- スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26
551 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 19:34:37.34 ID:OA0Kv0hT - >>509
そのパワーアンプってリーマン戦で幸運なしで落とせる? DLCシミュレーターでラルグフドロップ狙ってるけど、回転が遅すぎて落ちる気がしない。 これで微妙なのだったらへこむけど 三連星とシャアのをみると、さほどいいものでもない気がするな
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579 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 20:12:49.35 ID:OA0Kv0hT - あれって、どんなランクの低いパーツ出ても回数消費されるから罠なんじゃない?
使った事がないので予想だけど 目当てのパーツ落とす奴狙っても、そいつ落とすまでの増援で回数消費しそう
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655 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 21:48:01.92 ID:OA0Kv0hT - >>586
2回目プレイで多少落ちてたけど、レンズとかステルスシート、ラムネ程度だった
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660 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 21:52:10.07 ID:OA0Kv0hT - >>631
リセットより繰り返しプレイの方がEC、資金と手に入るし気長に回した方がいい入手率 ゴーショーグン幸運2でまとめてやれば、心なしか手間は減る。 入る時はMAP兵器1発で2個とか入るけど、入らない時はマップで0も
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674 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 21:58:51.37 ID:OA0Kv0hT - シモンさんに然り、ちょっと微妙な雰囲気でも先の強化を見越して
撃墜数やらを与えてしまう、スパロボ脳
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685 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 22:13:49.74 ID:OA0Kv0hT - ECを渋るため、もう強化パーツは幸運マップ兵器で現物獲得するヤツ
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702 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 22:29:34.41 ID:OA0Kv0hT - >>693
他の技能と並べてみると、常時発動型の攻撃UP系の技能もあるから 確率で発動のギアスの呪いは不安定な印象を受けたな ラッキーで避けて攻撃、命中UPで閃き効果ある分 攻撃、命中に関しての安定感は、様々な技能に比べて微妙かと思う 貫通ついてるから、ランスは強いけど
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739 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 23:06:58.70 ID:OA0Kv0hT - >>737
多分相手だと思う なので幸運使わないと落ちようが無い 何故かわからないけども、幸運で制限が外れてる?
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754 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 23:16:21.29 ID:OA0Kv0hT - 幸運3とか祝福3覚えた猛者はいないか
アックスボンバー号、ゴーショーグン、ダンクーガあたりが狙えるのかもしれないけど 35前後からどこまでがラインなのかわからない 下手したら40超えだよな
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786 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 23:40:19.16 ID:OA0Kv0hT - >>779
何かと経験の入るココアさんなら目指せるかなと思ったら、かなり厳しそうですねw >>780 2章終盤なら努力で1800、DLCの顔有りパイロットなら4100くらい入る 補給持ちなら、EN75回復くらいからで1200経験はいったような どちらにしてもキツいけど シローは放置するつもりだったけど、連動マップとかで出してるうちに 指揮、応援、ホバートラック、対地に惹かれていつの間にか控えのエースになっていた
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