トップページ > ロボットゲー > 2013年08月06日 > W7tlgUMt

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#993

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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
361 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 00:04:21.77 ID:W7tlgUMt
>>358
シュツルムでハメられたらどうもならんよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
364 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 00:07:24.18 ID:W7tlgUMt
ジオンで敵にGP-01居ても勝てる試合はあるけど、基本連邦でGP-01有り構成の方が勝率高いな
あと連邦でGP-01居て連邦が勝つ試合は大体一方的なクソゲーになる
連邦で入るのが安定
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
368 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 00:10:46.52 ID:W7tlgUMt
>>366
GP-01がシュツルムハメに弱いって話なのに他の連邦汎用と比較する意味なくね?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
383 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 00:35:49.40 ID:W7tlgUMt
>>380
大体の連邦汎用が弱いと思うけど
何が言いたいの?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
405 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 00:57:54.47 ID:W7tlgUMt
>>401
スピードもだけど、一番は旋回速度、後は高威力ショットガン→シュツルムのハメ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
450 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 01:39:47.25 ID:W7tlgUMt
>>445
ズゴE、ケンプ(素イフ)、素イフ、素イフ、ゲルキャ、辺りじゃないかなと思う。
峡谷だとゲルキャをラビットorマゼラ指揮スナ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
454 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 01:40:37.13 ID:W7tlgUMt
4vs4の最良構成ってどんな感じになるの?
格闘1汎用2支援1?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
457 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 01:42:28.56 ID:W7tlgUMt
>>455
賢い奴はジオン制圧に入ってる
集まるのが少し早い
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
462 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 01:48:05.27 ID:W7tlgUMt
>>459
アシスト撃破のどちらか取らないとペナルティ掛かるだろ
あと放置ペナルティも掛かりそうだし
そもそも交互に制圧してポイントを稼ぐ意味も無いし、制圧によるスリップが減るから時間が掛かる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
468 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 01:51:58.18 ID:W7tlgUMt
>>464
ドムの時代は別に終わってないけど、部屋に入って素イフとかケンプが居た時に機体を合わせられないってだけだな
ザク改Bが素イフやケンプの開発が終わる時間稼ぎに使えるけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
472 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 01:55:47.15 ID:W7tlgUMt
>>467
潰しはしない。ただドムにはちょっと休んで貰うのさ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
483 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 02:06:49.11 ID:W7tlgUMt
>>481
このままじゃない?
GP-02来て終わりだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
506 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 02:32:12.41 ID:W7tlgUMt
GP-01クラスなら普通はGP-02とセットのキャンペーンだよな
意味不明だったわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
519 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 02:50:44.38 ID:W7tlgUMt
>>516
何に乗ってるか報告よろしく
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
521 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 02:57:21.42 ID:W7tlgUMt
ゲルキャと量キャのツートップだと思うけどね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
535 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 03:20:01.72 ID:W7tlgUMt
マジで連邦側入ると楽に一勝取れる
どうしてこうなった
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
536 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 03:22:58.11 ID:W7tlgUMt
GP-01をアレックスレベルまで弱体して
ジオンに現状のGP-01相当の強さを持つGP-02を実装しろ
これでバランスが取れる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
740 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 13:27:20.73 ID:W7tlgUMt
文句が聞きたくないならこのスレ見なければいいんじゃ?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
754 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 13:41:55.56 ID:W7tlgUMt
>>749
そのフレとの関係を切ればいいじゃん
お前の意見を突き詰めるとそういう事になるんだが?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
758 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 13:43:23.63 ID:W7tlgUMt
爆風ありのビーム兵器ってどういう発想だよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
763 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 13:46:48.65 ID:W7tlgUMt
>>761
AC4系であった着弾地点にEMPが発生する感じでいいか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
766 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 13:50:01.00 ID:W7tlgUMt
残念ながら今の主流はエースマッチなんやで
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
781 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 14:18:42.84 ID:W7tlgUMt
マゼラアタックに転倒付いたの?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
786 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 14:28:05.44 ID:W7tlgUMt
>>785
解析にある以上は確定だな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
797 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 14:41:59.98 ID:W7tlgUMt
山岳汎用BRは氏ねと思ってる俺だがGP-01はチャージ無しだから別に居てもいいや
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
799 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 14:43:21.90 ID:W7tlgUMt
デザートジム
○ガンダムNT1
アクトザク
ザク・デザートタイプ
○ケンプファー
○GP01
GP02

