トップページ > ロボットゲー > 2013年08月10日 > 5vYU+vX4

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#996

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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#996
481 :それも名無しだ[sage]:2013/08/10(土) 11:00:40.99 ID:5vYU+vX4
>>478
空気化してるFAに緊急回避付けてスピード200にすればバランス取れるような希ガス
 
あとアレックスの中途半端なガトリングも強化してほしい
短射程なら連射UPか威力+100必要だろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#996
485 :それも名無しだ[sage]:2013/08/10(土) 11:08:05.11 ID:5vYU+vX4
>>482
対極となるはずのゲルキャと明らかに釣り合った性能じゃないから強化は必要だろ

>>483
まぁキャノン切替速度UP&弾数増加ぐらいが現実かね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#996
490 :それも名無しだ[sage]:2013/08/10(土) 11:14:28.21 ID:5vYU+vX4
GP01ねぇ・・・星3とか競合が多過ぎるから期間内はまぁ無理
備蓄100とか200使っても怪しいレベル
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#996
513 :それも名無しだ[sage]:2013/08/10(土) 11:49:08.86 ID:5vYU+vX4
>>504
ジオンは最近はケンプ、Sゲル、指揮ゲル…
それまでドム、ゲルキャ、BD2、ザクタン、ズゴ…
連邦ライバル機に対してコストないし性能上の調整されてるのに何を臆するのか
ビームガー、機体サイズガーは甘え
射撃格闘タックル全部連邦よりダメ上なのを棚に上げないように
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#996
519 :それも名無しだ[sage]:2013/08/10(土) 12:02:51.38 ID:5vYU+vX4
>>514
盾よりも高性能バランサーと緊急回避が欲しい
出来れば速度UPも・・・
スナカスのビームサーベルユニット好きなんだよなー
 
>>516
最高コスト以上に最長リスポンというリスクもある
タイマン張るのは危険と言われてるのは、例えば最高威力のビームキャノンをメインから繋げられるゲルキャも同じだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#996
530 :それも名無しだ[sage]:2013/08/10(土) 12:13:07.43 ID:5vYU+vX4
支援機でありながら緊急回避有&速度200で高火力ビー持ちで高耐久中コストの指揮ゲルさん
ここまで来るとガチ戦でほとんど日の目を見ないプロガンに緊急回避付けていいレベル
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#996
538 :それも名無しだ[sage]:2013/08/10(土) 12:20:03.89 ID:5vYU+vX4
アレはガトリングを2秒で撃ち切れる超連射性能にすりゃいい
威力は全部撃ち切りダメで2500くらいで
簡単怯みが取れ追い打ちでも大ダメが期待できるSGと比べりゃこれでも安いぐらいだが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#996
560 :それも名無しだ[sage]:2013/08/10(土) 12:54:53.62 ID:5vYU+vX4
バランス調整チーム(痔オナニスト)
GP01の件は読めば読むほど笑える文面だな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#996
792 :それも名無しだ[sage]:2013/08/10(土) 16:07:59.43 ID:5vYU+vX4
>>680
強タックル廃止、ドムサーベル威力を1755に調整、閃光の射程を陸と同等にしてようやくトントンかな
それをやっても超速切り替え持ちだからコンボ繋がり杉なんだけど
まー調整チーム様はジオンで俺つえーやりたいだけの雑魚カスだから絶対に調整しないだろう


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