- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#997
435 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 04:09:34.27 ID:6Eu5xqT3 - 俺とお前らのバトオペとは違うみたいだな
機体性能云々言うけど実際の勝率はどうかと言うと、 GP01追加前でも連邦の方が勝率上だったし、GP01禁止部屋でも連邦の方が勝率高いんだがな どんな差があるか考えたら連邦機体が優秀なのが下格のモーション 寝かしたいときにちょっと引っ掛ければいいってのはジオンには無い強み ガンダムは安定して強いし、ガンキャは堅くて火力もあってダメージレースで有利だし、量キャも足を壊す事に関してはすごい優秀 ケンプは確かに性能はいいけど弾数少なく、息切れしやすく安定しないし、S陸ゲルも同じ運用するなら先ゲルの方が優秀なわけで(その先ゲルもBR持つならバズ持てってなる)
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727 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 13:44:26.25 ID:6Eu5xqT3 - 俺のバトオペはジオンでやるより連邦の方が勝率高いけどな
てかガンダム使えよ “まともな腕”ならハイバズの回転率高いから余裕で勝てる ケンプ強い言ってもSG弾数少なくて息切れしやすいって言う弱点あるからどうにでもなるし 連邦専とかジオン専の人は文句しか言わない下手糞多いから困るわ GP01以外は対策出来る弱点があるんだけどなぁ
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755 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 14:00:19.72 ID:6Eu5xqT3 - >>733
シュツ分入れても実質5発だしSGだと息切れしやすいのは事実でしょ タイマンだけだったらそれでいいかもしれんけど実際の戦闘はそうじゃないからね?
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774 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 14:11:25.31 ID:6Eu5xqT3 - >>764
それは完全にタイマンの状況だよね 擬似タイでもカットが入るだろうしただの理想論でしかないでしょ
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795 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 14:26:03.99 ID:6Eu5xqT3 - >>777
リロードする暇ある時なんてタイマンでの話でしょ? リロードするぐらいならその一発を相手に当てた方がいいし お前はそのリロードが足枷になった事がないのか?
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847 :それも名無しだ[sage]:2013/08/11(日) 15:18:14.31 ID:6Eu5xqT3 - >>823
そりゃ下手糞2機相手なら出来るでしょ 相手が弱くマークされてない状況ならリロ挟んでも余裕だけど、 でもまともな相手なら格闘振った所でカット入るからな? 立ち回りでなんとかしようとしても弾数少ない事には変わらんから弱点であるのにはかわらんよ
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