トップページ > ロボットゲー > 2013年08月11日 > 9mpYDD50

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998

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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
136 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 00:05:54.92 ID:9mpYDD50
>>134
あの下格、全部当てないとこの威力にはならないんだよな
ダウンは下格の三発目のみだし
ついでに旋回遅いんだっけ、いろいろ難しいけど面白いよな、ギャン
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
141 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 00:09:53.91 ID:9mpYDD50
>>137
指揮陸Lv4フルハン何回乗った?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
168 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 00:36:55.26 ID:9mpYDD50
>>149
たぶん乗ってないのに強すぎって言ってるんだろうけど
ブースト速度遅いわスラスター短いわでちゃんと調整されてるよ
スピード200も体がデカいから数値ほど早く感じないし
ギャンとかあれでスピード260とか思えないレベル
Lv4だから装甲値も控え目だし、BR運用なら陸ゲルみたくHP伸ばしづらいし
被弾面積もデカい
砂U乗ってるよ。サーベルのリーチ長くていいよね。ギャンぐらいじゃないか、サーベルよりリーチ長いの。
脚速くなって乗りやすくなったよね。盾いいよね。射撃のレスポンスが快適で乗りやすいよね。CTよくなったね。

まあともかくさ。そこまで調整希望するならアホみたく乗ってからが当然でしょ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
172 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 00:38:47.72 ID:9mpYDD50
>>164
量キャは普通に耐衝撃入れやすいと思うぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
182 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 00:52:49.08 ID:9mpYDD50
>>176
フィルモ3は重宝するよな、昔は俺の量キャに必須だった
ただ中佐勲章修正後はあれなくても動きやすいなと思ってQBやらDBLやら特化プロやら積んでる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
193 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 01:01:19.45 ID:9mpYDD50
>>184
体感を知らないならその機体のことあれこれ言う権利無いと思うよ。乗ってから言いなって。
装甲やらHPやらは「陸ゲルみたく」って言ったろ。陸ゲル持ってる?課金してる?カスタム組んでみ?
ああ、格闘は強いね。ただし敵格闘機のリーチは長いよ。
俺の知り合いの格闘乗り相手にあれで対抗できる気はしないわ。
ついでに支援→格闘の3竦み補正と連邦格闘の耐格闘知ってる?

