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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990

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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
424 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 08:21:04.60 ID:Yk7mriZT
>>421
ジオンの基本編成
ドム編成=参加可能MS→ズゴックE・ズゴック・ギャン・指揮ゲル
先ゲル編成=参加可能MS→指揮ゲル・ゲルキャ
イフ編成=参加可能MS→ザクタンク・ケンプ・指揮ゲル・ゲルキャ
ザクB編成=参加可能MS→全MS(捨て試合)
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
427 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 08:27:03.62 ID:Yk7mriZT
>>425
今はもちろん大丈夫だと思うよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
466 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 09:38:19.98 ID:Yk7mriZT
>>462
フレと籠もってほとぼりが冷めるのを待ってるような気がする
大事な狩り部屋にザクTで住人が突っ込んできてハゲてるだろうし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
476 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 10:03:53.23 ID:Yk7mriZT
>>468
君のドムは素ドムじゃないよね?スラ積んでないとそもそも電撃戦できないぞ?
突っ込んだらバズ→閃光→格闘狙わないのか?
相手との距離を詰める必要がある素ドムはスラの優先度高いけど
特殊な乗り方でスラ使わないで運用できるのか?出来るなら教えてくれ気になるわ
ドム重なら無理にスラスターという話にならないけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
479 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 10:11:17.41 ID:Yk7mriZT
普通のドム突って

  敵               ドム
先ずはバズを当て← スラ →

  敵       ドム
閃光← スラ →

ドム敵
←→切り抜けなので滑走

普通は突っ込んだ後の運用でもスラを使うけど
スラ盛らないと切れちゃうはずなんだよね
二番手・三番手専門で血路開かないならスラ要らないけど
それは素ドムじゃなくドム重の運用だと思う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
485 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 10:21:04.31 ID:Yk7mriZT
>>481
Googleさん曰く
GP1
http://motorbike-search-engine.co.uk/2006_Bikes/GP1%2050.jpg
GP01
http://sevenst.web.fc2.com/MG-GP01/GP01-01.jpg
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
494 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 10:37:55.42 ID:Yk7mriZT
>>488
閃光で複数ヨロケってバズ当てたのとは別な奴を狙うのか
敵をかき回してヘイト集めて自分が墜ちてる間に味方が落とせばみたいな?
耐弾を積んでスコア捨てて自己犠牲する戦法なのか・・とりあえず理解した
そなるとそのカスパを選ぶ事になるだろうな参考になったわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
497 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 10:43:58.96 ID:Yk7mriZT
>>495
ID:33Ie8xVO は突っ込んで敵陣をかき回しヘイトを限界まで集める
きっとMSも目立つペイントで固めてるはずだし緊急回避多用するはず
周りのドムがフリーになる状態を作る戦法だからチキンな奴に激怒する

これも一つのやり方だわ・・事前説明した方が成功率上がりそうだけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
536 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 11:58:27.78 ID:Yk7mriZT
>>533
ホストで使えば大丈夫だから使えば?
周りのメンツもそれに合わせたMS乗るから
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
546 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 12:08:28.24 ID:Yk7mriZT
>>540
ある意味ベーシックでの対抗機はザクTだけどな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
548 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 12:12:07.05 ID:Yk7mriZT
>>547
コスト差10倍だからね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
600 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 13:40:31.18 ID:Yk7mriZT
>>590
回線1より無線の方が厳しい現実から目を背けた開発に文句言ってこい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
611 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 13:53:11.85 ID:Yk7mriZT
低速度回線より低品質(無線)が問題だから
1.一定の回線速度を確認できたら部屋が立てられる
2.PSNサーバーからの指示でホストとコネクションしたときに一定以下の回線品質だったらキック扱いにする
3.品質に問題が認められたらホストにもゲストにも無線使用を避ける様に警告画面を表示
回線速度→PSNがログイン時に把握している情報で判定
回線品質→ホストとゲストのコネクション確立時にデータ交換を行い遅延を個別判定

これが実施されれば無線を排除して安心してゲームできるし高品質ADSL利用者は組み込める
技術力は必要だが開発工程は0.5人月もかからない内容
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
623 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 14:24:07.10 ID:Yk7mriZT
これは書くと俺がラガーメン扱いされるかもだが
俺のアパート(フレッツ 光ネクスト)
下り受信速度: 162Mbps上り送信速度:40Mbps
俺のXperia A
下り受信速度: 32Mbps上り送信速度: 6Mbps
実家の光(フレッツ 光ライト)
下り受信速度: 30Mbps上り送信速度: 5Mbps

そしてフレの話だとXperia A経由だと見事にラグラグという話だ
実験で作ったラガーマンを排除するには回線品質判定が必要なんですよ神戸君
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
632 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 14:37:54.51 ID:Yk7mriZT
>>627
ジオン支援大尉で観測連結が欲しいなら兎とザク重を避ければok
他は大尉時点で入手可能な範囲に付いてる
指揮ゲル・ゲルキャ・タンク辺りが継続利用できるから狙い目
兎はLV7解放が近いから作っても悪くないけど昔の輝きは無いよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
641 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 14:54:49.05 ID:Yk7mriZT
>>639
陸ガンに親でも殺されたのか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
730 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 17:50:29.96 ID:Yk7mriZT
>>723
現状ならプロガンの餌でもある
そして器用にピクシー乗る奴にも勝算はある
三竦みの原点に立ち返る事が連邦には必要


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