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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997

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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
484 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 06:52:54.60 ID:WfpF47S/
>>378
イフ改はともかく兎とタンクは登場時産廃だったよ。
タンクにいたっては強タックルとスピードアップを追加したまま産廃時の時より更に弱体化した。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
485 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 06:56:16.47 ID:WfpF47S/
>>407
スプレーはビームが拡散するって設定だからあながち間違ってない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
486 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 06:59:15.84 ID:WfpF47S/
>>373
仲間の善し悪しによってスコアなんて変わる。
運悪くよっぽど味方が酷いとスコアがとれないときもある。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
663 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 12:57:05.93 ID:WfpF47S/
指揮ゲル強いのかもしれないが、
敵に回してもそんなに強いとは思えない。
まあ、そもそもあんまり見かけないが。
当然GPは敵に回すとやっかいだな。
あとケンプも。
でもケンプは好きな機体弱体してほしくないのでアレックスを強化してくれ。
GPはガーベラ出てくれればそのままでもいい。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
670 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 13:00:45.59 ID:WfpF47S/
>>661
やっとはいいすぎ
全てにおいてGPは壊れすぎる。
まあ素イフやケンプが強いと言うよりショットガンが強すぎるというのがあるのでショットガン弱体でいいよ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
674 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 13:03:35.45 ID:WfpF47S/
>>664
GP投入と同時にジオン強化されたからだろ。
これでバランス図ったのかもしれないが、実際はGPがそれ以上に壊れすぎた。
だからGP弱体で連カスどもが文句言ってる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
678 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 13:05:21.50 ID:WfpF47S/
>>673
一発当たったら怯み確定ってのがおかしいんだ。
五割以上当たって怯むんならまだわかる。
その分弾数増やしてもいい。


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