あの・・・量キャLv7とっくに出てるんだけど知らないんかな…
つか脚部2とホバー2積む意味ある?
ジオンには局部HPへのダメージ補正が高い武装使う機体少ないんだし脚部1でよくね?
っていうかこの機体面積差で陸ゲルSの耐久力に及ばないと文句言うのか、たまげたなぁ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
217 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 01:18:41.73 ID:9mpYDD50
>>203
もしかしてカスパでホバー2つめば完全に比較できると思ってる?ないない。
昨日もバズガンの人が言ってたでしょ、「QB標準装備のガンダムなら、QBをつけた陸ガン系より強い」って。
わざわざフルハンLv6を比較に出す理由は?Lv7が普通になってるのに。
蟹江・ギャン・ドム系・ゲル系も考えて、バンナムは機体面積を性能に大きく反映してるでしょ。
なら同等の性能の機体が欲しいなら同等の機体面積が必要になる。だからバンナムは性能差で表してる。
それが気に食わないならバンナムに直接要望言うしかない。
ああ、勘違いしてたかも。「プロガンジムストあたりと相打ちだって狙える」は格闘相打ちダウンのことだったか、それはすまん
ただQBとロダ2つけた180oのWRのほうがよっぽど時間稼げると思うよ。
あの、装甲とHPは違うんですが。ジオン支援機の最終Lvの装甲調べてきなって。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
221 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 01:21:36.97 ID:9mpYDD50
つかBD1のマルランもとに戻れば指揮陸とか全然怖くないんだけどね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
342 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 02:48:49.22 ID:9mpYDD50
>>246
ハンガーやスロットの仕様は知ってる。
量キャはコストも違うしキャノン系だし体格も違うだろ。
俺が量キャを出したのは君の言う耐格闘90まで上げられる支援機が連邦にいないってのを否定しただけだぞ。
で、俺は最終Lvって言ったのに何でLv4で比較してるんだよww
機体面積の話はどこいったの?無視できる要素じゃないことはバンナムの調整からして明らかでしょ?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
357 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 03:01:37.47 ID:9mpYDD50
ま、結局は運営が次に何してくるかでしょ
指揮陸もバンナムにとっては結局はGP01に対抗するための追加なんだろうし
GP01の弱体度合、対GP01を見据えて強化されたケンプ(あるいはジオン汎用全般+指揮陸)
これらがどう扱われるか。
今のGP01が本来の性能なら、GPシリーズに他機体がついていこうとしたら結局インフレしかない
ジオン機体の脅威度が実際どれくらいなのかも、GP01が消えてしばらくしなきゃ具体的には求まらない
何にせよ、調整は上手くやってほしい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
363 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 03:04:59.12 ID:9mpYDD50
>>355
連邦でもハメ殺せるって誰が言ったんだ?たぶん俺じゃないぞ
ドム乗ってるの?機体面積が問題になるのは近づくまでの過程でしょ。当たり前すぎるんだけど。
そもそも近づかれたら関係なくてもバンナムがそれを意識して調整してるのが明白な以上、無視できる要素じゃない。
対格闘90になる支援機が連邦にいないって言ったのはお前だろww
だからなんで陸ゲルSと量キャ比較してんの?
ジオンにGP01みたいなこと出来る機体があるなら言ってみろって。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
369 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 03:06:32.65 ID:9mpYDD50
>>361
ミーシャ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
395 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 03:22:04.42 ID:9mpYDD50
>>385
?何を根拠に陸ゲルSの課金がこの環境で出ると判断したの?
つか俺はジオン支援の最終Lvと比較って言ったんだけど。
その連中が耐衝撃が20のままなのは当然知ってるぞ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
404 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 03:31:34.30 ID:9mpYDD50
>>385
量キャはコストも違うしキャノン系だし体格も違うってさっき言ったはずなんだが。
誰かが一発貰った程度でも押し込める?敵どんなクソエイム仮定してるんだ。
実際に連邦ホストで野良ジオンやってみて言ってるのか?
タンク修正されたのにぐちぐち言うのはアホらしいな。
3竦みもゲームバランスも無視?その編成いつの話だ?具体的に言ってみ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
422 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 03:43:28.28 ID:9mpYDD50
>>415
あれだけ調べといて面倒とか言い出したよこの子…人の文無視して数値出してドヤァってやってたの誰だよ…
あーはいはい。じゃあ陸ゲルでいいんじゃねえの。指揮砂でもいいんじゃねえの。
俺量キャに耐衝撃なんか積まないぞ?>>182ですでに言及してる
脚部いるに決まってんじゃん。君日本語読めてる?大丈夫?

あぁ、たぶん同一人物だろうけど、人に階級聞いといて芋だのフレ固めだの言ってきた奴いたな。
君の階級は?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
426 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 03:46:40.91 ID:9mpYDD50
>>415
あぁ、あと俺量キャLv7でDBL2個積みの90oLv8で兎の脚をワンコンで飛ばした覚えがあるぞ。
HPはMAXだったし、脚部抜きだったのかは知らんがな。今は銀十字普及したから壊しにくくなってるぞ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
438 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 04:15:20.59 ID:9mpYDD50
>>434
話忘れたのか?装甲についてはLv4だから控え目って言ったろ。誰だよ読解力不足してたのは。

で?なんで連邦にドムやケンプや陸ゲルSみたいな機体がいるって話になったの?
蟹江・ギャン・ドム系・ゲル系も考えて、バンナムは機体面積を性能に大きく反映してるでしょ。
なら同等の性能の機体が欲しいなら同等の機体面積が必要になる。だからバンナムは性能差で表してる。
それが気に食わないならバンナムに直接要望言うしかない。
指揮陸よりQBとロダ2つけた180oのWRのほうがよっぽど時間稼げると思うよ。
何を根拠に陸ゲルSの課金がこの環境で出ると判断したの?
3竦みもゲームバランスも無視?その編成いつの話だ?具体的に言ってみ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
450 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 04:34:59.61 ID:9mpYDD50
>>447
ああ陸ゲルSの5も解放されるだろう。環境が変わってからな。
機体面積の話は近づくまでの過程の話だって言ったよね。
今現在のジオン?GP01って知ってる?

