トップページ > ロボットゲー > 2013年08月12日 > L6sCN/8X

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
319 :それも名無しだ[sage]:2013/08/12(月) 00:04:01.78 ID:L6sCN/8X
>>314
初心者だろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
321 :それも名無しだ[sage]:2013/08/12(月) 00:07:20.81 ID:L6sCN/8X
>>318
なわけねーじゃんw
なんの理屈だよ
見る限り初期ほど人が少ないし部屋作っても集まらねーだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
368 :それも名無しだ[sage]:2013/08/12(月) 00:35:51.07 ID:L6sCN/8X
うんこしてる余裕は前にはなかったぞ
徐々に過疎ってる
子宮が合わないんだから過疎って当然だけど今なんか料理してる余裕すらあるしな
こんなもん過疎としか思えない
対戦ゲーなのに対戦できないってよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
374 :それも名無しだ[sage]:2013/08/12(月) 00:40:00.56 ID:L6sCN/8X
>>340
それを初日でお知らせするんじゃなくみんながハンガーやら備蓄を買って集めたあとのイベント終了間際だからな
詐欺目的だろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
407 :それも名無しだ[sage]:2013/08/12(月) 01:03:40.40 ID:L6sCN/8X
>>375
まさにそれだな
ハロ部屋の妨害した時サブ垢全くやらなくなったもんな
今はケンプとか出たから再開したが全サブ演習だぜ
レベル1部屋も集まらんしやる価値がなくなった
もう終わってるだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
430 :それも名無しだ[sage]:2013/08/12(月) 01:29:02.71 ID:L6sCN/8X
マーク2だったらあのくらいの性能でもおかしくはないが
あれはガンダムにちょっと毛が生えたGP01だからな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
435 :それも名無しだ[sage]:2013/08/12(月) 01:32:53.94 ID:L6sCN/8X
>>431
バーカ十分チートだろが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
439 :それも名無しだ[sage]:2013/08/12(月) 01:35:59.87 ID:L6sCN/8X
>>433
連邦厨はチートだとわかってるから使ってんだよ
ミサランが修正されて唯一使えるチート機体だったからだろ
あの減り方は異常なんだけどな
連邦厨は性能しか見てないんだよ
まあ乗り手がアレなやつばっかだから目立ってないかもしれんが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
449 :それも名無しだ[sage]:2013/08/12(月) 01:40:20.42 ID:L6sCN/8X
>>441
まあそれが普通の捉え方だな
砂なんぞに食らえば更にあぼんは近いしな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
455 :それも名無しだ[sage]:2013/08/12(月) 01:42:27.69 ID:L6sCN/8X
>>442
お前SMLを意味わかって使ってるのか?
SMLは自衛じゃないんだよ
お前みたいな雑魚が使えばそりゃ三流だろうな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
502 :それも名無しだ[sage]:2013/08/12(月) 02:24:09.55 ID:L6sCN/8X
>>466
射耐付いた格闘ですら辛いわ
それに射耐付いてなきゃ近づけねーだろ
格部屋やってる格闘にはうるさい俺から見ても一番ウザイ
まあ乗り手次第かもしれんが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
520 :それも名無しだ[sage]:2013/08/12(月) 02:41:01.25 ID:L6sCN/8X
>>473
自衛力ないから故の高火力って設定なんだよ
わかる?
不馴れのやつが出ればそれこそバルーンだろが
だから連邦厨は甘いんだよ
まあ用途がわからないやつなんかどれ乗っても同じだが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
563 :それも名無しだ[sage]:2013/08/12(月) 06:55:53.35 ID:L6sCN/8X
>>553
脆いのに前に出ないと仕事できないからコスト相応?
445がコスト相応か?
400でもいいくらいだが?
アレックスはBR解放するだけでいいだろ
スラスターなんか強化するとチートになるぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
565 :それも名無しだ[sage]:2013/08/12(月) 06:58:24.08 ID:L6sCN/8X
アレックスにスラスター強化したら固い上に撃破しにくくなるぞ
固いってだけで十分役割になってると思うけどな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
571 :それも名無しだ[sage]:2013/08/12(月) 07:15:30.69 ID:L6sCN/8X
>>568
コスト500じゃすまなくなってもいいから固い方がいいな俺は
一発当たるだけで致命傷になるほうが痛いわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
578 :それも名無しだ[sage]:2013/08/12(月) 07:37:46.04 ID:L6sCN/8X
>>574
ドムを弱体化したらいいんじゃね
まあ連邦に弱いとこ何ひとつ見付からないが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
6 :それも名無しだ[sage]:2013/08/12(月) 17:16:20.66 ID:L6sCN/8X
ケンプのバズ持ちは盾装備可能とかあってもよくない?
明らかに左腕がすかすかなんだし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
34 :それも名無しだ[sage]:2013/08/12(月) 17:38:26.44 ID:L6sCN/8X
ケンプバズって割りに合わなくない?
射程も大してないし火力も弱いって
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#999
165 :それも名無しだ[sage]:2013/08/12(月) 20:00:39.15 ID:L6sCN/8X
久々に連邦側でやったらジオンがやたら引き延ばした感覚に見えるんだが
現物に再現とか言うけど実際のアニメのがスリムなんだけど
故意で引き延ばしてるだけだろ


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