- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
517 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 09:00:09.31 ID:Tu4w9EPT - >>514
言った方が良いと思う。 昔カスパ装備だけして、武器だけ変え忘れてLv1のまま出てしまった事があってな・・・ ゲーム自体には勝ったから良かったが、気付いた時には本当に焦った。 バトオペをやってて、一番真面目に戦った一戦かもしれんw
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
557 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 10:53:36.45 ID:Tu4w9EPT - 部屋に入るとGP01が1機か2機、必ずいるようになってきたな・・・
野良ランダム専には辛い時期だ・・・
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
559 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 11:02:28.42 ID:Tu4w9EPT - GP01にフルボッコされて、
「GP01は産廃化して、無双してた連邦は、しばらくの間指揮陸ゲルにフルボッコされやがれ!」 とか思って見るが、そうなったらそうなったで、連邦側に入る事が多くなって、 またフルボッコされる側になるんだろうと思うと、 やっぱりバランスが取れてるのが良いよねって考え直す今日このごろ。 というか、指揮陸ゲルは時々は見るけど、敵にした事がないから、実際の性能がどうなのかわからんけどw
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- 【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#29
110 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 11:19:14.68 ID:Tu4w9EPT - >>98
何に乗ってるのかわからないけど、射撃武器を当てるのが苦手なら、 闇雲に撃たず、まずは味方がとったよろけに確実に追撃する事を意識する。 どの武器を使ってるかわからないけど、自動照準補正は切って、BRよりバズ系を持つ方が良い。 バズ系なら足下に当てる事で、直撃出来なくても爆風でよろけを取るという形で味方への援護にもなる。 そこら辺が出来てきたら、敵の動きを読んで偏差で当てられるようにしていけば良いと思う。
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- 【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#29
115 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 11:35:08.14 ID:Tu4w9EPT - >>112
素ジム・ザクよりは緊急回避持ちの陸ジムや陸ガン。 ジオンならドム・・・ と言いたいが、癖があるからザクSやザク改Bの方が良いかもしれない。 回避があると、やっぱり生存率が違うからね。頭数が揃ってるという状況は重要だよ。
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
79 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 19:42:27.22 ID:Tu4w9EPT - アトミックバズーカ並の砂ビームだなw
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118 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 20:37:12.85 ID:Tu4w9EPT - >>112
GP01はプラモの販促も兼ねてるからねぇ。だから実装が今になったんだと思う。 結果、ゲームとしてはバランスを崩してしまったわけだけど。
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148 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 21:07:25.01 ID:Tu4w9EPT - >>137
連邦はビーム兵器っていう原作設定が、結構足を引っ張ってるのかなとも最近思う。 原作設定にこだわらず、それこそ試作BRみたいに、何かに特化したBRをいろいろ実装しても良いと思うんだ。 射程は短いけど、威力は高めでノンチャージ怯み取れるとか。 GP01ライフルは射程・威力・怯み全てを持ち合わせてたからバランスブレイカーと化したけどw
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- 【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#29
188 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 22:02:04.19 ID:Tu4w9EPT - >>162
E取りや集団行動をしない事への指摘を、自分への批判だと思って防りに入っちゃったから、 そんな苦しい言い訳になっちゃったんだろうね。 単純に次はC攻めで行こうだけの方が良かったのかもしれない。 というか、射程長い・威力高い・怯みとれるBR持ちのGP01がいる相手に、 開けた滑走路沿いのEって、Bまで押し込むならともかく、完全に負けフラグだけどねw
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