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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998

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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
507 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 08:34:42.14 ID:RKlpMs9Q
やたらアンチが沸くけど晒しスレの例のやつ
※元々はこの法則にヒットすると潜在的地雷(or性格地雷)の可能性が高いが
その悪い部分が表面化していなければいいわけで、一撃地雷認定というわけではない
ヒットした人は注意しましょう、複数ヒットする人はもっと注意しましょう


〜避けるべき法則まとめ〜

白黒 猫関連(ぬこ、にゃん含む) 生年月日 実名系 キャラネーム
c chr chを使ってchanなど「ちゃちぃちゅちぇちょ」系列の読みやchar等の英語読み
MSの型番 ガンダム、フリーダム等の通称
kitakitaやaiueo_aiueo等の二回繰り返し
全部大文字 名前の前後もしくは片方に装飾文字 神話オカルト系(特にgodとか)
_や-(アンダーバーやハイフン)が多いほどアウト
toshi masa papaが入っている
yuではじまる(yukiとかくるともう確定)
頭の二文字が丸みを帯びたアルファベット小文字
ABCD_DCBAの鏡文字
あえて英単語ではなくローマ字で書く系→ furi-damugandamu


もっと最新のあったような気がしないでもない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
612 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 12:17:40.59 ID:RKlpMs9Q
陸ガン系乗らずにガンダム系乗ればいいってそれリスポンあわずに歯抜けで
一旦崩れたらレイポされるだけだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
618 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 12:22:29.37 ID:RKlpMs9Q
>>614
少将06でHP爆上げされるから
陸ガンだとカット性能は高くても火力足りなくて敵がなかなか死なないってだけ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
623 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 12:28:00.03 ID:RKlpMs9Q
>>622
Qロダとの相性は認めるけどやっぱり階級上がってくると新フレ積まないならHP足りなくて
それなら新フレ積んだez8でいいよねって話に戻っちゃう
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
750 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 13:57:23.71 ID:RKlpMs9Q
>>740
何を言ってるんだ、地味に優秀じゃないか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
764 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 14:04:49.47 ID:RKlpMs9Q
リロする余裕もないような連続戦闘しないといけない局面ってそうないし
打ち切りリロばっかりして手動リロしてない奴からしたらSGとミサランは玉数不足なんだろ

特にケンプなら
SG(射撃後リロ)→格闘→SF(SF→格闘)から背面回って格闘チラ付かせれば緊急回避するんだし
そこに格闘合わせるころにはSGリロ終わってるだろ。そういう工夫がないんだよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
773 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 14:11:24.13 ID:RKlpMs9Q
全部同じにしたら1機種に慣れたら同系統のMSに習熟期間なしで何でも乗れちゃうだろ
キャンペ強機体も開発直後になんの苦労もなくホイホイ強機体っぷりを発揮で揺らぎがない

現にGP01の習熟が甘い奴はダウン追撃時にバルカンとかやってるしな
同じなら同じでワンパターンって言われるんだし、やり辛くても熟練度みたいなもんだと思えばいい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
777 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 14:14:11.91 ID:RKlpMs9Q
>>774
タイマンならSGリロ前に決着つくからその後でいいだろ

通常戦闘で下格で寝かして追撃せず次行くとかいう発想はないのか?
カット入られてもサベ持っておけば相打ちダウンのワンチャンあってその間にSGリロ終わるんだしさ
十分現実的な話を自分が実行できないからって理想論とするのはどうかと思う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
823 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 14:50:30.89 ID:RKlpMs9Q
>>795
だからSGだけで戦おうとするからだろ
2機くらいなら相手にしながらリロくらいできるだろ本当に大丈夫か?
ケンプにはSFやサベがあって強制噴射っていうある種の武器もある

大体残弾管理なんてケンプ乗るなら当然で打ち切りリロなんて連続戦闘するときくらいなもんだ
どうしても残弾管理できず打ち切りリロしてしまうならサベ抜いて寝かすか遮蔽物まで下がれよ
慣れてきてどのタイミングでリロ挟むか考えておけばミサランより弾数不足を感じないで済む様になる
戦闘中にSFや格闘を絡めれば手動リロくらいできるから、騙されたと思ってLv1部屋あたりで練習するといい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
836 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 15:01:09.96 ID:RKlpMs9Q
>>833
課金MSが出始めてスロットがぐーんと伸びるからな
非課金MSでも新しいのがどんどん出てくるしガラりとかわる
あと何回か同じ様な事あるけど、少佐でまた大きく変わるぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
858 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 15:26:44.50 ID:RKlpMs9Q
>>854
特殊な使い方してアレックスを実用している連中がアップを始めるから
強化とか勘弁してください
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
878 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 15:43:38.03 ID:RKlpMs9Q
>>874
制圧戦の中継減算効果無しをベーシックでやるだけでよくね?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
902 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:03:23.92 ID:RKlpMs9Q
>>887
フルハンのアレLv3のDBL2個積み居るだけで
ジオン側からすると勝てる勝てない別にして脚おられまくりのクソゲーになる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
910 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:08:10.45 ID:RKlpMs9Q
>>906
だからエース戦でその二つ並べる少将連中が居るんだよ
GP01禁止部屋だからって安易にドム編成でいくと脚折りゲーで全く機能しなくなる
自分が標的にされた暁にはクソゲーになる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
927 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:15:00.65 ID:RKlpMs9Q
>>915
自分がフレ側ならSG編成だけど
そのルームの場合野良側だから何も考えない奴らが都市でドム出すんだよ

脚なんて1ダウンで解けて一瞬だから別にドムに限った話でもないんだけどな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
932 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:18:38.44 ID:RKlpMs9Q
>>929
だからそういう連中が居るって最初に書いてるじゃん・・・
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
943 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:23:25.09 ID:RKlpMs9Q
>>936
最初に書いてある事をドヤ顔で書き連ねて
それを指摘されて開き直るそっちこそ何なのさw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
951 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:29:45.78 ID:RKlpMs9Q
>>946
ならそう返せばいいのに、勝手に絡んできて開き直る癖やめなって
そういう編成の思いつきもしない、
実行にも移せないから試しもしない人に必要以上に絡まれても困るっての
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
961 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:35:46.79 ID:RKlpMs9Q
>>954
なら>>906はどうなるか知りもしないで書いたんだねw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
306 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 23:57:51.39 ID:RKlpMs9Q
>>303
そこまで言うならお互い様だろ・・・一々指摘する必要もない

ランダム式の考えで☆3MSまでを末端確率とし一喜一憂するか
スタック式を意識できている人間はMS設計図を引くかどうかに注視するかの違いだろ


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