357 自分:それも名無しだ[sage] 投稿日:2013/08/11(日) 03:01:37.47 ID:9mpYDD50 [10/17]
ま、結局は運営が次に何してくるかでしょ
指揮陸もバンナムにとっては結局はGP01に対抗するための追加なんだろうし
GP01の弱体度合、対GP01を見据えて強化されたケンプ(あるいはジオン汎用全般+指揮陸)
これらがどう扱われるか。
今のGP01が本来の性能なら、GPシリーズに他機体がついていこうとしたら結局インフレしかない
ジオン機体の脅威度が実際どれくらいなのかも、GP01が消えてしばらくしなきゃ具体的には求まらない
何にせよ、調整は上手くやってほしい

「前にも書いた気がするが同陣営の中での比較なんぞどうでもいい。問題なのは相手にそれと同等の期待があるか否か。」
ところでさ、これは何?バンナムが言ったの?それとも君の持論?なら要望送れば済む話でしょ。
その疑問点が正しくても実行されてないならそれはバンナムがわざとやってるか、あるいは力不足かでしょ。
結局要望送れば済む話。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
475 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 05:42:04.71 ID:9mpYDD50
>>453
要望が通らない理由が分かるか?
その要望がアホらしい、現実に即していない、少数派、儲からないのどれかだ。
陸ゲルSの課金が出ない理由?いやもうアホらしいんだけど…。

だからそのバランスはバンナムがわざとやってる、もしくは力不足で調整できてない、
もしくは君の願ったバランスがバンナムにとっては笑われて却下されるレベルのどれか。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
891 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 15:55:29.55 ID:9mpYDD50
忘れがちだけど、ケンプってコスト445で長リスポンで装甲40程度しかなくてスピードも230
HPはザクBLv6と同じでカスタム性は低いんだよな

一つでも間違えたら産廃化ルートが待ってる気もする
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
911 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:08:47.21 ID:9mpYDD50
>>909
あれ確かガンビーLv5のフルチャと同威力をCT4秒で撃てる武装じゃなかったか
補正も確か5ぐらいの差だし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
967 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:42:05.11 ID:9mpYDD50
>>957
残念だったな
バンナムに期待したら負けよ

ちょっと前は結構いい感じだったと思うんだけどね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
968 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:43:30.36 ID:9mpYDD50
砂ハメは意外と出来るんじゃないか
CT4秒に連撃持ちだし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
993 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 17:47:19.10 ID:9mpYDD50
ってもう11日か
明後日にはGP01弱体か
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
42 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 18:51:25.60 ID:9mpYDD50
>>39
一応ナイトシーカーに高機動システム追加、マツナガはQBないままじゃね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
69 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 19:24:06.37 ID:9mpYDD50
ケンプって180oで普通に5000ぐらい持ってかれたわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
80 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 19:43:21.86 ID:9mpYDD50
>>74
お?照射実装かな?(すっとぼけ)
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
89 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 19:51:21.34 ID:9mpYDD50
>>85
ザクBより遥かに柔らかい程度
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
127 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 20:44:22.53 ID:9mpYDD50
>>124
一応G3とGP01(弱体決定)とアレックス(か…課金待ち)
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
145 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 21:04:14.12 ID:9mpYDD50
ジムコマとバズガンの中間あたりの、中コストのハイバズ機は欲しいな
ジムコマの中コスト化+コスト分の強化でもいいが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
183 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 21:50:40.08 ID:9mpYDD50
SG素イフのハンガー具合とカスパどうしてる?


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