トップページ > ロボットゲー > 2013年08月11日 > lp+SNQ23

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998

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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
857 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 15:26:22.58 ID:lp+SNQ23
硬さ以外はケンプが最強だよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
862 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 15:30:26.95 ID:lp+SNQ23
アレックソは強いか弱いかで言えば弱いよ
スラスターが低く強制噴射は実質ないし専用BRは他に比べてチャージ時間が長い
さらに運用方法が射撃寄りなのに補正は格闘寄りという矛盾
そもそもBRなら追撃はガトリング<BRで使う場面はほとんどないだろう
誰が見てもガンダム使ったほうが強いって一瞬で分かる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
866 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 15:34:15.19 ID:lp+SNQ23
>>860
高いスラにブースト速度は最速クラスで強制噴射
これで機動力はゲーム中最強だわな普通の脳みそあれば分かるけど
SFにSGサーベルと攻撃力も申し分ない

GP01はケンプにHPを与えた結果の機体だろ
別に俺はGP01弱いとか言うつもりねぇぞあれはぶっ壊れ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
877 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 15:43:33.58 ID:lp+SNQ23
連邦はWD砂を高機動システムに圧縮するか連撃削除で回避
Ez8はバルカンをBDと同じ仕様にするか汎用機としては初の連撃Lv2かコスト高い分でSPD230
アレックソはBRをGP01と同じ仕様にすればサーベルも生かせる

これくらいはしてやれ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
881 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 15:47:11.96 ID:lp+SNQ23
BDはマルラン修正されてから姿消したよな
もう将官だと両軍ともにここ最近はまったく姿を見ない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
906 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:04:55.50 ID:lp+SNQ23
アレックス如きで足破壊できるならとっくに量キャの脚部破壊ゲーになってるよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
909 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:07:29.53 ID:lp+SNQ23
別にWD砂専用ライフルは特別高性能でもない
回避ない汎用が足止めてチンタラ撃つ余裕なんて少なくとも将官にはないなぁ
好きな機体でそこそこ動けてる奴も全員ロケグレDBL装備
専用ライフルはネタ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
915 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:10:10.77 ID:lp+SNQ23
>>910
今時ドムとBRが対峙するってどのレベルだよ
まさか未だに都市でドム編成なんて考えてるんじゃないだろうな?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
921 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:13:13.82 ID:lp+SNQ23
>>911
ガンビーフルチャだけ当てて強いなぁって思ったことある?
BRの強みは動きながらCS→NCSの追撃による強力な総ダメージ量を取れる点にある
それを足止めてやっと3k前後一発だけとかネタだよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
929 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:16:26.93 ID:lp+SNQ23
>>927
どちらにせよそれはアレックス以外にも容易に出来る上にフレのなめぷという限定的な運用に過ぎない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
934 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:19:36.80 ID:lp+SNQ23
>>930
そんなに強かったら大量に湧いてる
デメリットから目を逸らさずもっと現実的な視点で語ってくれ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
936 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:21:02.40 ID:lp+SNQ23
>>932
だから何なの?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
946 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:25:07.90 ID:lp+SNQ23
>>943
そんなにアレックスで脚部破壊出きるならゲーム全体が脚部破壊ゲーになってると言ってるのに対してフレ部屋という狭い世界で運用されてると言われても
凄いねそうだねとしか返せない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
954 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:30:36.60 ID:lp+SNQ23
>>951
勝手に安価つけてきたのはそっちでしょ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
962 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:35:50.85 ID:lp+SNQ23
>>944
いやいやwいつもそんなハメいつも出きれば良いけど出来ないし理想論じゃなくて現実で見てくれよ頼むからw
同じ腕だったらそんなに上手くいかないし完全なハメじゃないんだからさ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
964 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:37:36.64 ID:lp+SNQ23
>>961
なんかやたらと持ち上げて擁護してるけどフレ連中の本人でしょ?
もう分かったからさwアレックソと量キャが狭い世界では壊れ機体だってことがw
自分たちの考えたすげぇ戦略で無双してくださいよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
193 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 22:15:55.79 ID:lp+SNQ23
大佐って初心者でしょ
将官と比較しても戦闘経験に差がありすぎ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
221 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 22:44:42.99 ID:lp+SNQ23
>>218
シローが陸ガンであちぃあちぃ言ってたから少なくとも一年戦争はなかったんじゃない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
234 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 22:52:45.05 ID:lp+SNQ23
別にどちらから来ようと対処はそんなに変わらんしそっちのほうも密集してるからまとめてよろけ取れる
それどころか崖から来た場合通路が空くから格闘が支援まで一直線
しかも浸透してないのにチャットで何も言わず実行する奴ばかりだから崩壊して終了
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
240 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 22:59:44.84 ID:lp+SNQ23
>>239
それは今までMS枠ばかり引いてきたからだよ
もっと試合こなすか無理矢理over7狙うしかないね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
251 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 23:14:58.31 ID:lp+SNQ23
どんなに頑張ってもケンプファーが速すぎて連邦は山岳で先手を打つことが出来なくなった上に
SGでまとめてよろけ取られて死ぬという状態だからもう不利とかそういう次元じゃない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
258 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 23:20:05.72 ID:lp+SNQ23
>>255
いやEz8は高性能スラスター積んで150までいけるしブースト速度はガンダムと同じだから運用するならこれ
もともとコイツの格闘はよろけ継続と下格のためにあるから若干の威力よりも機動力と振れる回数を増やしたほうが良い
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
283 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 23:35:45.23 ID:lp+SNQ23
>>279
もう修正確定されてる機体なんか知らん
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
305 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 23:55:10.65 ID:lp+SNQ23
プロガンと同じコストにして攻撃力ダウンでその他性能をプロガンと同じくらいまで上昇
リーチを取るかCTを取るかで選ばせれば良かっただけ
ここの開発はそんなことも思いつかないらしい


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