- 【PS3】機動戦士ガンダムEXTREME VS.509【EXVS】
59 :それも名無しだ[sage]:2013/08/07(水) 09:17:22.10 ID:b37+rJjl - 3000を使う皆、青プレの俺に教えてくれ
プレマでEz8(俺)クアンタvsアルケー百式 最初クアンタが飛び出してアルケー1落ち百式半分、クアンタ落ちEz8無傷になったんだが クアンタが復活後いきなり高飛び空中で踊る→アルケーが追いかけてきたから降りる→クアンタにメガバズ直撃 そのあと遠ーくのほうで「切り裂く!なんとしても!切り裂く!なんと(ry」って遊んでるのが居たんだけど これは「Ez8削って来いよ」って事でよかったんだろうか 結果的にアルケー百式がアホで2人ともEz8に来たからいいんだけど、二人でクアンタ追う方が良いような気がするんだ
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61 :それも名無しだ[sage]:2013/08/07(水) 09:26:35.94 ID:b37+rJjl - >>60
すまん、なんかごちゃごちゃしたな 要は @.3010で30先落ち後は10が半覚で粘る A.3010で30先落ち後に30事故当たりしたら、相手は30狙うべき ってことでいいのかな?
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64 :それも名無しだ[sage]:2013/08/07(水) 09:49:16.38 ID:b37+rJjl - >>63
Ez8が一番勝率高いんだ 全体で52.5%、Ez8単体は60.5%なんだ
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67 :それも名無しだ[sage]:2013/08/07(水) 10:10:58.69 ID:b37+rJjl - それもそうか
すまんかった初心者で聞いてくる
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- 機動戦士ガンダムEXTREME VS(EXVS) 初心者スレ38
163 :それも名無しだ[sage]:2013/08/07(水) 10:25:33.95 ID:b37+rJjl - 3000を使う皆、青プレの俺に教えてくれ
プレマでEz8(俺)クアンタvsアルケー百式 最初クアンタが飛び出してアルケー1落ち百式半分、クアンタ1落ちEz8無傷になったんだが クアンタが復活後いきなり高飛び空中で踊る→アルケーが追いかけてきたから降りる→クアンタにメガバズ直撃 そのあとクアンタは遠ーくのほうで「切り裂く!なんとしても!切り裂く!なんと(ry」って遊んでるのが居たんだけど これは「Ez8前出て削って来いよ」って事でOK? 結果的にアルケー百式が2人ともEz8に来て、そのままEz8で百式を2回落としてWIN ここで確認したいのがセオリーのことで、 @.3010で30先落ち後は10が半覚で粘る A.3010で30先落ち後に30事故当たりしたら、相手は30狙うべき ってことでいいのかな?
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167 :それも名無しだ[sage]:2013/08/07(水) 11:43:16.76 ID:b37+rJjl - >>164
場所はサイド7 クアンタが突っ込んでEz8(俺)はキャノンモードで通常とサブを使い分け クアンタはアルケーをカット警戒気味に殴りつつ百式をBRで牽制 アルケーはクアンタをボコりつつEz8を見るが、格闘の射程に入らないようにしてる 百式はカットと事故当たりのメガバズを狙う クアンタ1落ちEz8ほぼ無傷vsアルケー1落ち百式半分になったときに クアンタは高飛びで格闘→ガード→格闘で浮いてる アルケーと百式でダブル前衛みたいに攻めてくる Ez8でアルケーに格闘ぶち込んでる間にクアンタが高飛びしてるのに気づく Ez8で百式を落とす アルケーが高飛びして追いかけるとクアンタは落ちてくる 復活した百式が落ちてくるクアンタ目掛けて騎乗メガバズでアルケーごとぶち抜いてクアンタ半分、アルケー半分ちょい クアンタはサイド7山側で何としても切り裂く音頭開始 この時点で残りコス3000、Ez8半分切ったあたり アルケーと百式はEz8の3落ちを狙ったのか、クアンタをチラチラ見ながらEz8に来る Ez8はダメと被ダメで溜まった半覚で百式を狙いつつアルケーを倍返しでぶっ飛ばして百式を半壊させる アルケーがEz8に特格横格で突っ込んでくるが当たる寸前で百式のBR誤射で隙が出来て、百式にBR→BD格闘が刺さってWIN リプ見ながらじゃないけどこんな感じです、長々申し訳ない
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71 :それも名無しだ[sage]:2013/08/07(水) 12:39:59.63 ID:b37+rJjl - >>68
本垢よ サブはスサノオ練習用にスサノオしか使わないやつがある 全体で52%くらいってのもあって55%以下とかによく入る ちなみに勝率2位はグフカス、3位はベルガ
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72 :それも名無しだ[sage]:2013/08/07(水) 12:43:48.59 ID:b37+rJjl - >>68
使用回数忘れてた 大体600回くらいで2番目に多い 一番はベルガの800回
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171 :それも名無しだ[sage]:2013/08/07(水) 13:12:07.63 ID:b37+rJjl - >>169
ありがとうございます 確かに、すぐ落ちて覚醒溜めたほうがいいか 残コスト1000にもつれても、うまくすれば半覚2回使えるかもしれないしなぁ 敵からすると、10コスの機体とかにもよるのかもしれないな 自衛力ないやつならそっちのが楽かもしれない…
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172 :それも名無しだ[sage]:2013/08/07(水) 13:22:23.87 ID:b37+rJjl - あ、半覚2回ってのは、30落ちた後の10コス1落ち後、2落ち後って意味です
いきなり何としても切り裂く!って聞こえて来て(゚Д゚)ってびっくりしながら戦ってて、改めてリプレイ見てーって感じです やってた時は、「あークアンタ落ちると終わりだもんなー頑張らなきゃ」と思ってたんで、高飛びでは特になんとも思わなかったです
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176 :それも名無しだ[sage]:2013/08/07(水) 13:56:20.65 ID:b37+rJjl - >>174
結果だけいうと、撃墜3、被撃墜0、アタボ12000オーバーでEz8(俺)が1位という何ともな結果(´・ω・)
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178 :それも名無しだ[sage]:2013/08/07(水) 14:30:37.51 ID:b37+rJjl - >>173
クアンタは俺も使えないので、相対すると嫌な面を書きますが… ・BR→BD格でまずカットされずに190近く飛ばす ・ソードビット展開で無理やりに生BD格→ダメージか超高打ち上げを狙える ・BS時の格闘はステップしても食らいつく&機動力UP&前格でほとんどの格闘を潰す ・牽制のソードビット飛ばしも見づらく当たったりする ・トランザム時の機動力UP&逃げる時は量子化も役に立つ ・トランザム時のBRから200飛ばせる&生BD格が入ると280近く、最悪300飛ばす ・足掻きのQB 射撃はそんなもんでもないですが、飛び込んでBR刺さり次第格闘でってのが多いですね
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