トップページ > ロボットゲー > 2013年08月11日 > 6y9lzPtK

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part32
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
730 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 13:47:21.92 ID:6y9lzPtK
ドワッジは課金きたら猛威を振るうぞ
今はドムのがカスパやらリスポーンやらで安定してる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
742 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 13:52:44.75 ID:6y9lzPtK
装甲強化ジムとかガーカスとか
キャノン程度の太さで攻撃力高い感じなら、連邦もジオンも納得の機体なのにな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
753 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 13:58:38.69 ID:6y9lzPtK
バルカン一個で文句は無いだろ・・・

頭部バルカンと胸部バルカンが別武器のBDシリーズも居るんですよ!
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
758 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 14:01:58.95 ID:6y9lzPtK
素イフの武器配列戻すとか勘弁してくれ、一度変わった時なんどミスったか
何度ショットガン撃って前ダッシュして敵の目の前でスモーク焚いたことか・・・
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
767 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 14:05:28.85 ID:6y9lzPtK
>>759
課金機になってキャノンの威力が数百上がる程度でジオン汎用が死ぬなら、もうとっくに死んでると思うんだ
蟹の目が黒い内はあまり変わらないと思う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
775 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 14:11:51.95 ID:6y9lzPtK
武器10種類位ある玄人向けの機体とか出してもいいんだぜ?
10種類あったら相当練習しないとミスるだろうな、その分微妙に性能高くてもいいんじゃね?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
788 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 14:21:13.76 ID:6y9lzPtK
SGは射程150になってお手軽怯みとれる武器になったんで
120〜130程度に射程下げればいいんじゃね?

バズとかの有効射程(高確率で当てれる射程)も150程度だからな、そこから一歩は踏み込まないといけないとなれば
素イフは元々踏み込む機体だから問題ない、ケンプは少し辛くなる、と調度良いと思う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
792 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 14:24:21.35 ID:6y9lzPtK
>>789
射程が100→150になってバズより先制して怯み取れるようになった
ケンプはそこからSFや格闘に繋げれるので強い
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
831 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 14:55:02.28 ID:6y9lzPtK
EXAM乗せてない状態のBDさん捏造すればいいのにな
胸部ミサイルランチャーがあればSFの代わりになるだろ

初期開発陸ガンだからそんな高性能機では難しいだろうけど、コスト175でザクBと同じ程度なら誰も文句言わないんじゃね?

連邦汎用の選択肢になるかは知らないが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
838 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 15:03:26.14 ID:6y9lzPtK
>>833
初心者スレ行け、といつもは言う所だが尉官おめでとう
少尉〜大尉が一番色々な機体が出る・使える・低コスト課金機、高コスト低レベル機のバランスがよくて
一番バトオペを楽しめるぞ、存分に堪能するんだ!(GP01居るから今は知らないが)
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part32
285 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 15:05:12.78 ID:6y9lzPtK
>>276
日本が2つあったりする世界やってるので、地球が2個なんて造作もない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
844 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 15:17:21.56 ID:6y9lzPtK
GP01弱体と言ってもコストとリスポーン調整位にして欲しいなぁ
一応最高級機体だろうしな、これでアレックスをちょっと強化した、程度まで弱体化されたら
今度来るGP02にも楽しみが無いぞ

コスト800程度で、2落ちで戦犯扱い、みたいな使うのに勇気が居る機体にしてほしいなぁ
そっちのが、今後出る他機体のインフレに対応出来るし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
854 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 15:24:55.57 ID:6y9lzPtK
>>846
ケンプが強いと言っても レベル3フルハンでGP01に並べるって話だろ(攻撃力だけ)
ケンプ弱体じゃなくて、アレックス強化望むのが普通じゃね?

アレックスもノンチャージ怯みBRでも良いと思うんだがな、もちろん2発連射OHとかにしないとまずいと思うが
GP01来て一番の被害者はアレックスさんだろ。
実装されて1ヶ月で完全上位機体とか可哀想だわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
871 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 15:39:11.27 ID:6y9lzPtK
機体が増えたら完全下位機体が出るのは仕方ない、全機体に輝く特徴持たせる調整なんて難しい
犬砂に回避来たらEz8も産廃扱いされるんだろうな・・・

アレックスがバズ持てたら人気も需要もあると思うが、それやったらガンダムが産廃化するからやらないんだろうな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
887 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 15:51:45.68 ID:6y9lzPtK
アレックスもBRの性能変えれば十分連邦の中核でいける思うんだけどなぁ
チャージ時間3秒とかさ

ガトリング笑う奴多いけど、追撃足にガトリングの強さ知らない奴が多いんだろうか?
ガトシーみたいに射程300じゃなくてよかったよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
973 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 16:51:39.99 ID:6y9lzPtK
理論上可能なのと実ゲームで頻繁に可能なのは違う

