トップページ > ロボットゲー > 2013年08月03日 > QvTfcVGJ

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990

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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
329 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 01:48:50.08 ID:QvTfcVGJ
>>322
今後はドムと先ゲルで固めてヘイトを分散しあう…って流れが出来てくればいいんだけどなぁ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
595 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 13:34:41.43 ID:QvTfcVGJ
しかし連邦はキャンペーン機がいないと成り立たない状況に拍車がかかっちゃったな
キャンペーン機中心にバランス取り…って、どんだけへっぽこなんだよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
605 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 13:46:27.88 ID:QvTfcVGJ
>>603
火力なんて奥の方で寝そべってる支援様にまかせとけよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
614 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 14:06:08.28 ID:QvTfcVGJ
GP01ありきの連邦に対抗するには編成の条件も限られてきちゃうからなぁ
ザク改Bの単発シュツルム程度じゃ焼け石に水…的なときも多いしね
連邦は支援も2機以上いることが多いから格闘枠は絶対必要だし…
やっぱキャンペーン機がバランスブレイカー過ぎるんだよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
715 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 17:35:08.65 ID:QvTfcVGJ
>>689
指揮ゲルの追加や先ゲルの強化ってさぁ
「壊れなGP01への対抗措置」って意味合いが多少なりともあると思うんだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
846 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 22:50:23.64 ID:QvTfcVGJ
>>836
大丈夫、そんなにおしっこちびりながら言わなくても
そんなに言うほど変わってねーから
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
867 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 23:16:33.85 ID:QvTfcVGJ
>>864
プラモ(しかもRG)とのタイアップなんだからそう簡単に弱くは出来ないでしょ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#990
884 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 23:44:21.88 ID:QvTfcVGJ
キャンペーン終了後もGP01は佐官部屋なら普通に大手を振って出てくるワケだからなぁ
だからGP01に対抗するためにジオンは「キャンペーン機じゃないMS」をもっと底上げして強化しないとね
その結果、下位の階級がどうなろうと知ったこっちゃ無い


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