トップページ > ロボットゲー > 2013年08月03日 > es2mgdDX

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26

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スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26
522 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 18:47:26.11 ID:es2mgdDX
リューナイト格好良いだろう・・・
リアルタイム世代だから、思い入れがありすぎるだけかもしれんがw
2章の最初のシナリオやって、無性に最初から見たくなって押入れからBOX引っ張り出してみながらプレイしてるわ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26
619 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 21:09:23.22 ID:es2mgdDX
スザクのスキル「ギアスの呪い」が鬱陶しいなw
こういう敵が出てこられると、普段の必中が如何に便利であったか思い知らされるorz
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26
623 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 21:14:52.18 ID:es2mgdDX
>>620-621
包囲されると補正が強すぎて、ひらめきが空気になるからねw

ギアスの呪いはどうなんだろ。
ちょっと追加ミッションで試してくる。
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26
629 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 21:19:37.75 ID:es2mgdDX
>>628
原作をしっかり踏襲するなら、生き残る呪いだから反撃オンリーかもね。
調べようとしたら、7章が3連続ミッションだったからすぐに調べられなかったorz
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26
643 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 21:35:53.48 ID:es2mgdDX
>>637
流石に全ての作品の時系列をあわせることは難しいから仕方ないでしょ。
個人的には、レイズナーは火星で初めてデイビット達と会う所から欲しかった。
デイビットがエイジの食料を目の前で破り捨てるシナリオは、外せないと思ってたし。
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26
663 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 21:52:59.48 ID:es2mgdDX
ガンタンク無双なゲームとかレアな体験が出来るなw
てか、ガンダムさんが性能的にちょっと厳しいな・・・
G3とかになったりしないの?
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26
693 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 22:24:00.26 ID:es2mgdDX
スザクの「ギアスの呪い」を調べてきたけど、条件が「発動」したら〜だった。
んで、追加ミッションでやってみたけど、自分から攻撃しようが、攻撃されて反撃だろうがどっちも発動するね。
これ味方になるときに下方修正される可能性大じゃない?
命中率の1割加算分に関しても、囲まれればほぼ確実に1割乗るし。
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26
696 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 22:26:26.88 ID:es2mgdDX
命中率→発動率だた サーセン


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