重ザクがマゼラの弾の許す限りハメるのは理論上可能だが
そんなに長い時間タイマン状態にもっていけるのは1戦で何度あるんだ?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
990 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 17:33:15.35 ID:6y9lzPtK
>>985
一年戦争「史」には0083まで含まれる事が多いな
デラーズ紛争が一応最後のジオン残党勢力扱い(連邦側からの視点で)
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
994 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 17:47:43.56 ID:6y9lzPtK
ドムのポッキーは前々からおかしいとは思ってる
グフとか素イフとかドムのポッキー使わせてもらえよ・・・

まぁドムは汎用枠の格闘機だから、あれで調度良いんだろう・・・
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
12 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 17:57:31.83 ID:6y9lzPtK
GP01弱体化するならケンプ弱体化って声が大きいけど
ケンプの競合機で残念性能なアレックス強化でバランス取るべきだろ

連撃2にして汎用枠の格闘機扱いに特化させるとかさ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
16 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 18:03:20.22 ID:6y9lzPtK
あんまりショットガン弱くしても素イフが産廃化(バズゲルでおk)になるだけだしな
難しいよな

素イフは騒がれる程でもないしね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
19 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 18:15:17.91 ID:6y9lzPtK
GP01も強い強い言われてるけど、ノンチャージ怯みBRが強いのであって
あれが普通のBRだったらここまで騒がれてないだろうな

フルチャBR→ノンチャBRでマツナガとか爆発しそうだけど
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part32
366 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 18:21:11.50 ID:6y9lzPtK
イングラム両方改造してるからグループ枠で参戦して
単体運用だわ

シールドライガーとコマンドウルフもそうなる予定
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
25 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 18:23:55.36 ID:6y9lzPtK
まぁガンダム系統のサーベルは威力もう少し上げてやって欲しいね
ポッキーが異常とはいえ、ガンダムやアレックスなら2000〜2400程度あっても良いと思うわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
30 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 18:27:56.16 ID:6y9lzPtK
>>27
将官とか設計図とか経験値とか開発ポイント必要ないからな
延々無消費部屋でルール作って遊ぶと思うわ(備蓄課金しない)
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
34 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 18:35:09.71 ID:6y9lzPtK
水中型ガンダムとか蟹みたいな高威力、範囲狭な格闘機だったら俺徳だけど
連邦でストライカーやプロガン差し置いて選出不可能な気がする
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
36 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 18:39:21.27 ID:6y9lzPtK
正直ジムカスがバズ持てたとしてもただのEz8の完全上位とかで面白く無いだろうな
もっと特徴的なやつが欲しい 

ホバーの装甲強化型ジムとかさ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
38 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 18:41:39.60 ID:6y9lzPtK
脚部つけたらあと全部フレームでいいんじゃね?
フルハンしてもそこまで良い物着けれるわけじゃないし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
96 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 19:59:07.01 ID:6y9lzPtK
>>85
ガンダムレベル1と同等の防御力で盾なし コストは1.5倍だぞ
攻撃力特化、機動力特化でなんとか居場所がある機体だろう

上位部屋でガンダム1が硬いって表現する人が居るなら謝るよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
110 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 20:30:53.12 ID:6y9lzPtK
ケンプは雑魚では無いが、攻撃面が優秀な分、防御面が脆い
それでバランス取ってるんだから問題無いだろ、ハイリスクハイリターンだよ

ピクシーもそんな感じだろ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part32
420 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 20:34:15.50 ID:6y9lzPtK
声優の関係もあるかもしれないが、初代ゲッターやマジンガーの需要も無くなってきてるんじゃないだろうか?

ガンダムみたいに毎年ゲームが出たりする訳じゃないし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
120 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 20:37:28.29 ID:6y9lzPtK
>>112
どう考えても上から
「プラモ出すから合わせてGP01実装しろ」って通達があったんだろう

さすがにアホ運営でもアレケン出した直後にGP01出すなんて普通しないだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
125 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 20:42:17.74 ID:6y9lzPtK
運営A[上がGP01プラモと同時に出せって言ってます」
運営B「アホか!一番性能高い機体だぞ、バランスブレイカーにも程がある」
バンダイホビー「プラモと同時だとゲームバランスが崩れる?それをどうにかするのが君の仕事だろう」

運営B「・・・・」
運営A「一応指揮ゲル出してなんとか抵抗出来るようにしましょう・・・」
運営B「そうだな、そのまま出すよりはマシだろうな」
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#998
128 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 20:46:01.34 ID:6y9lzPtK
>>124
ガンダムとプロガンが一番の癌なんだと思うわ
主役機だし、前のゲルみたいに蔑ろにするわけにもいかず

かといって量産機(陸ガンやジム系)をガンダム以上の性能にするわけにもいかず
って調整してるんだろう

格闘枠もプロガン以上の量産機は出しにくい、でもプロガン以下だと性能が被る、って感じだろ


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