○陸ゲルS

あと4機か
連邦1ジオン3でジオン多いな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
802 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 14:49:06.29 ID:W7tlgUMt
そうか?種類増えるだけで嬉しいけど
あと>>800さん次スレお願いしますね^^
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
806 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 14:50:50.25 ID:W7tlgUMt
>>805
まだ陸戦用ジムも控えてるんだが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
809 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 14:53:00.92 ID:W7tlgUMt
>>808
なら今後追加されるジム系は全部GP-01超え、ザク系はケンプ越えの性能でええな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
821 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 15:00:04.12 ID:W7tlgUMt
デザートジム→汎用スナ第二弾(実弾)
アクトザク→ジオン版G-3
ザク・デザートタイプ→ジオン版寒ジム
GP-02→ジオン版GP-01級、ヅダ+ジムWDに射程をプラス 
ケンプ重装備使用→緊急回避持ち支援ケンプ

重ケンプは汎用かも知れんけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
824 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 15:01:44.24 ID:W7tlgUMt
>>820
ようやった
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
827 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 15:02:20.38 ID:W7tlgUMt
>>826
ここの開発は手抜きだからドム系以外にホバー機動は付けないと思う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
829 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 15:03:58.84 ID:W7tlgUMt
120mmマシンガン
3連装ミサイルポッド
2連装ミサイルポッド
クラッカーポッド
G92組立式砲座

ザク・デザートタイプこそ完全に寒ジムの後継者だろ
下手すれば射撃よろけ無い上に格闘攻撃も無いぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
835 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 15:08:40.31 ID:W7tlgUMt
>>830
GP-02はヅダみたいに歩行は鈍重、スラスター吹かすとヅダ以上の高速機動
ビームバズーカはジムWDの初期試作BR並の異常火力+ゲルキャのビームキャノン並みの射程
頭部バルカンは100マシ改並、ビームサーベルはGP-01越え

HPはデフォで2万越えの装甲はGP-01超え、射撃補正も格闘補正も100超えの鬼畜性能と予想している
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
838 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 15:09:27.87 ID:W7tlgUMt
>>833
でもジャイバズ改2丁持ちが背部固定のキャノン扱い副兵装臭いぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
839 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 15:11:40.12 ID:W7tlgUMt
ビームサーベル(ジオン)/ケンプファー重装備仕様
シュツルムファストx2/ケンプファー重装備仕様
背部固定ジャイアントバズUx2/ケンプファー重装備仕様

シュツルムファウスト×2が主兵装か、それとも背部固定ジャイアントバズII×2が主兵装か
順当に後者がやっぱり主兵装なのか?
しかしチェーンマインが解析に出てないし、結局あの特殊モーションを再現出来なくて無しか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
841 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 15:16:51.97 ID:W7tlgUMt
重ケンプがもし汎用なら汎用枠の緊急回避持ちキャノン機体とか胸熱
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
843 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 15:19:12.14 ID:W7tlgUMt
まぁGP-02はホバー機体にはされないと思う
ガンダム系でブボボボ言いながらホバー機動されても萎える
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
846 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 15:30:49.97 ID:W7tlgUMt
>>844
米倉涼子は関係ないだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
854 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 15:44:51.65 ID:W7tlgUMt
ザク・デザートタイプは腕のミサランによろけ有りで
ザクマシで削っていく感じかな・・・
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
856 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 15:46:53.57 ID:W7tlgUMt
何も考えずに連邦に入れば大体GP-01が居て勝率アップだから今は楽だわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
858 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 15:50:21.52 ID:W7tlgUMt
GP-01の性能抑えられても何が次世代機だよって感じになるから
強さ据え置きでコスト525(とりあえず)、で早めにGP-02追加でバランス取って欲しい。
それでもバランス取れなければコストは550、575、600と切り上げて行けばいいし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
860 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 15:52:19.06 ID:W7tlgUMt
実際、GP-01追加前は連邦汎用に華が無かったよね
どれも汎用バズロケランor汎用チャージBRだったし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
863 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 15:54:08.92 ID:W7tlgUMt
>>861
リスポン時間伸ばされるバランス調整が一番クソだわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
865 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 15:56:14.44 ID:W7tlgUMt
コスト250戦の格闘はFSlv7かLAlv7ばかりだな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
868 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 15:58:15.18 ID:W7tlgUMt
GP-01は性能据え置きでコスト525〜550、リスポン50秒くらいでいいよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
870 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 16:00:45.21 ID:W7tlgUMt
正直0083機体は要らなかったよね
0080までで良かった
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
898 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 16:30:53.68 ID:W7tlgUMt
GP-01も居ないのに負けるジオンとか
元々ジオンが弱いだけな気がしてきた
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
902 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 16:41:02.54 ID:W7tlgUMt
4vs4のガチ構成って連邦ジオン共どんな感じになってんの?
5vs5〜6vs6専門でさっぱり若ラン和
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#992
905 :それも名無しだ[sage]:2013/08/06(火) 16:46:13.22 ID:W7tlgUMt
>>904
ジオンは判る?
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