流れとしてはザクBへの意見はマイナスのものだけが集まり、
結果ザクBはゴミ扱いされる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
435 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 01:32:53.93 ID:0g7IJgko
ザクBは近スロと遠スロが余りがちだから装甲積みになるのも普通
近スロは上昇率が低い格プロはアウト、フィルモ3か耐弾耐ビー6か耐衝撃か高スラになる
フィルモなくてもいい人は多いし、高スラは特にブースト早いわけでもないし過剰でスロット効率も悪い
遠スロは16だからフレ43積もうとしたら残り10はLv3装甲で埋めることになるし、
ロダ2積んでもザクバズの装弾数が多くシュツを4秒短縮がメインになる
だからロダ2よりフレLv3とLv3装甲にする場合も多く採用される(フルハンならロダ2フレ43できるが)
装甲系は同じのを積めば積むほど効率がいいから近スロにLv6装甲、遠スロにLv3装甲も自然
新フレ積めばDBLなんかで埋めるちぐはぐなカスパになる
射プロ積めばバズシュツバズでジム頭のロケ閃光ロケよりよほど大きい数値が出せるが火力ないと言われる
そんな機体
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
466 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 02:05:26.34 ID:0g7IJgko
>>454
なるだろうな
だから数パターン用意してMAPごとに使い分ける
以前の軍事なんて耐ビー振ってQB生かしてB方面でヘイトとよろけ集めてりゃ野良でもかなり勝てた
都市はLv6耐弾+Lv3耐ビーや新フレパターン、峡谷は耐弾

課金イフ追加後はそっちやケンプの研究してるからザクB全然乗らないけどね
GP01弱体後は俺連邦行くから当分乗る機会も無いだろうけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
488 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 02:35:33.17 ID:0g7IJgko
ケンプってマグネットコーティングあったっけ?
歩行時のスピード的にはイフリートと同じなんだよな、旋回が大きいのかな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
491 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 02:39:07.66 ID:0g7IJgko
せやなぁ
ハイバズもハイバズ機も作ってないんだけど、バズガンとかそっちの方が対策楽なのかね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
496 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 02:44:38.57 ID:0g7IJgko
強制噴射と高速ブーストと大容量スラスターが全部あるってのは豪華だよな
敵の緊急回避を強制噴射からのサーベルで拾いに行けるのはかなり便利
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
505 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 02:57:17.91 ID:0g7IJgko
前バズ汎用3量キャ2で味方がガンガン脚壊れて大敗したことあるな
フレ固めっぽかったけどあれはこれから参考にすべき戦法かもしれん
ケンプやイフは格闘威力こだわって脚部1の場合が多く見られるし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
516 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 03:03:06.85 ID:0g7IJgko
>>512
今まで見た指揮陸Lv4フルハンは皆少将10で3人ぐらい
全体的にはLv3開発中、Lv4開発中、Lv4ハンガー中ぐらいに分かれてるだろうね
一週間か二週間でLv4フルハンが普及しそう
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
544 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 06:13:03.26 ID:0g7IJgko
そういえばGP01消えれば気兼ねなくバズゲル乗れるな
ゲルググのデザイン大好きだから乗りたかったんだよね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
547 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 06:39:05.72 ID:0g7IJgko
GP01×3とバズガンと砂Uにメッタメタにされてから乗る気が無くなってたんだ、ギリ勝ったけどさ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
568 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 08:08:15.82 ID:0g7IJgko
課金ケンプ…ロダ2でSGもSFもリロ早くなるとかもう一回化けそうだな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
612 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 09:57:28.92 ID:0g7IJgko
あぁ
俺も二等兵のときにSMLLv1があと一枚で止まって大佐10で一周年来るまでずーっとすっきりしなかったな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
619 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 10:17:50.29 ID:0g7IJgko
ハーフZかな?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1000
219 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 19:02:19.38 ID:0g7IJgko
なんか集めるのが面倒くさいな、レア度高いのばっかだし
モチベ下がる下がる・・・
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1000
222 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 19:08:14.14 ID:0g7IJgko
あぁ
こう、面倒くさい環境になるだろうなっていう予感がモチベを下げてくるんだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1000
255 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 19:46:48.71 ID:0g7IJgko
連邦側はG3に収束、BD3
ジオン側はヅダ、BD2

BD2出すなら指揮陸でいいって言われそうだな
ヅダは愛用する奴出てくるだろうな、ヅダケンプとか出てきそう
BD3・GP01は様子見
G3はそのまま収束2積みに移って脅威になるがLv3からLv4に移行
ジオンはケンプ・指揮陸の脅威が残る

連邦BR強化とも言えるが、SG普及の時代に連邦の編成はどうなるか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1000
297 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 20:27:15.98 ID:0g7IJgko
指揮砂課金したけどBSR当てても減らないことが大杉ワロタ
味方の攻撃に合わせたりよろけ見て撃つとかなり無効化されたんだけどIフィールド実装してたのか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1000
311 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 20:40:10.50 ID:0g7IJgko
マゼラはLv7がザクバズLv8と被ってまた完成してない
二戦出たけど一戦目がアシ1200、二戦目がスコア4200の三冠だし悪くない感じ
思ってたより当てやすいんだな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1000
326 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 20:47:43.51 ID:0g7IJgko
>>309
ジム頭結構いろいろ試行錯誤したけど、結果ロダ2が安定という結論に至った
壁とか硬いのやりたきゃ陸ガンでいい
ダメージソースがロケランと閃光の絡めだからロケと閃光のリロード短縮したほうが生存率上がるという感想
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1000
364 :それも名無しだ[sage]:2013/08/13(火) 21:23:56.38 ID:0g7IJgko
FAのサーベルはBタイプじゃね
ミサイルはあってもいいはずだが


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